La armadura no funciona bien contra daños altos. Si no crees, haz la prueba contra mobs. Deja que te peguen sin cautela, si por ejemplo, un mob te pagaba de 80, pasará a pegarte 15-20, dependiendo a que nivel uses cautela. Ahora bien, si un bárbaro te pega normales de 800, cuando te tires cautela... ¿pasará a pegarte de 150-200? Claro que no.
Ahora bien, los porcentajes de resistir daño siempre van decayendo y nunca llegarás al 100%. Te lo explico breveente:
A un conjurador le pegas normales de 1000, daño físico neto. Se tira Piel de Acero, que resiste 70% daño físico. Entonces pasaras a pegarle 300. Sencillo, ¿no? Bien, pero a ese conjurador otro conjurador aliado le tira Muralla Material (5), la cual da 30% resistencia al daño físico.. 70% + 30% = 100% de resistencia al daño físico, ¿o sea que le pegarás de 0? No.
Si el conjurador se tira Piel de Acero pasarás a pegarle 300, eso es verdad. Pero tras lanzarle Muralla, el 30% se reduce de esos 300, no del total. Entoces, con un +100% resistir daño físico, le estarías pegando de 200 más o menos. Lo mismo sucede con todas las resistencias...
Espero y aporte algo
Saludos!
PD: Los datos usados con meramente ejemplos.