09-21-2009, 10:52 PM | #181 | |
Master
Join Date: Jun 2007
Location: Así y todo, yo te deseo que consigas un trabajo mejor :)
Posts: 370
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En el caso de los tiras, sólo nos queda configurarnos con todo Evasión en 5 y jugar a la mancha, a menos que estemos arriba de una tarima. Quiero seguir siendo tirador y cazador, no quiero que los arqueros sean alimento balanceado para guerreros. Una pizca de lucidez, por favor.
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Ferg Evolution - Ferg le Bruix - Cabernet Sauvignon - Pinot Noir - Luigi Bosca
[CN] El valor y el poder de la verdadera historia - Syrtis |
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09-21-2009, 11:01 PM | #182 | |
Banned
Join Date: Feb 2009
Location: Medellin, Sincelejo, Santa marta, Cucuta| Colombia
Posts: 138
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Adios conju de soporte y de baculos, por lo que veo estos cambios ya fueron drasticos para el conju y los cambios con la maestria de baculos que vendran, ni para matar moobs desafiantes nos dejaran ... a comenzar a levelear el caba por que del conju quedara poco para salvar. OMG Otra cosa, el conju se llevara la peor parte cuando EN REALIDAD el problema era el ARQUERO. Van a "cagar" el conju de soporte y el de baculo (que en algun momento te curo o revivo con 300 de vida y te salvo el pellejo). Menos conjus en guerra, menos cabas vivos. Piensen claramente lo que piensan hacer con el conju Last edited by Kaga_Playa; 09-21-2009 at 11:14 PM. |
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09-21-2009, 11:12 PM | #183 |
Duke
Join Date: Jun 2007
Location: Montsognir, Alsius, Regnum
Posts: 4,388
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Consideren aumentar la duración de coraza de la bestia. Así la mascota serviría en guerra y se bancaría los guerreros.
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09-21-2009, 11:15 PM | #184 |
Initiate
Join Date: May 2008
Location: Bogotá, Colombia
Posts: 144
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No es mala idea Fala la verdad es q el costo de mana es muy alto y dura muy poco...
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09-21-2009, 11:33 PM | #185 | |
Banned
Join Date: Oct 2007
Location: Donde los hongos me lleven...
Posts: 158
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Tal vez 50 segundos estaría bien. Con la pasiva que le da +%Armadura (5) se banca 3 golpes de bárbaro en vez de 2. Si a esa le sumamos coraza de 50seg la pet podría llegar a ser algo útil en Guerra, habría que ver que tanto lo hace un dios al Caza en PvP. Saludos.- |
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09-21-2009, 11:46 PM | #186 | |
Pledge
Join Date: Nov 2008
Posts: 1
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El daño no es tan malo http://img233.imageshack.us/img233/4...9092118314.jpg |
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09-21-2009, 11:47 PM | #187 |
Master
Join Date: Oct 2007
Location: Argentina/Entre Ríos/Colón
Posts: 540
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Realmente no he probado contra un cazador como quedaria el PvP (con los cambios que están en el Amún), pero coraza de 50 seg...mmm, para un bárbaro sería la perdición, sería depender pura y exclusivamente de aplastamente que le entre a la pet, sino te mata solita, sería cuestión de probar...
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Cacaroto Bárbaro 60, E L E U S I S Brujo 50, Mauju Caballero 50, Narda Enana Bárbara 50 Roko Enano Tirador 60 [Haven] |
09-21-2009, 11:55 PM | #188 | |
Duke
Join Date: Feb 2007
Location: gracias kailer por los -38 de karma ¬¬ ... De nada. Kailer
Posts: 3,917
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actualmente un barbaro si demora mas de 3 golpes en matar la pet, ya puede dar el pvp por perdido.
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if you can shot from a 40mts range, and actually move faster than a class that can only attack you from 1.5 mts... how in the world are those guys going to be able even reach you? -chilko- |
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09-22-2009, 12:03 AM | #189 |
Initiate
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09-22-2009, 12:06 AM | #190 |
Master
Join Date: Jul 2008
Posts: 490
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por favor revisen la skill soporte defensivo, la penalidad queda es desastroza para un guerrero (VM -25%) si bien el barbaro ya tiene desquicio podria utilizar las dos
Sugerencia: pasar esta skill para una de las dos ramas del caballero, ya que es la sub-clase mas facil de penalizar, lo grandioso de la skill: Duracion: 40 seg costo: 200 recarga: 30 seg 65% a todos los penalizantes pero el -25% de velociada de movimiento la vuelve inservible para un guerrero, si bien es recompensada por retorno solo serviria 15 seg :/ Sugerencia: quitar el penalizante, y colocar -100% de evacion + incrementar la recarga ya que solo da un 65% en (5), su costo y duracion me parece razonable por favor le daria una mejor jugabilidad al caba en RvR y en PvP -.- Salu2 |
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balance, combate, fase, poderes, pruebas |
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