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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum |
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08-09-2013, 02:23 PM | #12 |
Count
Join Date: Sep 2008
Posts: 1,690
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08-09-2013, 02:37 PM | #13 |
Pledge
Join Date: Apr 2013
Location: Nicaragua
Posts: 37
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Muy interesante el tema, yo me he quedado solo por noble, pero ya que es posible tomar gema y todo el asunto creo que hay mas motivo de quedarme un rato después de que el dragón regrese a dormir. Ahora bien creo que es mas entretenido hacer eso que enfrentarse solo con los guardias
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08-09-2013, 02:51 PM | #14 | |
Master
Join Date: Jun 2011
Location: Ignis
Posts: 328
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08-09-2013, 02:52 PM | #15 | ||
Banned
Join Date: Aug 2011
Posts: 4,089
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Hoy en día las zonas que remueven a los usuarios del reino son regiones muy específicas, como por ejemplo la parte superior de las murallas, para evitar distintos exploits relacionados. No descarto que la zona no esté pintada* con una precisión perfecta en alguna región, por lo que si me podés indicar en qué parte de qué muralla sos transportado inesperadamente, se puede revisar. * Por pintada me refiero a que para designar una zona para una función "x", se "pinta" la zona para indicarle al juego que cuando un jugador entre en la misma, se tome una acción "y" o se devuelva un mensaje "z"; como por ejemplo cuando uno entra en una región nueva y nos dice el nombre de la misma, o si en la región no está permitido el combate, etc. Quote:
Entiendo tu punto de vista, pero si en un reino permanecen enemigos "escondidos" por períodos de tiempo tan largos, es parte de la defensa del reino encargarse de "limpiar" el mismo. Esto es básicamente por definición de la palabra invasión. En términos generales, si hay un solo individuo en terreno ajeno sin autorización ni permiso alguno, se entiende que está invadiendo esa región. El tema de las reliquias, como ya te indicaron, es necesario ya que si no son obtenidas no hay forma de entrar a un reino enemigo, y por ende, no hay forma de capturar la muralla desde adentro. De esta manera, defender las reliquias es más que importante, ya que perderlas puede no sólo significar tener un dragón en la puerta del reino, sino además invertir fuerzas (grupos de gente) en "scoutear" el territorio propio con el uso de cazadores, y así asegurarse que el mismo esté limpio. En cuanto al último párrafo, te aseguro que ésto no es algo que se me haya ocurrido a mí, sino que consulté con una de las personas que diseñó el sistema antes de postearlo para evitar cometer algún error. No lo voy a cerrar al thread como me pidieron, pero por favor eviten empezar a acusarse o pelearse entre ustedes, que es lo que vengo queriendo evitar con el cierre de los anteriores hilos. Saludos! |
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08-09-2013, 03:28 PM | #16 | |
Count
Join Date: Sep 2008
Posts: 1,690
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Les propongo una prueba en el Amun o donde quieran que 10 miembros de NGD no van a encontrar ni uno de los 10 de nosotros que se esconden en zona media durante una hora Avisen cuando quieren hacerlo si se atreven PD: sin trucos o poderes admin como superrevelar rango 100 se entiende |
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08-09-2013, 03:32 PM | #17 | |
Marquis
Join Date: Nov 2009
Posts: 2,059
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Rever Freestyle - Brujo Wm ||| Tirador Wm - Rever Aburrido
RIP "Quetejodan" |
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08-09-2013, 03:42 PM | #18 |
Banned
Join Date: Feb 2008
Posts: 383
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encontrar a 1-3 personas es dificil..
encontra a un numero grande no. si de verdad quieren encontrarlo, facil. rastrear al 5 o se van moviendo por todo el mapa con un grupo bien organizado. por que la muralla no la rompen 10 personas.... y si diez personas tienen el tiempo suficiente para romper la muralla sin que nadie lo vea... puff... recuerdo cuando se puso el parche de invasiones.... cuando por fin se rompía una muralla y se entraba... recuerdo que habia grupos de mas de 30 personas, moviendose por todo el mapa para encontrar a los intrusos....que tiempos....D |
08-09-2013, 03:42 PM | #19 | ||
Banned
Join Date: Aug 2011
Posts: 4,089
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En algún momento sí o sí van a tener que pasar por ahí en caso de que jueguen a quedarse escondidos, ya que si salen a "cazar" dentro del reino, obviamente alguien los va a ver, y por ende, será más fácil rastrearlos. Es decir, incluso sin rastrearlos, en algún momento alguien los tiene que ver, ya que para algo están allí. Si conocen lugares en donde usualmente los enemigos se esconden, ¿en ese caso, y por lógica, no se tendría más chances de encontrarlos? Es decir, por dar un ejemplo al aire, si sé que siempre hay un grupo de syrtenses que se me esconden detrás del faro de Ignis (donde están las ruinas y hay ígneos), no estaría mal empezar a buscar por ahí, o decirle a algún compañero que ande cerca que se fije, (ya que incluso si lo matan al menos se tiene la ubicación aproximada). Quote:
Un grupo pequeño de 1 o 3 personas enemigas dispersas por nuestro territorio es difícil encontrar (más si son cazadores), pero al menos se tiene garantizado que no van a poder romper la muralla y por ende, no van a poner en peligro las gemas. No niego que van a ser bastante molestos, pero eventualmente alguien los va a poder matar. En cambio un grupo grande (10 o más personas) es distinto, porque como grupo tienen falencias que siempre suceden (el típico que se aleja para agarrar una magna o para matar a un enemigo que pasa a 70 metros de distancia), y además que al actuar como grupo se exponen mucho más. Saludos! |
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08-09-2013, 03:45 PM | #20 | |
Banned
Join Date: Feb 2008
Posts: 383
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Lo que dije ...un grupo armado y comunicado....puede encontrar a un grupo grande. |
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