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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum |
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07-11-2013, 02:53 PM | #11 | |
Pledge
Join Date: Aug 2007
Posts: 4
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07-11-2013, 04:21 PM | #12 |
Initiate
Join Date: Jul 2008
Posts: 160
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si no me equivoco, esas skill no son de reduccion de daño fisico sino mas bien, de aumento de resistencia a daño fisico, entonces ahi depende cuanta resistencia a daño fisico tengas, y por eso nunca te pegaria 0, sino que de los 2k el daño seria menor dependiendo de tus resistencias a fisico!
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07-12-2013, 11:19 PM | #13 | |
Count
Join Date: Jan 2012
Posts: 1,588
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Zarniky |
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07-20-2013, 11:49 PM | #14 |
Master
Join Date: Jun 2010
Location: Hablando de la persona de arriba since 2012
Posts: 428
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07-25-2013, 12:02 AM | #15 | |
Master
Join Date: May 2012
Location: Alsius Hall of Fame
Posts: 567
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Quote:
El daño mínimo actual es de 7-15, el normal de un caza mas o menos XD. Es decir, se puede sumar más de 100% de resistencia a físico pero es imposible sacar 0 de un normal salvo casos excepcionales donde intervengan buffs como barrera, por ejemplo.
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Los soldados vienen y van... pero la familia de Hades es eterna.
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07-25-2013, 05:49 AM | #16 | |
Banned
Join Date: Nov 2008
Location: México.
Posts: 838
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Saludos. |
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07-25-2013, 08:39 AM | #17 | |
Master
Join Date: Jan 2011
Location: Quilmes
Posts: 362
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Flor
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Florcituzz (Tira 60) // Tortituzzz (Conju 60)
Juppon Gatana |
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07-25-2013, 12:15 PM | #18 |
Count
Join Date: Mar 2010
Location: Zaragoza, España
Posts: 1,194
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La cosa es que primero se reduce un %, al daño que queda de esto, se le reduce otro %, a lo que queda, se le reduce otro %,...
Ponle que te van a pegar 1000 de daño físico, el conju tira piel al 5, le tiran muralla material (5) y muro protector (5)... Piel (5) = -70% daño físico. Muralla material (5) = -30% daño físico. Muro protector (5) = -70% daño físico. El resultado de esto no es -170% daño físico, según tu planteamiento inicial sería que recuperas vida en lugar de perderla Si te pegasen 1000 - 170%, el daño que te causarían sería de -700, es decir, recuperarías 700 de vida D: Más bien sería: 1000 - 0.7*1000 = 300 de daño si solo tuvieses piel 300 - 0.3*300 = 210 de daño con piel + muralla material 210 - 0.7*210 = 63 de daño con piel + muralla material + muro protector. El daño que te causarían sería de 63... De todos modos, siempre hay que tener en cuenta que el daño que aparece arriba del arma, el (+__) no es daño ni mágico ni físico, es un daño que te van a causar tengas las resistencias a daño que tengas (aunque la armadura sí lo reduce, creo)
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Ø
Tonto el que lo lea |
07-25-2013, 01:20 PM | #19 | |
Baron
Join Date: Aug 2010
Posts: 629
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Quote:
Te aseguro que se suman porque los probe , con arma de iniciacion para evitar la dispercion de daños y tener un dato 99% preciso(tambien lo verifique con conju y caba contra guardias, que hacen un daño fijo.). Por ejemplo si un bb tiene frenesi(20% de fisico) y tiene la pasiva de resistir daño cortante(20%), termina teniendo 40% de resistir cortante, y 20% a los otros tipos fisicos. Lo que no se suma por ejemploi es espejo del karma que si actua como vos decis. Supongamos que el conju tenga piel de acero(70%) y espejo del karma(30%), si le entra un golpe de 100entonces queda 100*0.3=30, pero como tiene espejo del karma ahora 30*0.7=21, los 9 puntos resistidos se inflijen como daño al enemigo(es lo que hace la skill).7 PD: Antes de que actuen los % de resistir daño, actua la armadura que reduce un daño fijo. Esto no estoy seguro, pero creo que solo lo vi con arqueros con gema de daño, repito no es algo seguro. |
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07-25-2013, 08:32 PM | #20 |
Baron
Join Date: Aug 2009
Location: por ahi....
Posts: 825
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Tener 100% de resistencia fisica no reduce el daño a 0 si lo baja considerablemente y teniendo en cuenta tambien la armadura (poca en magos) y las resistencias (mejoras incluidas) ese daño se reduce un poco mas.
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Tira 60 Barba 60 Conju 60 Caba 60 Caza 60 Brujo 60 Los Exiliados de Syrtis! |
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