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Preguntas a la Comunidad Guías y respuestas sobre como jugar |
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07-05-2016, 05:44 PM | #11 |
Apprentice
Join Date: Nov 2012
Posts: 57
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Hey mashiro otra pregunta.
Si por ejemplo tengo un 2% en punzante en lo que sea. Tiro ID(al 4) y Ejército (al 5) Todo daño no punzante seria daño 0, y el daño punzante oscilaria? |
07-05-2016, 06:10 PM | #12 | ||
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Join Date: Sep 2007
Location: Argentine
Posts: 1,126
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Rs BA R Daño R Daño R Daño R Daño F1 F2 F3 F4 0 0 N 197 N 37 N 187 N 54 197 37 187 54 0 30 N 185 N 25 N 145 N 45 185 25 145 45 80 0 N 39 N 7 N 25 N 5/6/7/9 39 7 -43 -12 80 30 N 37 N 5 N 25 N 5/6/7/9 37 5 -34 -10 25 150 N 100 N 3/5/6 N 35 N 7/9 100 -20 -13 7 25 180 N 91 N 3/5/6 N 25 N 5/7/9 91 -29 -38 2 0 -95 N 238 N 78 N 318 N 80 238 78 318 80 0 -65 N 225 N 65 N 277 N 72 225 65 277 72 Rs = Resistencia fisica BA = Bonus de armadura El primer daño es de relampago al 5 (240 elec) El segundo daño es tormenta de hielo al 5 (80 hielo) El tercer ataque es el primer golpe de Mordida al 5 y el cuarto ataque es su cte (ambas punzantes) Los primeros 2 son sin nada y tiro cautela para llegar a 30BA Los siguiente 2 son con ejercito sin nada y con cautela Luego es ID e ID + cautela La ultima tanda es IO e IO + cautela R = resistencias, en este caso todas normales Daño = Daño realizado en el coliseo por un brujo F_i = formula que prepare para predecir el daño Es un experimento a set entero, luego de cuantificar las partes por separado, es decir, es una conclusion mas que una medicion, puede verse que SIEMPRE la formula da PERFECTO el daño que deberia ocurrir, MENOS cuando la formula preduce valores negativos o muy cercanos a serlo. Es el caso de ejercito (fila 3 y 4) donde F1 (elec) y F2 (hielo) dan bien (80+15=95<100%) pero F3 y F4 (cortantes) dan mal xq tenes 80(ejercito)+15(tenax)+20(mejoras a punzante que en F1 y F2 no habia) y da 115%>100%. En el caso de las filas 5 y 6 tenes ID que aporta un 25% de resistir daño y un 150% BA. Se ve que F2 F3 y F4 desbordan pero no por las resistencias, sino porque el daño de la constante es mucho menor que la armadura, ese 150% BA hace que D-k*A<0, para F3 deberia decir que el daño curiosamente no oscila .... pero eso es porque F3 no es un DoT sino que es un unico daño, quizas al probar mas veces se encuentre que si oscila. En el caso de F1 el daño es mayor asi que D-kA>0 y el aporte de Resistir (25%) es bajo y no estorba, por lo que 1-R%>0. Para las ultimas 2 filas el comportamiento es normal y funciona de manera correcta =) Es decir, si tenes un set full mejoras, hay que tener cuidado con la combinacion de ID+BA y de Ejercito+BA .... ni hablar de ID+ejercito!
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07-05-2016, 07:13 PM | #13 |
Apprentice
Join Date: Nov 2012
Posts: 57
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Lol.. lo estuve pasando a un excel para ordenarlo y ahora veo que en el Quote sale ordenada la tabla.. pta bida
gracias mashiro! Myth buster de regnum |
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