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Allgemeine Diskussion Themen zu verschiedenen Aspekten von Champions of Regnum

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Old 09-25-2018, 10:24 AM   #11
otp-barb
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Originally Posted by alamar777 View Post

- Fixed: Reflektierter Schaden konstanter Kräfte (Schaden über Zeit) wurde im Kampflog nicht angezeigt.
- Fixed: Wenn ein Modifikator zur Schadensreduzierung angewendt wurde, wurden manchmal die Auswirkungen von Vergeltung nicht auf den Zaubernden gestoppt, wodurch auch neue Angriffe reflektiert werden konnten.
- Fixed: Durch Zeitschaden wurde Vergeltung nicht entfernt, wenn dieser erfolgreich war.
- Fixed: Das Transmutation Artefakt zeigte Werte, die nicht geändert werden konnten, da sie aus der Item-Vorlage (?) stammten. Nur Modifikatoren aus der Exemplarinstanz (?? #googletranslator)(das Element selbst und nicht die Vorlage(?)) können geändert werden. Außerdem konnten Schadensmodifikatoren mit mehr als 20 Schaden nicht geändert.
- Fixed: Türen konnten nicht angegriffen werden, nachdem sich das Reich geändert hat.
- Fixed: Level-59-Quest für das Transmutations-Artefakt wurde behoben. Diejenigen, die beim Abbrechen oder beim Versuch die Quest zu beenden, ihre Gegenstände verloren haben, sollen sich an den Support wenden (Charakternamen angeben, damit das bestätigt werden kann.)
- Fixed: Der Soul-Monger-(kA wie es auf deutsch genannt wird)-Gegenstand verschwand bei einigen Spielern. Diese wurden wiederhergetsellt.
- Fixed: Die Spawnzeiten für Bjarr, Nekhbit und Mrotgor wurden verringert.
- Fixed: Gegenstandsfusion akzeptiert jetzt Projektile (Pfeile), die verschmolzen werden sollen. (hier ist nicht das Transmutation Artefakt gemeint (?))
- Geändert: Der Cooldown von 'Göttliche Eingriff' wurde auf 110 Sekunden geändert. Die Dauer wurde auf 10, 20, 35, 50, 70 sec. geändert.
- Fixed: Einsicht gibt jetzt 20% Zauberspruchdauer auf Stufe 5.
- Fixed: Der Schaden von Magma-Explosion wurde auf 200/260, 280/350, 370/450, 470/560, 600/700 geändert. Der Zeitschaden wurde auf 50, 60, 70, 80, 100 geändert.
- Geändert: Bei Gehirn durchbohren wurde „Abbruch“ (des ausprechenden Zaubers) in „Zaubergeschwindigkeitsreduktion“ geändert. -5% / - 9% / - 13% / - 17% / - 25%. Auf Stufe 5 gibt es auch -50% Konzentration. Dauer 10/12/12/15/15 Sekunden.
- Geändert: Bei „Aufspießen“ wurde der Schaden über Zeit auf 80/125 geändert. Die Reduktion der Geschicklichkeit wurde auf -15 / -19 / -23 / -27 / -35 geändert. Die Reichweite beträgt jetzt 8 Meter.
gdz wurde nicht geändert
Einsicht ist der passiv-Spell vom Beschi
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Old 09-25-2018, 10:25 AM   #12
alamar777
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Originally Posted by otp-barb View Post
gdz wurde nicht geändert
Einsicht ist der passiv-Spell vom Beschi
danke habs editiert, zu Einsicht: ja das ist mir schon bewusst, aber ich dachte er heißt insightful auf englisch, wird mir zumindest immer so infame angezeigt und nicht als "introspective"
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Old 09-25-2018, 10:54 AM   #13
Exzellius
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Ist es eigentlich gewollt, dass man die Bonusschadenswerte bei den Pfeilen nicht mit dem Artefakt ändern kann?
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Old 09-27-2018, 05:13 PM   #14
Laydi
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Ist das gewollt, dass Schaden über Zeit nicht mehr mit Vergeltung minimiert oder entfernt werden kann?
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Old 09-27-2018, 09:14 PM   #15
Redo_Ger
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Scheint so.
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Old 09-28-2018, 09:40 AM   #16
otp-barb
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Vergeltung kann Damage-over-Time-Spells minimieren
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Old 09-28-2018, 04:33 PM   #17
Laydi
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Ja eben nicht mehr seid dem Update, drum meine Frage, ob das so gewollt ist?
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Old 09-28-2018, 09:26 PM   #18
otp-barb
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Es geht nun nach Jahren so wie gewollt. Es war schonmal so gepatcht dass es nich einen ganzen DoT senkt, gab dann probleme mit Spells die kein DMG machen (windstoß, gebrüll etc) welche auch Vergeltung getriggered haben.
Jetzt wirkt Vergeltung bei DoTs nur wenn du Vergeltugn anhast bevor der DoT reinkommt
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Old 09-28-2018, 10:16 PM   #19
Shadydowns
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Originally Posted by otp-barb View Post
Es geht nun nach Jahren so wie gewollt. Es war schonmal so gepatcht dass es nich einen ganzen DoT senkt, gab dann probleme mit Spells die kein DMG machen (windstoß, gebrüll etc) welche auch Vergeltung getriggered haben.
Jetzt wirkt Vergeltung bei DoTs nur wenn du Vergeltugn anhast bevor der DoT reinkommt
Falls es noch Zweifel gibt, dass der spell völlig op war, könnt ihr dieses Video sehen, das zeigt wie schlecht er funktionierte.
VIDEO...
Ich bin nicht sicher aber soweit ich weiß, NGD arbeitet noch daran, denn der spell minimiert oder reflektiert jetzt gar nichts seit der letzten Aktualisierung.
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Old 09-29-2018, 08:18 AM   #20
Laydi
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Die Normhits minimiert/reflektiert er schon, DoT, auch bei vorherigem Cast von Vergeltung, nicht.
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