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#11 |
Initiate
![]() ![]() Join Date: Jun 2010
Location: Bilbao
Posts: 176
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Jojo se viene andoni a disipar mas rapido que lo conjus :P
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Andoni El Mob
Yesterday is History, Tomorrow a Mystery, Today is a Gift |
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#12 |
Master
![]() ![]() ![]() Join Date: Mar 2006
Location: La Plata
Posts: 345
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Esperaba mucho mas la verdad...
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#13 | |
Pledge
Join Date: Aug 2013
Location: CABA Argentina (In Real Life) ZG (In Game)
Posts: 34
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eso si, no podrían ponerle un rango de amenos 5 ? Saludos
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Guardia del Trono Buscando la verdad... En un mundo de misterios... |
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#14 | |
Master
![]() ![]() ![]() Join Date: Jun 2012
Posts: 420
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si querian ver como afecta en el juego era mejor arreglar las resistencias de principio, aparte si ahora meten eso y depues tenemos que esperar hasta el 2015 lo que mas jode en el juego es los resistidos resistidos resistidos y cuando usas algo para resistir es donde mas entra para que hacer un balance si el juego como anda ahora esta hecho para ver quien tiene mas suerte resitiendo y evadiendo
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Jon Snow - Old Brothers |
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#15 |
Pledge
Join Date: Jan 2008
Posts: 49
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proteger al 5 disipa congelamiento tmb ahora?
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Nahu
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#16 |
Pledge
Join Date: Sep 2012
Location: oasis save
Posts: 40
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- Creo que aun le falta mucho balance al cazador y darle más utilidad a la pet. Si bien modificaron los tiempos de coraza y revivir pero.. muchos remarcamos en juntar las tres disciplinas de domar en una sola y muchas otras sugerencias que le faltan al cazador con mascota.
- Por los demás canvios creo que mente en blanco deberia modificar-se si o si, y no tocaron nada. No puede ser que estando bajo dicha skill, el conjurador pueda lanzar poderes de ataque y más ahora con este incremento de barrera mágica. - Respeto a proteger aliado me parece bien. saludos,
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Aurelio - Cliff' Burton - Vittore - Kanzen ¥
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#17 |
Pledge
Join Date: Oct 2007
Location: Posadas , Misiones , Argentina
Posts: 4
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Muy bueno la verdad , pero deberian arreglar Hijo del viento que hace años viene con muchos errores ese poder . El resto todo perfecto , nos dejaron mal a los tiradores . Que saetas no te quite mas vida y que posicion estrategica aumente mas la defensa , que hacemos con un barbaro ? nos quedamos quietos sin movernos y que el barbaros nos liquide al acto.
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El Maestro se hace , no se nace. Say no more ! drekoo Tirador lvl 60 War Master |
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#18 |
Baron
![]() ![]() ![]() ![]() Join Date: Jul 2007
Posts: 841
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Los cambios en general están bastante bien, con un par de puntualizaciones;
1ª) Proteger Aliado está genial que sea instantáneo, pero tendrían que agregar algo de rango, sobretodo por el "posicionamiento". 2ª) Sigo pensando que el problema del tirador (y de los arqueros ) es el excesivo rango que tienen, nerefear el único poder "interesante" que tiene la rama "Maestro en Puntería" no aportada nada a la subclase ni al balance. Saludos. Edito: Flecha de Fuego también removía Instancia Defensiva, Instancia Ofensiva, y a veces no "descongelaba".
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Xelfo, Marksman MM(MobMaster) - Bruixa, Conjurer Chandrian * Fuego de Fénix * Legión Imperial de Syrtis "Si no sabes quien soy... tu mejor opción es andar con cuidado" (BB 5x09)
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#19 |
Apprentice
![]() Join Date: Nov 2007
Location: Colombia
Posts: 54
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Se apresuraron en empezar el "Balance" no es posible que represalia siendo el unico poder que sirve a los arqueros contra los brujos ya no sirve mas, hubieran empezado por arreglar HDV o Perfil bajo esto no parece balance si no Desbalance.
Saludos! |
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#20 |
Initiate
![]() ![]() Join Date: Mar 2008
Location: Carmen de Patagones
Posts: 146
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Flecha de fuego tendria que tener una 2da utilidad mas, aparte de descongelar. Y saetas no tendria que sacar ni vida ni mana, sino no serian tiradores. Fijense bien en cada descripcion de las skill ponter . saludos
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Totii Tirador lvl 60 - RA
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