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View Poll Results: ¿Esto puede servir en el Regnum?
Si, claro 16 72.73%
No, es una locura 6 27.27%
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Old 06-09-2019, 10:33 PM   #1
Zarniky
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Hola gente, estuve mirando que en muchos juegos y hasta apps como las de Mercado Pago, hay sistema de referidos ¿Funcionaria eso en el Regnum?
Osea que si uno consigue que entre nuevos jugadores, por cada logro que tenga tu referido se te de una mínima recompensa, nada muy loco y cosas que puede generar NGD solo con unos clicks, que se yo: Oro, WMC, mínimas cantidades de Ximerin, ni idea
¿Creen que esto traería mas gente al juego y le daría mas vida?
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Old 06-09-2019, 11:44 PM   #2
Dabat
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Y cómo se evitaría que un jugador abuse de las recompensas por referidos?
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Old 06-10-2019, 12:43 AM   #3
Zarniky
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Originally Posted by Dabat View Post
Y cómo se evitaría que un jugador abuse de las recompensas por referidos?
En otros juegos lograron, es bastante obvio y facil como... Ejemplo, al lvl 50 te dan 50 mg, cuando pasa a 60 te dan 60 mg ¿Vos levearias pjs a 60 x 110 mg? Quiza si, pero ya te gastaste en pergas, monturas, horas y horas de juego...
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Old 06-10-2019, 01:17 AM   #4
avadakedabra
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Creo que es un tema a profundizar. Por ejemplo, Podría constar de 3 pasos.

Paso 1: Reclutar a tus amigos.
Paso2: Jugar juntos con Beneficios únicos.
Paso3: Recibir recompensas.

Paso1: según la cantidad de amigos reclutados, será el menor o mayor beneficio.
Paso2: Hacer una Questline corta de 3 aventuras que se puedan completar juntos, porque ese es el punto de reclutar a un amigo, ¿no?.
Paso3: Recompensas únicas para el Recluta (Quien invita a los demás a probar el juego).

Por ejemplo:

Paso1: Recompensas para reclutados.
Referir a 10 amigos, como recompensa para reclutados, 6 pergaminos de 100% exp. Montura Caballo liviano Gratis por 7 días.
Referir a 20 amigos, como recompensa, 3 pergaminos de 200% exp. Montura Caballo liviano Gratis por 7 días.
Referir a 30 amigos, recompensa 2 pergaminos de 500% exp. Montura Caballo liviano Gratis por 7 días.

Paso2: Questline que involucre la interacción entre recluta y reclutados. (ejemplo que lo ayude a matar 20 enemigos de reino, a subir 5 niveles de los iniciales, o algo por el estilo). Recompensa para ambos: Una Vestimenta premium nueva con motivo de su reino correspondiente, o un compañero a elección (Mukharr, Tortugo, Fenvertir, Mohere).

Aclaración: Montura, Vestimentas, Pergaminos de Experiencia y Companions, para que los nuevos jugadores tengan un preview de los ítem premium que pueden comprar con dinero real. Obviamente no se les puede regalar una montura ni tampoco un pergamino de maestría, pero sí un compañero gratis. Creo que eso no le haría daño a nadie.

Paso3: Recompensas para el que recluta a sus amigos.
Por supuesto, esto no tendría sentido si yo invito a 30 amigos y no obtengo nada atractivo a cambio, por lo cuál podría ser una montura Hellion / Pergamino de Maestría nivel 60 / Combo Stash Carrier, Messenger Owl, Auction House.

Dependiendo de la cantidad de amigos reclutados, mayor el beneficio / recompensa para el recluta. De caracter único, así no se puede abusar una y otra vez como pasó con las magnanitas diarias, en donde la gente se creó 20 cuentas para reclamar sus 15 magnanitas semanales.

Me gusta la idea y debería ser implementada de manera urgente!
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Old 06-10-2019, 01:21 AM   #5
Zarniky
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Originally Posted by avadakedabra View Post
Creo que es un tema a profundizar. Por ejemplo, Podría constar de 3 pasos.

Paso 1: Reclutar a tus amigos.
Paso2: Jugar juntos con Beneficios únicos.
Paso3: Recibir recompensas.

Paso1: según la cantidad de amigos reclutados, será el menor o mayor beneficio.
Paso2: Hacer una Questline corta de 3 aventuras que se puedan completar juntos, porque ese es el punto de reclutar a un amigo, ¿no?.
Paso3: Recompensas únicas para el Recluta (Quien invita a los demás a probar el juego).

Por ejemplo:

Paso1: Recompensas para reclutados.
Referir a 10 amigos, como recompensa para reclutados, 6 pergaminos de 100% exp.
Referir a 20 amigos, como recompensa, 3 pergaminos de 200% exp.
Referir a 30 amigos, recompensa 2 pergaminos de 500% exp.

Paso2: Questline que involucre la interacción entre recluta y reclutados. (ejemplo que lo ayude a matar 20 enemigos de reino, a subir 5 niveles de los iniciales, o algo por el estilo). Recompensa para ambos: Una Vestimenta premium nueva con motivo de su reino correspondiente, o un compañero a elección (Mukharr, Tortugo, Fenvertir, Mohere).

Paso3: Recompensas para el que recluta a sus amigos.
Por supuesto, esto no tendría sentido si yo invito a 30 amigos y no obtengo nada atractivo a cambio, por lo cuál podría ser una montura Hellion / Pergamino de Maestría nivel 60 / Combo Stash Carrier, Messenger Owl, Auction House.

Dependiendo de la cantidad de amigos reclutados, mayor el beneficio / recompensa para el recluta. De caracter único, así no se puede abusar una y otra vez como pasó con las magnanitas diarias, en donde la gente se creó 20 cuentas para reclamar sus 15 magnanitas semanales.

Me gusta la idea y debería ser implementada de manera urgente!

Bueno yo justamente ahi es donde digo que estaria el tema, que buscamos? Que entre un amigo o traer a 50 personas al juego y se hagan 60, WM, Champion? Yo particularmente creo que no deberia limitarte, si alguien puede traer a 70 nuevos usuarios sea bien recompensado, ya que esta trayendo nuevos clientes.
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Old 06-10-2019, 02:18 AM   #6
Franmenssana
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Ufff terrible, seria un llamador. Hoy en dia la gente que stremea como runita o yo, conseguimos que gente se descargue el juego por primera vez al llegar a un público que no tiene ni idea a lo que estamos jugando pero plataforma como twitch o youtube se los recomienda, es loquisimo. Igual no quiero xime, con que me devuelvan la represalia que servía y nerfeen magma estoy ready pal naile.
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No Chance
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