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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum

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Old 07-29-2010, 07:08 PM   #181
Lysander_Alcander
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Lysander_Alcander will become famous soon enough
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Originally Posted by chilko View Post
si, lo hicimos a proposito.
Sii, claaaaro...

Jajaja joda... Eso es de lo que más me alegra ^^.

Están tomando un camino muuy interesante y seguramente recibirán una y mil críticas como siempre, pero parece que esta vez acertaron..

Seguramente con este nuevo sistema surgirán errores ya que.. bueno acá todos excepto Xeph somos humanos, así que lo que nos queda a nosotros es contribuir con reportarlos y no aprovecharnos de ellos..

Saludos!, felicidades y gracias!
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Lysander Alcander · Tira / Devil Lysander · Brujo / Alnitak Orion · Conju

Regnum Satánico Pt. I / Regnum Satánico Pt. II
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Old 07-29-2010, 07:20 PM   #182
Matignis
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Originally Posted by chilko View Post
[LIST][*]El poder "Sumisión vital" ha sido reemplazado por una nueva curación de área en rango.
Podrian especificar como es por el foro?
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MatiassGalo-Tirador-60-WM
Congelando como a tí te gusta
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Old 07-29-2010, 07:37 PM   #183
Wooten
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Originally Posted by sr-x View Post
he probado un poco mas al tira, de momento me quedo en espera a ver que mejoras le aplican, si lo dejan tal y como está han conseguido algo que pensaba que no se podía hacer.... Dejar al tira peor de como estaba.

Un saludo.
--------------
+10
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Old 07-29-2010, 07:42 PM   #184
Cuisi
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Originally Posted by MatiassGalo View Post
Podrian especificar como es por el foro?
a 5 Cura en área 6 500/600.. cuesta 500 de maná y recarga en 2 minutos
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Haibane Sangre impura de El Calor que Hace
pimpollo.. Tulin Tulin.. chiquitito...
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Old 07-29-2010, 07:43 PM   #185
pelozo
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Originally Posted by Cuisi View Post
a 5 Cura en área 6 500/600.. cuesta 500 de maná y recarga en 2 minutos
Rango 20 (esto es importante) y recarga en 4 minutos.
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Old 07-29-2010, 08:02 PM   #186
ljrossi
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Originally Posted by chilko View Post
....(Destruyendo el balance por completo).

Por favor, envien sus comentarios sobre balance aqui a partir de ahora...
Estuve probando un poco, y efectivamente esto cambia por completo el actual balance. Seguramente luego de 1 o 2 semanas de adaptacion si se larga esto al oficial ,se vera que hay alguna nueva clase que la pega con cierta combinacion de skills.
Lo bueno es que ahora las combinaciones son mas, y abra mas adapatacion a la forma de jugar de cada uno, lo malo es que seguramente algunas combinaciones que se vayan a descubrir seran muy poderosas, y se tendra que revizar rapidamente dichas combinacion. Sobretodo que no es solo 1 cambio el propuesto, sino varios... con las esperadas consecuencias de siempre...veremos... ojala salga todo bien.
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Julius 60 - Clan Fuego de Fenix
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Old 07-29-2010, 08:14 PM   #187
-Sephiroth
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Originally Posted by chirry View Post
La idea que quieren para terror es la de "noqueo" no de una area que cause un daño excesivo....
Si bueno, pero el tiempo de noqueo es una broma dado el caso. Ademas de ese acierto de golpe que no me convence. Lo lance bastantes veces ayer con los mobs lvl 30 de merca en zg, y la mayoria de las veces tuve que huir para que no me jodieran al instante...
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"Si tienes muchas más tropas que los demás, ¿cómo puede ayudarte este factor para obtener la victoria?"
El arte de la guerra. -Zun Tzu-
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Old 07-29-2010, 08:36 PM   #188
celuloide
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Originally Posted by -Sephiroth View Post
Si bueno, pero el tiempo de noqueo es una broma dado el caso. Ademas de ese acierto de golpe que no me convence. Lo lance bastantes veces ayer con los mobs lvl 30 de merca en zg, y la mayoria de las veces tuve que huir para que no me jodieran al instante...
Esto que dices sobre el tiempo de noqueo con terror en 5 al amun pone 4s y creo que es un bug o error como dijo Faladith ya que terror en 4 son 7s............

__________________
cel - brujo (Ra) / Sir Celcon - caballero (Ra) / Egil - cazador (Haven)

La Legión Imperial de Syrtis
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Old 07-29-2010, 08:41 PM   #189
melenudo
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me parece una buena idea lo de las skills a cero pero: ¿no se jodera mas asi a los brujos y conjus que normalmente diversifican mas los poderes?. si se hace por esto me parece bien porque los guerreros estan muy jodidos.

aparte de cambiar embestida se va a acer algun cambio a los barbas?, creo ke solo con el cambio de embes no es suficiente.

gracias y buen trabajo
melenudo no ha iniciado sesión  
Old 07-29-2010, 08:43 PM   #190
lox_ar
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Originally Posted by pelozo View Post
Rango 20 (esto es importante) y recarga en 4 minutos.
4 seg en invocar?? si el grupo esta en movimiento, se queda solo invocando??

Hmmm va a tener que practicarse en guerra...
lox_ar no ha iniciado sesión  
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