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Old 10-24-2009, 01:17 AM   #1
enro24
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Originally Posted by chilko View Post
si, el instalador instala por defecto en games\ngdstudios\regnum online new tech

si lo instalas ahi no deberias tener problemas
Lo instale en C:\documents and settings\ngdstudios\regnum online new tech hay algun problema en instalarlo hayen vez de donde decia el instalador??
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Old 10-24-2009, 02:04 AM   #2
sanguinario_Ne
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sanguinario_Ne is on a distinguished road
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Hola, ya descargue lo del link, cuando entro me sale para seleccionar los 3 pjs y el enano cazador tiene la barba blanca y en el Ra la tiene marron, no se ven las opciones entrar, salir, borrar personaje ni crear personaje o sea que le tengo que dar a la suerte y sale todo negro, Entra rapidamente al mundo se ve muy bien el pj y la distancia y los arboles, mobs, pero el agua se ve blanca como si fuera nieve y el cielo esta con varios colores: blanco, rojo ,gris, azul... como la foto lo muestra abajo.
y ahora me crashea a cada rato.



Microsoft windows 2009 XP
Profesional
Version 2002
Intel(R)
Celeron(R)
704 MB de RAM
Tarjeta de video:Via S3G UniChrome Pro IGP
modo: directx3D

saludos,
Attached Images
File Type: jpg screenshot 2009-10-20 06_23_50.jpg (88.3 KB, 219 views)
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Alsius y Tus Terrores, Sanguinario negro
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Old 10-24-2009, 03:26 AM   #3
sobis
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sobis is on a distinguished road
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Especificaciones:
- CPU: Athlon 64 X2 4000+ a 2.11 Mhz
- Placa de Vídeo: nVidia GeForce 8600 GTS 256MB
- Memoria RAM: 2 Gb DDR 2 800Mhz
- Sitema Operativo: Windows XP SP3

El juego se siente mas fluido menos trabado aunque los fps siguen viendose un poco bajos(de 20 a 40fps menos),pero hay que tener en cuenta que le puse todo full cosa que no hago en el Ra.

Primero entre en modo directX y no se veia los colores de mi armadura,entre en opengl y ahi si logro verlos.Volvi a entrar en directX y nada seguia igual sin verse los colores.
Las skils por lo menos de barbaro se ven correctamente,y lo del tema de la calidad del agua tambien se soluciono.
Probe actualizando directX pero nada sigo sin poder de que color esta pintada mi armadura y aparte en modo directX no veo a enshi cuando comienza el Ro,cosa que no sucede en openGl.
En la sona de pinos se ve que se mejoro lo del tema de los fps porque antes para mi era lagland,todo el tiempo trabado y ahora no se traba aunque si se nota una caida considerable de fps y que se traba cuando carga mas parte del mapeado.Pero asi y todo se mejoro bastante.

Bueno dejo un par de screens para que vean lo de la armadura una en openGl y otras en directX.
Attached Images
File Type: jpg screenshot 2009-10-24 00_05_46.jpg (73.6 KB, 212 views)
File Type: jpg screenshot 2009-10-24 00_22_45.jpg (106.6 KB, 198 views)
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lukitox tjg - *Leyenda*
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Old 10-26-2009, 09:00 AM   #4
Booster_Hunter
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procesador: intel core Duo CPU T5800 2.00ghz 2.00Ghz
Ram: 4gb
Windows Vista de 64 bits
mobile intel 965 express chipset family

bueno, las dos primeras fueron tomadas en Direc3D una en modo seguro, y la otra con todo al maximo

y la ultima donde se ve todo en negro, en openGl con todo al maximo


EDIT: ahora, no puedo poner los graficos a tope :/, actualmente, en la version oficial, Si lo puedo hacer incluso pinto la armor XD!! una parte nada mas, pero en esta actualizacion no me deja, es esto permanente? o podre elegir los graficos al maximo cuando esta version se aga oficial?
Attached Images
File Type: jpg screenshot 2009-10-26 02_49_28.jpg (68.8 KB, 54 views)
File Type: jpg screenshot 2009-10-26 02_54_12.jpg (118.2 KB, 57 views)
File Type: jpg screenshot 2009-10-26 03_00_18.jpg (81.7 KB, 46 views)

Last edited by Booster_Hunter; 10-29-2009 at 10:59 AM.
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Old 10-27-2009, 01:47 AM   #5
Francotiradorr
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intel(r) celeron(r) cpu 430 @1.80ghz
4.00gb de ram
intel(r) g965 express chipset family.
no se si sea eso??
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Old 10-27-2009, 01:14 PM   #6
Paul_Atreides
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Procesador: Intel® Core™2 Quad Q6600 2.40Ghz
Placa de vídeo: nVidia GeForce 8600GTS PCI-E 256MB GDDR3
Memoria RAM: 2GB DDR2 Corsair 800MHZ
Sistema Operativo: Windows XP Pro SP3

Rederer: OpenGL
Todavía sin probar a fondo.

Rederer: DirectX
Esta vez me he centrado en DirectX, porque para jugar en OpenGL uso GNU/Linux y no tengo el más mínimo problema de estabilidad. Despues de unas 3 horas de paseo por ZG, sacando fotos, matando algunos mob, etc... no he sufrido ni un solo crash. FPS siempre rondando entre los 70-100, salvo cuando me quería acercar a una cuidad que momentaneamente bajaban a menos de 5.

Lo único que me ha llamado la atención es una pequeña variación que existe entre la posición del sol y el punto desde donde se proyecta la luz para las sombras (no coincide). En la imagen de abajo creo que se aprecia bien lo que digo, el sol esta un poco más a la izquierda del punto focal de luz.

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Old 10-27-2009, 01:17 PM   #7
Paul_Atreides
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Originally Posted by daniel_regnum View Post
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intel(r) celeron(r) cpu 430 @1.80ghz
4.00gb de ram
intel(r) g965 express chipset family.
no se si sea eso??
Si, esos son los datos que piden, pero además también quieren que pongas como te ha funcionado. Lo que buscan es saber como funciona y que pc tienes para averiguar si falla algo en concreto.
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Old 11-04-2009, 01:58 PM   #8
SanguchedeSalame
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Default me anda muy lagueado,

no puedo bajar de la cupula de iniciacion... MUCHO LAG.
baje los graficos, seguia =.
datos del pc en la foto
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File Type: jpg Dibujo.JPG (5.2 KB, 45 views)
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Old 11-04-2009, 04:09 PM   #9
Leukothea
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Procesador: Amd Sempron Mobile 3600
Ram: 1,5 gb
SO: Windows Vista Ultimate x64
Placa de Video Integrada al Notebook: Geforce 7000M / nforce 610m

Lento, muy lento...

No subía más de 1 fps (si, terrible u_u), y me movía muy lentamente, eso con los gráficos al máximo. Con los gráficos así como los tengo yo actualmente en RA, no subía más de 2 fps. Y aún no he probado en modo seguro, pero ya no sé que tendría que cambiar para que me anduviera absolutamente bien -.-.
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Alexita
Ickle
"Se vuoi la pace, prepara la guerra"
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Old 11-18-2009, 04:23 PM   #10
alejandro_oyervides
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probando en nuevo cliente en el RA
note lo siguiente

mis fps no suben aun y cuando este en modo fixed, se mantiene en promedio de 8 a 20 fps, bajando a 3 en ocasiones,
aun asi en 8 fps es jugable, pero no es lo ideal, ya no noto el efecto "sentido aracnido" ya que el enemigo aparece repentinamente en la pantalla y no tiene un microcongelamiento como el cliente oficial antes de aparecer uno o varios enemigos
me agrado mucho que en modo fixed, puedo tener los efectos de luces y climaticos

los bugs que encontre fueron
que cuando un enemigo muere, aun podemos ver su barra de vida, lo ultimo que tuvo de vida, y esto genera confusion
en la pantalla de seleccion, mi arma se ve desfazada hacia un lado

curiosidades que vi
se cambio el efecto de colera bestial???
ya que parezco un sol, con el oficial tiene como un color claro rojo cuando se tira esta skill, y con el lanzador exprimental, se ve una luz como de los saves, parezco un sol...
y llegue con un vendedor de la playa de syrtis, el que esta en pb de samal, y su fogata tiene la luz muy blanca, pareciera como si el fuego fuera muy intenso, se ve irreal

mi pc
Debian Linux, 32 bits
procesador Pentium Dual 3.4 ghz 950
1 Ghz en ram , placa de video Ati Radeon 9550 de 256 mb
__________________
procrastinadores y perezosos del mundo , unios hoy!!..... no... mejor mañana
Desearia que el RO tuviera integracion con el FB para asi estar en el chat mientras juego..... ok no
Habia dos EMOS bebiendo en un bar, y cuando inicio la hora feliz se levantaron y se fueron
alejandro_oyervides no ha iniciado sesión  
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