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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum |
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08-16-2016, 12:17 AM | #11 |
Duke
Join Date: Jun 2007
Location: Montsognir, Alsius, Regnum
Posts: 4,388
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Cuando hicimos los test de balance de aquella fatídica actualización, eran 9 segundos después de que te peguen y cargas de 1,5 y no me acuerdo cuánto, ponele 0,5% del total que uno tenía.
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08-16-2016, 12:38 AM | #12 |
Pledge
Join Date: Mar 2006
Location: buenos aires
Posts: 7
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muchas gracias por responder mis dudas
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De regreso en casa, nuevo miembro de las Sombras |
08-16-2016, 03:54 AM | #13 | |
Master
Join Date: May 2007
Location: Buenos Aires, Argentina
Posts: 379
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Quote:
No es inútil por el simple hecho que muchos personajes en sus videos de cacerías individuales en ciertos momentos son perseguidos por 2 o más oponentes, entonces ellos corren a rango durante aproximadamente 15 o 20 segundos (lo suficiente para desencadenar esa regeneración de vida y maná) y esto le da una utilidad al set con regeneración, solo es para esto, para situaciones donde vos necesitas un "respiro" por así decirlo para pensar, para planear tus movidas, para recargar tus poderes, para huir y luego contra-atacar, cosas que sirven mucho contra enemigos de rango mele, pero es inutil si te sigue un tira pegandote a rango 50. Edit: Regenerar maná si es muy útil porque no se desactiva al recibir ataques, lo de tomar un respiro es para la vida.
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Ulreth - "The Conqueror" (WarMaster & Champion) "Mientras Ulreth siga en pie, ¡Todos seguiremos en pie!" - Ignis ...6 Subclases WarMaster...
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08-16-2016, 01:12 PM | #14 |
Apprentice
Join Date: Apr 2011
Location: Near Trelleborg
Posts: 56
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Ademas de la situacion que mencionó Ulreth que es a campo abierto, tambien en arbol es sencillo que pasen esos 6/9 segundos que ustedes dicen. Tampoco es que un item con regen salud vale una barbaridad, solo son caros cuando las demas estadisticas a la vez son muy buenas, sino solamente sirve para eso, para "regenerar" y no vale un precio exagerado, por lo tanto cualquiera podria tenerlo.
Todavia siguen con eso del pay to win? Pusieron miles de cosas para equiparse medianamente safable sin necesidad de pagar, hasta ahora volvieron los caballos por oro y todo, el Regnum esta lejos de ser un juego pay to win y más porque es un juego RvR en donde lo que define las peleas es la coordinacion y no los drops (igual tampoco la pavada de que en un 1c1 un pj con set de merca y arcos sin joyas le pueda ganar a un arquero con joyas y drops safables, no hay punto para discutir ahi, ni teniendo 300 de ping contra 150 se puede perder ). Cuando algunos dicen "joyeros" también hacen referencia a la joyeria WM o solo se refieren a los de joyeria epica? eso no logré entender.
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Leekjx Tirador Alsirio Limitless |
08-16-2016, 01:22 PM | #15 |
Duke
Join Date: Jun 2007
Location: Montsognir, Alsius, Regnum
Posts: 4,388
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Sí. Antes de lo WM, con joyero se referían a que tenías amuleto de dragón y anillos de daño de Daen. Ahora también, pero la diferencia está más acotada.
En general todo es dependiendo del jugador que lo reclama. Es cierto que si uno juega menos tiempo o se dedica más al comercio que al juego en sí, termina con mejores ítems. Probablemente la gente que más participe de la guerra, las BZ y cace sea la que menos vaya a tener grandes cosas, salvo que dediquen mucho tiempo a comerciar, juntar mgs y producir bigotes o cosas así. |
08-16-2016, 01:55 PM | #16 | |
Count
Join Date: Sep 2007
Location: Argentine
Posts: 1,126
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Quote:
Nueve? mmm juraría que eran 6. Mi pregunta era porque el otro dia varios bbs se quejaron porque la regeneración "tardaba mas" y como mi bruja solo tiene 2 niveles de vida (viva o muerte jajaja) ni lo noté. Ademas no anunciaron ningun cambio sobre la regeneracion mas que el bonus para niveles bajos dentro del reino ... pero nada sobre los tiempos.
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09-13-2016, 02:08 PM | #17 |
Baron
Join Date: Jul 2009
Location: River Plate.
Posts: 846
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Y eso que al rendimiento del reg salud lo bajaron. Recuerdo que al principio rendía muchísimo mas que ahora. Lo bajaron cuando "arreglaron" las resistencias y agregaron el "+" y demas estadisticas en la hoja de personaje.
Me animo a decir que al reg salud lo bajaron casi un 40% de lo que regeneraba antes. Igualmente sigue funcionado y sirviendo si se sabe utilizar.
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No Chance |
09-13-2016, 06:30 PM | #18 | |||||
Baron
Join Date: Dec 2014
Posts: 760
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Jooo, ¿y si dejan de irse por las ramas?
Están ya como el lo del overclock que se pusieron a hablar de tarjetas gráficas "gamer" y no overclock. Quote:
Solo basta con decirte que en carnaval me cargué ximerin exclusivamente par comprarme el compañero "tigre fantasmita" (no recuerdo su nombre), a pesar de que sabía que el tigre que regalaban en el evento daba los mismos bonus. La razón para comprarlo: Estética (ni siquiera lo uso en batallas ). Quote:
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Si lo que quieres es que te den un montón de bonus, eso sería un desvalance para premium vs free vs superpremium. |
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09-14-2016, 12:34 AM | #19 | |
Initiate
Join Date: Jun 2011
Posts: 232
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10-01-2016, 04:53 PM | #20 | |
Marquis
Join Date: Sep 2008
Location: Spain
Posts: 2,339
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Quote:
No es del todo cierto. Si es verdad que quien compra drop con 5% regen vs uien compra con 120 mana acaba beneficiandose mas por el regen mana, pero donde viste unos guantes de tira con mana?, ahi si tienes ventaja si los encuentras con %regen mana, ya que estos bonus aparecen en drops que no suelen llevar la base de bonus, al igual que no hay yelmos de tira con consti o salud, pero si con % regen salud, ahi entra la diferencia amigo.
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- - - Neur O'Funk (Tom) - - -
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