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Old 12-18-2013, 02:16 AM   #11
MeIkior
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Los tele deberían ser todos utilizables por cualquier reino, como era antes.
No está bien que un reino pueda aprovecharse de ellos para escapar, cuando su funcionalidad es acortar la distancia.
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Old 12-20-2013, 08:16 AM   #12
Zarniky
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proba levear en otro lado o escapate hacia algaros, levea con los dos ojos abiertos :P
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Zarniky
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Old 12-29-2013, 12:57 AM   #13
Scott Weiland
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Originally Posted by roberticoallk View Post
La entrada y salida del tele está bien estando en zona syrtense, ya que para ir a Eferías, suponiendo que estuviese bien situado (donde está ahora Algaros), habría que cruzar el puente Alga-Trelle.

Y sí, está bien que para ir a Shaana tengan que cruzar 2 puentes, ya que si van a Shaana por Syrtis, han de tener que cruzar por 2 puente, si no quieren cruzar 2, vayan por los puentes Alsius-Ignis.

En Ignis es que para ir a Trelle tenemos que cruzar 5 puentes:
Primero tenemos que cruzar a Syrtis por PB2, luego a Ignis por PB, luego a Alsius por PN, luego a Syrtis otra vez por PP y luego a Alsius de nuevo por PP2.

Igualmente, si ese tele está hecho para simular la situación de Eferias en Algaros; como mínimo Syrtis también debería poder cruzarlo...
No está bien, porque Ignis tiene que cruzar solo un puente tanto para ir a Imperia como a Eferias (PN-PB2), sin mencionar que ninguno de estos dos puentes es considerado zona prima de conflicto (como si lo son los puentes Herb-Aggers o Samal-Aggers).

Si Syrtis quiere evitar estas zonas de conflicto en su camino a Imperia, entonces tiene que entrar por Alsius desde PP2, o bien tomar el camino largo y entrar por PB2 a Ignis, evitar el campamento orco- PN y recién ahí entrar a Imperia por PM.

Por el lado de Alsius, para ir a Shaana tiene que salir de Trelle y cruzar PP2, tomar el tele y luego cruzar PB2 y Pantano (zona de leveo 55-60) o sino optar por pasar PN, cruzar todo Samal-Campamento y pasar frente al save de Shaana.

Ruta Ignis:
Imperia: Menirah - PM - Imperia
Eferias: Shaana - PB2 - Eferias

A ver... WTF, porque no termina acá. Veamos el camino de vuelta...

Alsius vuelve con las reliquias de Shaana:
1) Pasa por campamento orco, Samal, PN-PM
2) O bien pasa por Pantano, de ahí a Syrtis por PB2, Herbred y luego PP.

Syrtis vuelve con las reliquias de Imperia:
1) Pasa por Campamento orco alsirio, Pinos y luego PP
2) O bien PM, pasa frente a Samal, Campamento ignita, frente de Pantano y luego PB o PB2... (ruta de mierd* si las hay, aunque si bien nunca he visto que la usen se "podría" marcar como una alternativa)

Acá viene lo lindo, el camino de vuelta de Ignis es...

De Eferias a Shaana por PB2
De Imperia a Samal por PM, de ahí a Shaana



Esto no tiene sentido, no se por que estoy justificando el teleport de Alsius frente a un ignita, la verdad que los que deberían estar molestos son los gringos de Syrtis, y son los que menos se quejan.

PD: Ni Trelle ni Algaros son puntos útiles para validar su afán de quitar el tele a Alsius (o ninguna de las otras opciones, en las que se encuentran darle un teleport a Ignis). No se puede comparar la importancia de ningún fuerte con la de los tres castillos.

Los puentes son "parapetos", puntos meramente estratégicos, mientras que los fuertes albergan a las reliquias (tanto propias como enemigas, en ocasiones) así como también los altares.

La última actualización que incluye las raids a los dragones agrega puntos extra a la utilidad de los castillos, ya que sin reliquias en dichas estruturas no se puede acceder a las raids. Los castillos entonces son AUN MÁS IMPORTANTES de lo que eran antes.

Discusión cerrada.
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Los soldados vienen y van... pero la familia de Hades es eterna.

Last edited by Scott Weiland; 12-29-2013 at 01:55 AM.
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Old 12-29-2013, 04:35 AM   #14
roberticoallk
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El teleport, está hecho para "acercar" Eferias a Alsius, no Shaanarid... Por tanto, los argumentos de que para llegar a Shaanarid, hay que cruzar más puentes, si se pasa por zona Syrtense, no son válidos.

El principal problema de esto es que NGD no quiere (porque no me creo eso de que tras ¿7, 8? años sin haberlo hecho, siguen sin "poder" hacerlo...) cambiar Eferias por Algaros, que sería lo más justo para los 3 reinos.

Por ahora, lo justo sería que el teleport fuera bidireccional (pudiendo cruzar también las reliquias) y pudiesen usarlo tanto Alsius, como Syrtis e Ignis...



¿Qué hay de Trelleborg y Algaros, que le quedan lejos a Ignis?¿O de Menirah e Imperia, que le quedan lejos a Syrtis? ¿Como los fuertes no pueden albergar reliquias enemigas, deben quedar lejos para todos menos para Alsius?...

La queja no debería ser ese teleport, sino el hecho de que NGD ha tenido tiempo de sobra para modificar el mapa de modo que la distribución del mismo, sea equitativa para los 3 reinos, cosa que siempre se ha pedido y la respuesta siempre ha sido la misma: "No se trata de un simple cortar y pegar", estoy seguro de que no, no se trata de un simple cortar y pegar, se trata de TRABAJAR, y si hubieran dicho "no se trata de un simple cortar y pegar, así que nos llevará un tiempo hacerlo..." y hubieran estado trabajando en ello, aunque fuera un poco, desde entonces, estoy seguro de que haría ya varios años que el mapa sería equitativo.
__________________
Ø

Tonto el que lo lea
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Old 12-29-2013, 06:43 AM   #15
lox_ar
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Originally Posted by roberticoallk View Post
..............
El principal problema de esto es que NGD no quiere (porque no me creo eso de que tras ¿7, 8? años sin haberlo hecho, siguen sin "poder" hacerlo...) cambiar Eferias por Algaros, que sería lo más justo para los 3 reinos.
..................
Tas loco?? Imaginate si Ignis se queja de tener Algaros lejos, le vas a poner Eferias mas lejos que el actual Algaros?????

Se quedarian sin espacio en disco con tanta queja de pjes de Ignis en el foro.

Ademas si esto llegara a ocurrir, Eferias seria tomado mas seguido(por Alsius) y tambien se quejaria Syrtis.... que no puede tener su castillo en su poder.

Naaah esto es peor que los argentinos que quieren a CFK para el 2015.

Ante tanto reclamo, se nos enfermarian de stress todo el personal de NGD.
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