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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum

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Old 10-13-2011, 05:26 PM   #11
fb1977
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Me gustó la idea de trasladar el noble al castillo, es más habría que poner nobles en todos los fuertes... y que obviamente te den la quest terminada matándoles a todos.
Aumentaría las ganas de tomar un fuerte, no?
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Old 10-13-2011, 06:08 PM   #12
Alturniz
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Listo Gente,le quite la letra negrita a mi tmb me jodia bastante,lo del noble me gusto tmb,Pero que solamente aparesca cuando conseguis vulnerar un reino,no que tomes el castillo nomas y lo mates...
Saludos,Alturniz!
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Ryam Ámsterdam (Alturniz) - Cazador 60 Wm / Osgilliath - Bárbaro 60 Wm/ Vartabedian - Conjurador 60 Wm - 10 años y volviendo...
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Old 10-13-2011, 06:21 PM   #13
Rekn0v
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La actua wm es una kk. No escribas todo con mayuscula que queda feo y cuesta leer
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Reknov
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Old 10-13-2011, 06:59 PM   #14
nekoloko
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lamentablemente va a costar muxo volver a esos buenos tiempos del regnum,que sin duda fueron los mejores¡¡¡
-un gran porcentaje de jugadores de regnum entraron cuando ya estaba implementado el wm,por lo mismo muchos usuarios, les gusta este sistema porque nunca conosieron al viejo ro.
--cuando estaba el regnum invasiones,podias estar horas jugando y tomando fuertes y castillos,muy organizado y las gemas lo eran todo.
-tengo a mi tira en lvl 51 y no me apura en llegar hacer mobmaster,el juego ya no tiene la gracia de antes,ya no juego ni media hora y me aburre.
-quisas algun dia vuelva hacer un gran juego.
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Old 10-13-2011, 07:14 PM   #15
Neo124
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Creo que llegas tarde con este post, la ultima actua dices?
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Anthrax V
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Old 10-13-2011, 08:04 PM   #16
nekoloko
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Originally Posted by Neo124 View Post
Creo que llegas tarde con este post, la ultima actua dices?
pienso que solo diferencia lo que era el regnum invasiones con el wm¡¡¡
no creo que sea un post tardio.
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Old 10-13-2011, 08:09 PM   #17
_Oscuro
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Tal vez la situación era: Esperábamos con ansias las invasiones, pero no llenaron las espectativas, creo que nos imaginábamos algo mejor planteado e implementado, pero se quedó en lo que fueron.

WM--> No era que se esperara con ansias dado que no hubo mucho tiempo desde su anuncio hasta su implementación, pero igual se esperaba algo bueno para juego, algo relevante, que motivara llegar a tal grado (WM), pero igual que las invasiones descepcionó.

Muchos dicen que la mejor época fue la de invasiones, pero salvo por algunos cambios es lo mismo que la época actual (WM).

Realmente el mejor RO fue previo a las invasiones, lo único malo de ese tiempo era el desbalance que afectaba demasiado al brujo. Si de retroceder se trata, lo mejor sería que desaparecieran las invasiones y los WM.
__________________
Antes de criticarme intenta superarme.
95% Sangre Azul & 5% Clorofila
SER BRUJO ES UN ARTE
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Old 10-13-2011, 08:33 PM   #18
Gundor
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Lo que hay q hacer es dar mas valor el capturar fuertes por defenderlos.

Mientras que los fuertes y castillos sirvan para simplemente "vulnerar" que es algo ya corriente en Regnum, el Ping pong no cesara...
__________________
m>[•.•]<m//Gundor\\m>[•.•]<m
Simplemente un WarMaster más, End Game
[Frozen Death]
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Old 10-13-2011, 09:12 PM   #19
Zahira
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Zahira is an unknown quantity at this point
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Originally Posted by Quetejodan View Post
Leí los pros y los contras y lo dejé. Por favor, no escribas todo en mayusculas, cansa mucho la vista. En cuanto pongan los 3 saves todo volvera a parecerse a Invasions.
Claro ++1
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Old 10-13-2011, 09:16 PM   #20
narutoregnum
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Originally Posted by Avernal View Post
Invasions fue la mejor época del juego.

Por compararlo con algo real; un buen ejemplo sería el imperio español del siglo XVI representandio Invasions, y el territorio actual de España representando Warmasters.

No obstante aún estamos a tiempo de recuperar el antiguo esplendor de este juego. Y la solución es mucho más sencilla de lo que parece:

1: La vuelta de los 3 saves, la principal característica de Invasions, y algo que todos los que jugamos invasions añoramos.

2: La sustitución de las actuales quest diarias por una más sencillas, pero que den menos puntos. 15 y 15 por 500 wc, por ejemplo.

3: Añadir un premio en WC por conquistar/recuperar un fuerte/castillo. 100 wc, por ejemplo.

4: Desplazar al noble a los castillos, que actualmente están prácticamente vacíos. Darle capacidad de ataque, es decir, que sea como un gordo. Que tenga un tiempo de respawn factible para ser vencido (2h como mínimo) y que sólo aparezca si el castillo está en posesión del propio reino.
Por supuesto, habría que bajar la recompensa de esta quest, porque se facilitaría completarla. (5000 wc semanales estaría bien).

5: Mejorar considerablemente los premio de los deseos (conseguir las gemas es toda una proeza, los deseos DEBEN ser mejores); por ejemplo: exp +100%; oro +100%; 20000WC; que la gemita del "solo quedará uno" dure un mes, o bien dure para siempre, pero sea mucho peor de lo que es.

Y ya está, son solo 5 puntos, que, si bien han conseguido dejar el juego por los suelos, pueden devolverlo a la cima.

No era tan dificil, ¿verdad?


PD: Algún día haré un post diciendo esto, pero me da mucho palo
concuerdo con tigo pero...

el Regnum invacions no es el Regnum Warmaster... ni tampoco lo sera :/
__________________
Guardia del Trono
Buscando la Verdad...
En un mundo de misterios...
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Tags
invasions, noble, syrtis, warmasters


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