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La Taberna Un lugar para conversar sobre casi cualquier tema

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Old 12-10-2010, 05:44 PM   #11
leptun
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La mia es una skill para el barba llamada Norm'Hal aca se explica en detalle http://www.youtube.com/watch?v=fvgaT...eature=related
__________________
Leptun caballero 50 syrtis
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Old 12-10-2010, 05:44 PM   #12
elpampajose
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Habilidad de parir ( H.D.P)

El Cazador guiado por sus conocimientos , hace que su mascota , para a una mascotita, que le cura la vida a la mascota inicial

Costo : 600 De Mana

(1) : 10% de vida
(2) : 25% de vida
(3) : 50% de vida
(4) : 75% de vida
(5) : 90% de vida
__________________
Arquero del reyno / Caba Del Reino

La mejor firma del foro
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Old 12-10-2010, 05:50 PM   #13
Samaelignis
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Nube de gas.

El jugador con su gran habilidad libera una nube de gas que mata a todos los de raza impura, inferiores, judios, Marroncitos. En un área de 10 mts

Coste: 90 de maná
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Old 12-10-2010, 07:17 PM   #14
Ferdi
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Antes de crear una skill pondría el nivel máximo en 100, luego pondría a cada seb clase una SUPERskill.

*Bárbaro: Fulminante en masa (5)-
El bárbaro da un golpe a la tierra provocando el hundimiento de la misma, provocando la muerte de los enemigos a su alrededor.
360ºárea rango20 Ataque Normal300%

*Brujo: Sultar Supremo (5)-
El brujo crea una mágia oscura a su alrededor.
360ºárea rango10 Mareo Velocidad -50% Daño Constante 1000 duración 1min

*Caza: Super Mascota (5)
El cazador usa de mascota a un épico.
Domar +10

*Tirador: Mirada Alada (5)
El tirador aumenta sus características para dar su mayor golpe.
Rango de ataque +100% Rango0 Área10 360º daño mágico 200%

*Conjurador: Soporte Divino (5)
Revive y cura a sus aliados
360º Área 50 Revive Curar 100%vida Bonus daño 50% Bonus proteccion 50%

*Caballero: Aguante (5)
Al soltar está aura, el caballero recibe el daño que iban a recibir sus aliados
Protección 100% Área30 360º Daño recivido -90%


(?)
__________________
*Ferdinandez- Bárbaro55 - MidNight 4ever!
*Ferdinander- Tirador50 - Canal de vídeos del juego
*Ferdinandes- Brujo50 - "Lo importante es cojer"
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Old 12-10-2010, 07:52 PM   #15
dag19
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Originally Posted by Ferdi View Post
Antes de crear una skill pondría el nivel máximo en 100, luego pondría a cada seb clase una SUPERskill.

*Bárbaro: Fulminante en masa (5)-
El bárbaro da un golpe a la tierra provocando el hundimiento de la misma, provocando la muerte de los enemigos a su alrededor.
360ºárea rango20 Ataque Normal300%

*Brujo: Sultar Supremo (5)-
El brujo crea una mágia oscura a su alrededor.
360ºárea rango10 Mareo Velocidad -50% Daño Constante 1000 duración 1min

*Caza: Super Mascota (5)
El cazador usa de mascota a un épico.
Domar +10

*Tirador: Mirada Alada (5)
El tirador aumenta sus características para dar su mayor golpe.
Rango de ataque +100% Rango0 Área10 360º daño mágico 200%

*Conjurador: Soporte Divino (5)
Revive y cura a sus aliados
360º Área 50 Revive Curar 100%vida Bonus daño 50% Bonus proteccion 50%

*Caballero: Aguante (5)
Al soltar está aura, el caballero recibe el daño que iban a recibir sus aliados
Protección 100% Área30 360º Daño recivido -90%


(?)
Bueh, los brujos estarían overs, a no ser que un caballero salvara a los otros.

ONTOPIC:

Matar
El cazador lanza un super-ataque que mata al que lo recibe.

Tipo: Directo
Recarga: 0.5s
Rango: 100
Mata al enemigo, si quieres, lo manda al save de iniciación.
__________________
Dagie Cazador 49
Nivel 60, Are you fucking kidding me?
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Old 12-10-2010, 07:59 PM   #16
igna08
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Originally Posted by leptun View Post
Eso existia antes pero era desbalance y lo quitaron
Posta existia????? Quiero ese poder!!!!

igna08 no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 12-10-2010, 08:04 PM   #17
igna08
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Originally Posted by leptun View Post
Eso existia antes pero era desbalance y lo quitaron
Pero hace cuanto existia?? Porque veo q soy mas viejo que vos en el juego.Soy del 2007 y vos del 2009.
igna08 no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 12-10-2010, 09:40 PM   #18
Oderet
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Bueno despues de meditar un rato, junto a sus exepcionales skills, dejo las mias.

Uno con el entorno--> skill para cazador--- El cazador utiliza, sugran conocimiento acerca de su reyno aumentando asi el daño de sus ataques.

pasiva

nivel 1--+5 de daño de arma
nivel 2--+7.5 de daño de arma
nivel 3--+9 de daño de arma
nivel 4--+10 de daño de arma +1.5% de rango de ataque
nivel 5--+12 de daño de arma +2.0% de daño de atque

el efecto de esta skill solo surte efecto si el cazador se encuentra en el territorio de su reyno o en un fuerte tomado por su reyno

Señuelo--->El cazador crea un un señuelo que absorbe parte del daño dirigido hacia el cazador, dicho señuelo no puede atacar pero si ser atacado

Nivel 1-- 300 de vida(señuelo) +0% de absorcion de daño--costo de mana 150
nivel 2-- 300 de vida(señuelo) +3% de absorcion de daño--costo de mana
200
nivel 3-- 600 de vida(señuelo) +5% de absorcion de daño--costo de mana 225
nivel 4-- 600 de vida(señuelo) +7% de absorcion de daño--costo de mana 250
nivel 5--700 de vida (señuelo) +7% de absorcion de daño hacia la mascota y el cazador--costo de mana 350

(para esta skill pense que podrian requerirce algunos materiales como piel de nose que, gema de nose cual cosas asi...)

sed de gloria---> barbaro--el barbaro entra en un frenesi al matar a sus enemigos sin que lo maten a el.

pasivo

nivel 1--daño por enemigo eliminado 1.5
nivel 2--daño por enemigo eliminado 3.0
nivel 3--daño por enemigo eliminado 4.0
Nivel 4--daño por enemigo eliminado 5.0
nivel 5--daño por enemigo eliminado 6.0

el contador se reinicia si el barbaro no elimina a un enemigo en 30 segundos

paongo estas skills, para las cuales no pense en si serian desbalanceantes o cosas asi. solo me parecieron interesantes.

gracias
__________________
La vida es un sueño y suelo, soñar que despierto para conocer por fin la realidad.
http://tustextos.com/deox/
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Old 12-10-2010, 09:55 PM   #19
_ficx_
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Originally Posted by Ferdi View Post
*Caza: Super Mascota (5)
El cazador usa de mascota a un épico.
Domar +10
Sale Eveeeeen
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-Dr House: "It's a basic truth of the human condition that everybody lies. The only variable is about what."
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Old 12-10-2010, 10:07 PM   #20
astadljpaoe
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Aura de la risa tonta (Cazador)

El cazador suelta unas bombas de gas de la risa que hacen morir a los enemigos lenta y dolorosamente

Tipo: Activable
Costo: 500 mana
Nivel 1: Daño constante de 60 durante 40 segundos.
Nivel 2: Daño constante de 80 durante 30 segundos.
Nivel 3: Daño constante de 100 durante 25 segundos.
Nivel 4: Daño constante de 200 durante 20 segundos.
Nivel 5: Dañi constante de 300 durante 10 segundos.

Que imaginacion tengo yo para los nombres.
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oderet, regnum, skill


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