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Old 11-10-2016, 02:11 PM   #11
LoKoTeS
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Originally Posted by Kralmoe View Post
Las de armas los podemos averiguar comprando las recetas pero los materiales no.
no es ser espabilado,solo e contestado a la parte de no saber que materiales necesitas para la receta,no de como saber el lvl de cada receta sin comprarla
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Old 11-10-2016, 02:46 PM   #12
Cranddor
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Originally Posted by Leily View Post
Sí, tendríamos que mostrar el nivel en las recetas pero hay que modificar cómo funcionan los Tooltips, sin embargo, se puede saber mirando el nivel de la receta:
  • Nivel 1: 10 a 15
  • Nivel 2: 16 a 21
  • Nivel 3: 22 a 27
  • Nivel 4: 28 a 33
  • Nivel 5: 34 a 39
  • Nivel 6: 40 a 45

Todos los niveles incluidos.

Respecto a los materiales es mas complicado, varian según arma y nivel. A ver si eso les ayuda por ahora.
Bueno, algo es algo

Gracias Leily

PS.- Valdrán la pena las armas de dragon?
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Old 11-10-2016, 03:58 PM   #13
ignus
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Hola gente una consulta entonces los l de hierro solo sirven para el nvl 5, ya que las armas antes de la actua piden l de hierro o madera endurecida. ... al 6 te piden l de acero y otra madera..... mi pregunta es los l de hierro y madera del nvl 5 no sirven más q para ese nvl????Tengo como 40l de hierro y otro tanto de madera que nose si para siguientes nvls van a servir??....... todo a subasta? Hay forma de romper esos materiales crafteando para que de el mineral o la madera nogal para usar y crear materiales de tu nvl???

Por otra parte que la dif de nvl crafting al nvl de receta sea x nvl un 50% menos me parece un abuso que siendo nvl 6 si quieres crear algo dw nvl 5 te saquen la mitad de expe si tienes material para craftear...al nvl 4 ya da 0expe.... pero bue es mi opinión. ...

Un saludo

Last edited by ignus; 11-10-2016 at 04:27 PM.
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Old 11-10-2016, 06:20 PM   #14
Alejobh
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Originally Posted by ignus View Post
Tengo como 40l de hierro y otro tanto de madera que nose si para siguientes nvls van a servir?
Yo arme 120L de hierro... Y 130 tablones de madera fina y ahora me quedaron ahi de adorno, deberia poner una opcion para desarmarlos en el craftmaster o al menos un FUNDIR LINGOTEs DE MINERAL por xime... yo lo compraria para desarmar esos 120L ¬¬
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Old 11-10-2016, 06:30 PM   #15
Monthser
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Originally Posted by LoKoTeS View Post
esa es otra,si me voy a dejar un dinero y un tiempo en subir algo para que luego lo único que merezca la pena sea la skin del báculo....pues sinceramente ni subo la profesión,podrá ser muí bonito,pero lo bonito no hace daño,una gema 15 fuego...si,de nada vale ir to guapo si luego no mata ni una mosca

por otro lado a ver que bonus les ponen a los báculos/armas en general no solo de dragon,y también que dentro de esos báculos puedas elegir bonus,porque si quiero ir de ataque con mis magos quiero poder craftearme un báculo de daño y si voy de soporte poder craftearme uno de soporte,o todos tendrán unos bonus fijos y si te va bien,de pm y si te va mal,te jodes y as perdido tiempo y oro en craftear??
Pues si yo tambien dudo en subir el crafting porque aparte de la cantidad de oro que necesitas se pierde muchisimo tiempo y si luego es para un arma mediocre pues no se. Las recetas de armas que he visto hasta ahora son pésimas, la verdad. No creo que se vendan ni en subasta XD. Esperemos que las de lvl 60 (de dragon?) sean mucho mejores porque sino para qué subir el crafting. Perdida de tiempo y oro inutil. Asi que voy a esperar a ver como son antes de subir de lvl.

El asunto de xp fue malo el cambio en mi opinion. Nos quedamos muchos con muchos materiales que ahora ya no sirven y/o casi no sirven porque no dan o dan poca xp.
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Old 11-10-2016, 06:49 PM   #16
Mashiro
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Originally Posted by Monthser View Post
Pues si yo tambien dudo en subir el crafting porque aparte de la cantidad de oro que necesitas se pierde muchisimo tiempo y si luego es para un arma mediocre pues no se. Las recetas de armas que he visto hasta ahora son pésimas, la verdad. No creo que se vendan ni en subasta XD. Esperemos que las de lvl 60 (de dragon?) sean mucho mejores porque sino para qué subir el crafting. Perdida de tiempo y oro inutil. Asi que voy a esperar a ver como son antes de subir de lvl.

El asunto de xp fue malo el cambio en mi opinion. Nos quedamos muchos con muchos materiales que ahora ya no sirven y/o casi no sirven porque no dan o dan poca xp.
No es tan asi ... en el mercader tenes armas comunes sin bonus (o a lo sumo 1), ahora tenes la chance de darle a tu pj nivel 20-40 un arma con 2 a 3 bonus y muy buenos!

No se vos, pero mis pjs a esos niveles iban con cosas de mercader, nada legendario o epico. Si los items son buenos o malos comparando con uno de cajita diamante nivel 60 obviamente no se compara

Para el que arranca esta bueno (y no solo nuevo/a en el juego, sino tambien un pj nuevo), dudo que tiren cajas a nivel bajo. Todas mis pjs a los niveles 30-40 que las saque a guerra eran con cosas de merca que paulatinamente suplia con subasta n.n sin contar que entre 20-40 las ofertas de subasta son NULAS! por lo que muchas veces era mercader o mercader.
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Old 11-10-2016, 07:49 PM   #17
Sir-Tanreb
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En esta actu arreglaron MUCHOS errores, mis sinceras felicitaciones

Y vamos a ver...si alguien no esta seguro de algo tiene todo el tiempo del mundo para subirse el craft, no hace falta que lo haga ahora misma, y podrán tomar decisiones más acertadas. Pero no, entonces no serán los primeros, ni habrán vivido en si la etapa del crafting

PD: Por cierto, me fije que en los NPC Craftmasters no les puedes vender objetos como a cualquier comerciante (pese a tener la pestaña de comercio y venta), puesto que no te deja arrastrar el ítem. Debería ser así?
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Old 11-10-2016, 07:56 PM   #18
Mashiro
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Originally Posted by Sir-Tanreb View Post
PD: Por cierto, me fije que en los NPC Craftmasters no les puedes vender objetos como a cualquier comerciante (pese a tener la pestaña de comercio y venta), puesto que no te deja arrastrar el ítem. Debería ser así?
Sipi, fijate que no todos los npcs aceptan cualquier cosa ... por lo general aceptan "de lo suyo". Al de WM no podes venderle cosas mas si tiene pestaña de comercio, los de armaduras algunas veces no te aceptan armas y viceversa, el unico que acepta todo es el mercader.

Las recetas no se pueden volver a vender, se deben descartar T.T
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Old 11-11-2016, 11:08 AM   #19
Wasted_Penguinz
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A mi lo que me hace mucha gracia es los que se intentaron pasar de listos, pongo un ejemplo: se pusieron a craftear 850 minerales de hierro para hacer lingotes de hierro y ahora el lingote de hierro no sirve. Eso les pasa por creerse más listos que nadie, nada más, puede salir bien o puede salir mal, pero si sale mal no pueden decir "me parece mal que ahora no se pida hierro", o sea, siendo franco y sincero... les va a tocar joderse, no es culpa de nadie jajajaja.

Además es de ser poco inteligente hacer lingotes de hierro, es obvio que el acero, u otro material más "bueno" que el hierro, iba a ser requerido para armas de mayor nivel. Por ejemplo, yo ahora tengo la teoría de que para armas de nivel 60, pedirá lingotes de acero, pero no es nada seguro. Si me pongo a hacer lingotes de acero y resulta que no van a pedirlos para armas de lvl 55-60, pues me jodo, así de claro.

Hay que ser menos caradura, a mi el crafting me parece que está perfecto. Es como los que están llorando porque les nerfearon la experiencia de materiales e items lvl 5 o menos de crafting. ¿Qué esperan?, ¿subir a nivel máximo crafteando palos, estaría bien, no? Total, ya tenemos todos 800 nogales y hierros, me pongo a craftear items lvl 39 y subo mañana a lvl 10 sin matar ni un enemigo. No es tan complicado ni sufrido subir a nivel 7 con items de ese nivel... Además, es lo lógico.
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Old 11-11-2016, 12:32 PM   #20
Cranddor
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A mi parecer es de ignorantes el decir que el crafting está 'perfecto' cuando ni siquiera sabemos como serán los próximo niveles. Para eso hay que esperar a la semana que viene (o la otra...) Luego ya vendran a llorar si no les agrada
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