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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum

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Old 07-20-2007, 03:33 AM   #11
cris13
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bueno amigos creo q esto de lo q hablan conmigo pasa de seguido pero en el oficial, el otro dia taba en pvp en el coli y tire de espalda los skill y luego probe en el puente del pantano contra un syrtiano y tire de espalda tambien, nose si es un bug pero si lo es espero q lo arreglen.


PD: ando muy perdido estudiando a full
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Phonomania
Podras llenarme de flechas, pero cuando te alcance soñaras conmigo
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Old 07-20-2007, 03:35 AM   #12
BulldoG
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No puedo lort, no estoy en mi casa :S..... pero ya se lo q me decis, siempre paso....

Saludos.-
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... " Marck El Gris " ...
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Old 07-20-2007, 03:40 AM   #13
Lorther
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Originally Posted by Drakogrox
Es lo mas probable, otro punto interesante es que el server experimental anda bastante mas lag que el oficial (a mi me tiraba picos de 20k y eramos poca gente), asi que probablemente lo veia de espaldas cuando en realidad no lo estaba, nose si me explico.


Sips drako, igual lo que digo pasa en los 2 servers.
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Lorther La Legion - Alsius
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Old 07-20-2007, 03:52 AM   #14
Ampurias
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Mmmmm si, es raro, lo he visto. En un primer momento pensé que se trataba de un bug "visual", pero ahora no estoy tan seguro...
Veremos como sigue.

Saludos !
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۞ Apofis (Brujo) (100 %) / Ampurias (Bárbaro) (100 %) / Crinos (Conjurador) (100 %) / Desierto (Tirador) (100 %) / * (Caballero) (40 %) ۞
El Calor Que Hace ۞ Robin (Cazador) (100 %) ۞ Avalancha de Disney
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Old 07-20-2007, 04:38 AM   #15
KAISER16
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sisi,magos y como arqueros,pueden atacar hacia atras...
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Old 07-20-2007, 12:02 PM   #16
Lestu
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Bueno estube probando y AL PARECER lo que pasó varias veces es esto:
el mago empieza a castear una skill, sea relampago, plaga o alguna de esas, en el momento en que la casteaba estaba justo delante, cuando la empezó a castear me puse detras, y la skill me afectó igual. Cabe aclarar que no pasa con los noqueos de los arqueros (es con la unica clase que lo pude probar)...
Esto es realmente así o sigue tratandose de un bug?, aclaro que no siempre sucede, a veces la skill no sale y otras veces si.

Slds.-
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Lesty - ::: Cazadora de Yaara Heren Hyarmenor ::: YA no se cuantos Años!!

Ha vuelto la única, auténtica y REAL REINA del RO!.
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Old 07-20-2007, 12:21 PM   #17
kinho
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Voy a probar para estar seguro.

Pero por lo de pronto: Al area de afección de una skill incluye el espacio que ocupa el mago y un poquito más hacia atras, tenemos como una mini area a nuestro alrededor de 2 que ocupamos a nivel server no visual que podemos lanzar skill, desde que aparecio dejo de funcionar el atravesar al mago para cagarle las skills. Pasa con guerreros que los veo pegandome hacia atras golpes normales.

Otro pero: diferencias visuales y espaciales, yo juego acompañado y suelo estar mirando que pasa en dos pantallas y cuando corro a lado de niobe en mi pantalla me veo yo delante y el la suya me veo detras, de ahí saque que la visión espacial esta totalmente alterada y esto explica el motivo por el cual los guerreros parece que me pegan a distancia. No se si afectara a esto mi cliente linux (opengl) y el suyo windows (direct3d).
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Magoo/Tintin/Asterix Vacaciones permanentes (?)
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Old 07-30-2007, 04:28 AM   #18
Wiyen
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Para agregarle mas jugabilidad, tendria q ser asi:

Cuando clickeas a un objetivo, tu mago se deberia dar vuelta automaticamente hacia el mismo y luego de eso disparar.

Asi deberia ser para todos los personajes.
Todo para mejorar la jugabilidad, ahora si el objetivo era agregarle una dificultad a la hora de atacar dejenlo asi.

El objetivo debe ser q uno controle su personaje, y no q el personaje nos controle.

Eso seria lo ideal.
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Old 07-30-2007, 04:50 AM   #19
SirNappa
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Originally Posted by Wiyen
Para agregarle mas jugabilidad, tendria q ser asi:

Cuando clickeas a un objetivo, tu mago se deberia dar vuelta automaticamente hacia el mismo y luego de eso disparar.

Asi deberia ser para todos los personajes.
Todo para mejorar la jugabilidad, ahora si el objetivo era agregarle una dificultad a la hora de atacar dejenlo asi.

El objetivo debe ser q uno controle su personaje, y no q el personaje nos controle.

Eso seria lo ideal.
estoy de acuerdo, tmb hayveces que casteas una skill, y antes de lansarla es obejtivo se sale del rango y el pj queda cargando la skill pero no la lansa,y encima hay que esperar que la carge para poder lasarla denuevo
__________________
Al que madruga ORG lo ayuda
,,,
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Old 07-30-2007, 03:14 PM   #20
dani-o
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si a alguien le interesa, en el video "alsius usual life 4" q esta en youtuve se ve claramente a la protagonista del video lanzar creo q relampago a un enemigo q esta atras de ella mas fijarse en las escenas del video recuperando el fuert epinos
__________________

if you can shot from a 40mts range, and actually move faster than a class that can only attack you from 1.5 mts... how in the world are those guys going to be able even reach you? -chilko-
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