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Old 01-22-2017, 01:38 PM   #11
Odalier
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Originally Posted by Zarniky View Post
También se podría usar la "habilidad" para comerciar o ver como armarse un set grati$...
Y por cosas como estas es que el juego anda tan roto

No puedes comparar una habilidad de comprar lo que sobra contra la posibilidad de recargarte cajas... Ademas el fondo del hilo es simple: Una instancia donde se puede realizar un pvp donde la diferencia de ganar y perder sea unicamente dada por tu habilidad de juego
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Old 01-22-2017, 02:13 PM   #12
Skjringsaal
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Originally Posted by Mashiro View Post
No creo que 5% máximo de chance cambie una batalla... En caso de que pase taaaaan bueno no era el otro.
No es el 5% de probabilidad, si no el efecto tan fuerte que tiene si ocurre, sea una resistencia donde prácticamente quedás a merced de un noqueo del oponente, o un golpe de bárbaro de 1000 que erraste o con un 35% de daño de bonus por ser crítico, o un 25% que funciona mal de firmeza de un caballero que puede hacer que resista en forma errática los controles. En fin...

Creo que sería bueno que armaran más torneos, pero me gustaría más que los automaticen en el coliseo del modo que se pide: sin que el set de ninguna ventaja. No me gusta que cada vez que arman un torneo, la CM y el designer quedan ocupados en los PvP en vez de algo que mejore el juego para siempre.
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