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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum

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Old 05-06-2014, 04:45 PM   #11
gomez2
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Originally Posted by Gundor View Post
Es más que obvio que lo hice en plan "broma", por cierto, activa los mensajes privados quiero hablar contigo sobre una cosa, nada malo eh!! de verdad jajaja
En plan broma? podrias haberlo especificado

Los mensajes privados juraría que los tengo habilitados
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Gimli
"Recuerdame que sigo vivo, por si me olvido"
gomez2 no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 05-06-2014, 05:24 PM   #12
Eforius
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Todos los daños físicos y mágicos directos de las subclases necesitan ser actualizados ( las areas del tirador son un chiste, y somos la subclase mas " op " segun muchos, pero en pvp evidentemente porque en rvr no servimos para nada), no solo las del brujo, pero en lo que a este respecta, terror y tornado son un chiste. El terror viejo si era una locura, pero el actual deja mucho que desear. Un saludo.
Eforius no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 05-06-2014, 07:09 PM   #13
HALFWAY
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Originally Posted by Gundor View Post
Es más que obvio que lo hice en plan "broma
Y menos mal...
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COPENHAGEN
Jamming
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Old 05-07-2014, 09:57 AM   #14
jiu_jitsu
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Estaria bueno alguna eskill q sea como piel de acero, pero q le quite vi o algo por el estilo q solo se use d ultima mas q todo en fuerte como dice robert si estas en puerta intentando aguantar y rompen quedas regalado.
jiu_jitsu no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 05-07-2014, 10:47 AM   #15
eldruida
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Bueno, pues yo digo una en serio que la leí hace mucho tiempo y me gustó. Un poder que durante unos segundos transforme las skills de un único objetivo en skills de área 10 (excepto las de robar maná/vida). Yo creo que le daria mas juego al brujo en guerra.
eldruida no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 05-07-2014, 11:32 AM   #16
BrONE
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Originally Posted by hector91 View Post
Bueno, pues yo digo una en serio que la leí hace mucho tiempo y me gustó. Un poder que durante unos segundos transforme las skills de un único objetivo en skills de área 10 (excepto las de robar maná/vida). Yo creo que le daria mas juego al brujo en guerra.
Esa es una buena idea, aunque claro, se debería ver qué tipos de skills modificar... supongo que las de daño serían las adecuadas, porque no me gustaría ver un "Oscuridad en masa" o "Silenciar en masa" (aunque ésta última no estaría tan mal... )
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Old 05-08-2014, 11:13 PM   #17
Nebilim
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el brujo necessita los siguientes cambios:

invisivilidada, poder volar, atacar desde la montura, y una passiva para autorrevivirse siempre y cuando tenga mana, y sino tambien.





y el cuernito para k no le falte de vm.
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Old 05-09-2014, 12:28 PM   #18
Wich
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Originally Posted by Nebilim View Post
el brujo necessita los siguientes cambios:

invisivilidada, poder volar, atacar desde la montura, y una passiva para autorrevivirse siempre y cuando tenga mana, y sino tambien.





y el cuernito para k no le falte de vm.
Uy que buena idea!!!
No quiero ni pensar que sera de tus desconocidos pjs si a NGD le diera bolilla a tu ironia.
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Wich
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Old 05-09-2014, 03:51 PM   #19
Scott Weiland
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Location: Alsius Hall of Fame
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Scott Weiland will become famous soon enough
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Esto me hace acordar que debo agradecer a los 4 arqueros tomacos que estaban hinchando las bolas hoy en Algaros... De no ser por ellos VR me liquidaba no menos de media docena de veces gracias al p*to Lentitud...

... sisi, ya se que los utilicé para safar del brujo y después liquidé a algunos, pero venga, me dieron una mano enorme.




Que mal que la llevo con Lenti, y me cabe siempre csm.
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Los soldados vienen y van... pero la familia de Hades es eterna.
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Old 05-09-2014, 11:39 PM   #20
paola_agua
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paola_agua is on a distinguished road
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Vine a figurar; Soy Caba.
Yo creo que todos estamos claros que al brujo si hay que tocarlo seria para quitarle cosas, no para hacerlo mas inmortal de lo que es.
Yo llamo al brujo La subclase absurda, roba vida y se la recarga a el, roba mana, el poco mana q t queda te lo pone a quemar para q juegues todo el rato con mana en 0, Noquea a Rgo 35, marea a Rgo 30 con daño, dicen que causa poco daño pero relampago, explosion hielo, invocar rayos, guardian... quitan bastante salud, bastante y tienen su propia flecha eterea llamada vampirismo, solo q la salud que sacan al enemigo se le va a su propia barra de salud, toda una perla esta subclase.
Esto sin mencionar su papelon en guerra que es penalizar en masas y a rango.
nunca han estado defendiendo un fuerte y al salir del fuerte se topan con un brujo con maestro ? no puedes invocar nada y dura una eternidad, lo peor es q como el si puede invocar te mete empuje y te deja en bolas.

Para mi esta claro que la subclase favorecida siempre es el brujo sino evaluen los poderes WM, quien tiene los mejores poderes WM ? de nuevo los brujitos. porque no le ponen teles o VA a los caballeros? a no, porque lo mejor esta reservado para los magos.
paola_agua no ha iniciado sesión   Reply With Quote
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