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La Taberna Un lugar para conversar sobre casi cualquier tema

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Si, deberían existir. 15 24.59%
No, no deberían existir. 10 16.39%
Si, estan bien como estas. 18 29.51%
No, no estan bien como estan. 29 47.54%
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Old 09-23-2013, 07:01 AM   #11
carnicero1367
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Originally Posted by Franmenssana View Post
No deberían existir, que gane el mejor... no el que tenga mas suerte . corta
El mejor es aquel que puede ganar aun antes las adversidades, no aquel que aprete 1,2,3,4... Pa mi tan bien... Si no no tendria gracia y solo seria apretar botones sin sentido, total, todo entra y solo contara quien entra antes en rango y quien tenga menos lag...
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Old 09-23-2013, 07:11 AM   #12
Stern
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Que existan, pero que sepamos como funcionan, como influyen los atributos a resistir / meter skilles, porque básicamente no sabemos nada sobre la mecánica de los atributos (concentración, inte, etc) y NGD no da indicios de querer dilucidar esas cuestiones.

Saludos!
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S t e r n
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Old 09-23-2013, 06:30 PM   #13
makhno
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Originally Posted by Stern View Post
Que existan, pero que sepamos como funcionan, como influyen los atributos a resistir / meter skilles, porque básicamente no sabemos nada sobre la mecánica de los atributos (concentración, inte, etc) y NGD no da indicios de querer dilucidar esas cuestiones.

Saludos!
+1
claro.. saber la mecanica de estos, y que sea de acorde a los atributos y no funcione al azar.
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Men sajero
Si crees que eres libre es porque no has volado tan alto como para chocar con las rejas.
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Old 09-23-2013, 06:39 PM   #14
matiasnd
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Originally Posted by Alees View Post
Las resis esta bien que existan. Lo que esta mal que venga cualquiera 20 lvl menos y te meta todo.
+1
amén...
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Matrius · · Sr. Limón

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Old 09-23-2013, 07:41 PM   #15
errei
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no se quede tristito porque un lvl 40 te mató! el inaceptable es que el lvl 40 te mate porque EL resista todo. si quieres aumentar las resistencias, va jugar cartas y dados , mejor.

Si quieres ganar solamente con tu lvl, mejor jogar otro juego
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Old 09-23-2013, 08:01 PM   #16
Cale
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Creo que el problema surge cuando se producen varias resistencias seguidas o casi... Después del primer resistir se debería bajar las chances de que haya un segundo resistir, en un periodo de tiempo determinado o contra un mismo jugador, o sea si te resiste algo que sea muy muy poco probable que te vuelva a resistir otra cosa, y si llega a hacerlo que sea casi imposible que resista por tercera vez, y así sucesivamente...
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Calevin Enano Caballero -- Nose Manden Lamai Conjurador
[La Guardia Nocturna]
(y tambien subiendo/manqueando un caza y un brujo )
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Old 09-23-2013, 10:33 PM   #17
carnicero1367
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Originally Posted by makhno View Post
+1
claro.. saber la mecanica de estos, y que sea de acorde a los atributos y no funcione al azar.
No son totalmente al azar y ya fueron explicados, la mecanica esta en alguno de los tantos thread de resistencias que hay, se explico y tiene logica... Si se molestaran en buscar (Ni es tan viejo)... Ademas de lo que se explico no se puede detallar mucho mas por el solo hecho que si se saben las formulas que se manejan se pudieran dar exploits por parte de los usuarios...

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Originally Posted by Cale View Post
Creo que el problema surge cuando se producen varias resistencias seguidas o casi... Después del primer resistir se debería bajar las chances de que haya un segundo resistir, en un periodo de tiempo determinado o contra un mismo jugador, o sea si te resiste algo que sea muy muy poco probable que te vuelva a resistir otra cosa, y si llega a hacerlo que sea casi imposible que resista por tercera vez, y así sucesivamente...
No tendria mucha gracias que digamos, supone que resistis/te resisten alguna skill de daño que no influencia demasiado (Que se yo, penetra escudo, fragilidad, revelar, lo que sea) de ahi en mas entrara todo, es lo mismo que nada, como si las resistencias fueran casi nulas... Ademas gente recordemos que el sacar de resistencias solo influira en extremo sobre una subclase que tiene problemas ya... El brujo, la unica defensa, ademas de una barrera que desaparece en un santiamen, es su supuestamente azarosa resistencia en base a su inteligencia... Guerreros llorando tanto como habran brujos que lo haran... Y se lograra o una sobrepoblacion de brujos abusadores de guerreros o una subita baja en la poblacion de brujos por la impotencia ante la clase arquera...
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Old 09-25-2013, 06:46 PM   #18
Kathory
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LAs resistencias tienen que existir para que posibiliten al jugar un chance de contraataque o supervivencia, pero así como están... son una mierda, o te resisten todo o no resistís un rabano, digo por experiencia propia, soy caballero y casi nunca resisto nada, me resisten mas facil los brujo finta (mi único chance de llega a él).
__________________
"En este mundo, algunas personas que nacen como claves que mueven el mundo deben decir: ¿por favor lindo con azúcar por encima?"
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Old 09-25-2013, 07:11 PM   #19
Sucardii
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esta bien que existan el tema es que tendrian que andar bien osea por los atributos y esas cosas no random como estan andando ahora y nose si me parece ami o que pero cada dia estan mas fuera de control si sigue asi un dia de esto no se va a matar a nadie por que todo se resiste y evade
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Stygian Tirador 60
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Old 09-25-2013, 07:22 PM   #20
Muleiro
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Muleiro is on a distinguished road
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es lo de siempre, nos acordamos de lo mal que estan las resis cuando uno o varios skil no le entran a nuestro oponente ... pero cuando es a nosotros que no nos entra y nos salvamos ¿?

Creo que esta bien como esta, asi el juego deja un margen aleatorio en los enfrentamientos, y eso me gusta, cuando es favorable me alegro y cuando no me caliento.

Salutes!
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