Go Back   Champions of Regnum > Español > Discusión general

Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 02-11-2016, 07:50 PM   #11
Ulises_maghe
Pledge
 
Ulises_maghe's Avatar
 
Join Date: Jul 2014
Posts: 5
Ulises_maghe is on a distinguished road
Default

Hubiera preferido que le den a aplastamente un efecto como el de confundir y hecho instantaneo a manto etero
Ulises_maghe no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 02-11-2016, 08:54 PM   #12
Wasted_Penguinz
Banned
 
Wasted_Penguinz's Avatar
 
Join Date: Apr 2011
Posts: 768
Wasted_Penguinz is on a distinguished road
Default

He estado probando los cambios con mi brujo. Está genial invocar rayos... Ahora bien, el daño de proyectil y mordida se va demasiado de las manos. A partir de mañana el tirador es la subclase más facilista y abusiva de todas porque solamente a skills puede hacer un daño ridículo (800 proyectil) sumando la etérea y demás.

Estos cambios... ¿quién los propone o los testea? De verdad, solo hace falta entrar a Amun, tirarte barrera y decirle a un tirador que te tire skills y te baja el 50% de la salud en 5 segundos sin pegar ni un solo normal... ¿Por qué hacen que la subclase maga requiera 2 dedos de frente, y a arqueros y guerreros cada vez le dan más tonterías? Usar un bárbaro o un tirador ahora mismo con la situación actual del servidor, joyas wm, etc, es lo que el 90% elige de lo ridículamente destructivos que son. Y ahora van a hacer que de 3 skills te borren del mapa, sin contar los normales?

Mi pregunta se resume a eso de arriba, ¿quién propone esto?
Wasted_Penguinz no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 02-11-2016, 09:01 PM   #13
keytiel
Pledge
 
Join Date: Dec 2012
Posts: 10
keytiel is on a distinguished road
Default

Lo de paralizadora es entendible en el caso de pasivas del tira, pero r20 ya es exagerado, r25 hubiese sido al menos más considerable.

Ahora lo que más me interesa a intriga a la vez, al tira la modificamos en cada actúa comúnmente ....

Está ocasión tendrá más daño aún si se administran bien en mana para el uso de algunas skills modificadas.

¿Cuándo harán algo que ayude un poco al caza?
Todos tienen un mareo o en el caso del tira tiene un extra para retener a inmovilizar al contrario como lo es ola, el caza solo cuenta con embos, distra, puño y paralizadora la cual al ser r20 no sirve contra un tira porque por lógica si le entra simplemente te congela al igual que como meter un confundir ola sigue siendo viable mientras pasa el tiempo del confu.

¿Para cuando algo pensando fijamente en la rama del caza?

Saludos.
keytiel no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 02-11-2016, 09:01 PM   #14
Mildred91
Initiate
 
Mildred91's Avatar
 
Join Date: Jul 2012
Posts: 117
Mildred91 is on a distinguished road
Default

No entendi muy bien eso de ayuda a los de nivel 30.
__________________
x-Diva-x
Mildred91 no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 02-11-2016, 09:12 PM   #15
Jarestail
Apprentice
 
Join Date: Jan 2014
Posts: 88
Jarestail is on a distinguished road
Default

El cambio de invocar rayo es un acierto solo en parte porque sigue gastando la misma locura de mana (600, 100 mas que terror y no es ni por casualidad una skill tan desiciva como terror en una guerra, segun mi ver deberia gastar 500 o menos). Aun asi se agradece la puntual mejora que se le ha hecho.
Yo creo que con ell brujo se han quedado un poco cortos, lle faltaron arreglos en algunas de sus skills como por ejemplo aumentar un poquito mas el dano de explosion de magma, reducir el casteo de estalagmita de 2.5 seg a 1 y aumentar su dano un poco ya que es punzante, actualmente hace cosquillas. o de ultima cambiarselo de punzante a cortante por lo menos. Hoy en dia en zg se ve una monotonia de skills en la subclase, todos los brujos andan con exactamente las mismas skills y no los culpo ya que las demas no pegan practicamente nada, seria buena idea aumentar el dano de otras skills para que se vea algo mas de variedad en cuanto a configuraciones

Tal cual como esta todo, el brujo necesita cada vez mas cerebro para jugar mientras que los arqueros y guerreros con muñones alcanza y sobra
Jarestail no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 02-11-2016, 09:28 PM   #16
Maval
Master
 
Maval's Avatar
 
Join Date: Oct 2010
Location: Barcelona
Posts: 496
Maval is on a distinguished road
Default

No entiendo a la gente que pide nerf ya para los nuevos daños de los poderes del tirador. Te quedas sin mana al momento, sin contar que estamos hablando de cambios enfocados al RvR, esto habría que ponerlo en mayusculas y en rosa fosforito, porque la gente sigue sin enterarse. Sigue existiendo pilón.

El cambio a paralizadora es perfecto, yo habría eliminado este poder, pero bueno
__________________
Maval no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 02-11-2016, 09:39 PM   #17
simplementegerard09
Apprentice
 
simplementegerard09's Avatar
 
Join Date: May 2013
Posts: 83
simplementegerard09 is on a distinguished road
Default

Quote:
Originally Posted by Kephra View Post
No veo nada conciso para el cazador....6 años van. Se pidió un mareo muchísimas veces, todas las subs menos el cazador tienen mareo, ya vendría siendo hora que le den un poco de bola al caza no? porque hay cambios para todos...menos para el caza (paralizadora se comparte, y como ya dije, no me gusta el cambio)

Saludos.

Comparto tu opinion, en cada actualizacion se le da algo nuevo al tira y el caza???? el unico perjudicado aca en paralizadora es el caza el tira seguira tirando a r 30.

#elcazatambienesunasub
simplementegerard09 no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 02-11-2016, 09:46 PM   #18
lalisyrtis
Count
 
lalisyrtis's Avatar
 
Join Date: Mar 2014
Posts: 1,071
lalisyrtis is on a distinguished road
Default

Quote:
Originally Posted by Wasted_Penguinz View Post
He estado probando los cambios con mi brujo. Está genial invocar rayos... Ahora bien, el daño de proyectil y mordida se va demasiado de las manos. A partir de mañana el tirador es la subclase más facilista y abusiva de todas porque solamente a skills puede hacer un daño ridículo (800 proyectil) sumando la etérea y demás.

Estos cambios... ¿quién los propone o los testea? De verdad, solo hace falta entrar a Amun, tirarte barrera y decirle a un tirador que te tire skills y te baja el 50% de la salud en 5 segundos sin pegar ni un solo normal... ¿Por qué hacen que la subclase maga requiera 2 dedos de frente, y a arqueros y guerreros cada vez le dan más tonterías? Usar un bárbaro o un tirador ahora mismo con la situación actual del servidor, joyas wm, etc, es lo que el 90% elige de lo ridículamente destructivos que son. Y ahora van a hacer que de 3 skills te borren del mapa, sin contar los normales?

Mi pregunta se resume a eso de arriba, ¿quién propone esto?
Están ustedes probando eso en amun? es interesante lo que dices, talvez los escuchen si lo prueban bastante y hacen ruido.
lalisyrtis no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 02-11-2016, 10:08 PM   #19
Dastiano
Master
 
Dastiano's Avatar
 
Join Date: Oct 2009
Location: Great Tomb of Nazarick
Posts: 298
Dastiano is on a distinguished road
Default

Quote:
Originally Posted by Dimitriu View Post
Contenido - Aventuras
- Añadido: Ordenes del Noble. Una aventura que, en nivel 30, da al usuario equipamiento propicio y guía al jugador a la Zona de Guerra.
Alguno la encontró?
__________________
Dastiano no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 02-11-2016, 10:34 PM   #20
Eminencia_Tenar
Apprentice
 
Eminencia_Tenar's Avatar
 
Join Date: Nov 2008
Location: Villa Constitucion, Santa Fe, Argentina
Posts: 86
Eminencia_Tenar is on a distinguished road
Default

Jugabilidad - Poderes
- Arreglado: Revivir y Revivir en Masa no estaban permitiendo invocar poderes correctamente cuando estaban activas. Ahora el efecto se detiene correctamente si el jugador desea invocar un poder.

¿Alguien me dice si el Santuario de ambos revivir se va cuando usas poderes de soporte?
__________________
Eminencia Tenar
Vamos muchachos, vamos a luchar, contra los temibles monstruos a pelear,
y en la nube voladora vamos hoy a viajar...
Eminencia_Tenar no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Reply


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT. The time now is 04:30 PM.


Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc.
NGD Studios 2002-2024 © All rights reserved