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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum

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Old 10-26-2018, 03:23 PM   #11
Tabanito
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Originally Posted by Sir-Tanreb View Post

Empecemos por el inicio, para que le quieres dar mas valor al oro? Segundo, para que hacer que las acciones de los npc valgan mas oro? Se nota que aquí muchos no han vivido la época donde la gente le faltaba oro para reparar su armadura y dejaba el juego.
Yo he vivido la epoca en donde las flechas se gastaban y tenias que comprar a cada rato y nunca tuve problemas con el oro. Decir que alguien alguna vez dejo el juego por no poder reparar es un poco exagerado. Las quejas que hubo respecto a esto fueron respondidas agregando el martillo de reparacion.. y aquí esta el punto clave de todo esto. Tener la opcion premiun para el que no quiere o no pude pasar tiempo consiguiendo oro. Asi el juego tiene un ingreso y los usuarios tienen la opcion de pagar o jugar gratis pero invirtiendo mas tiempo.
Lo que pasa es que la comunidad se acostumbro a no tener que usar oro para nada y si mencionas que deberian por ejemplo cobrar mas para resetear a nadie le gusta. Pero anda a cualquier juego a ver si es tan facil resetear poderes.. cuesta un huevo o tenes que gastarte un item premiun para hacerlo.
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Old 10-26-2018, 10:33 PM   #12
Sir-Tanreb
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Originally Posted by Tabanito View Post
Yo he vivido la epoca en donde las flechas se gastaban y tenias que comprar a cada rato y nunca tuve problemas con el oro. Decir que alguien alguna vez dejo el juego por no poder reparar es un poco exagerado. Las quejas que hubo respecto a esto fueron respondidas agregando el martillo de reparacion.. y aquí esta el punto clave de todo esto. Tener la opcion premiun para el que no quiere o no pude pasar tiempo consiguiendo oro. Asi el juego tiene un ingreso y los usuarios tienen la opcion de pagar o jugar gratis pero invirtiendo mas tiempo.
Lo que pasa es que la comunidad se acostumbro a no tener que usar oro para nada y si mencionas que deberian por ejemplo cobrar mas para resetear a nadie le gusta. Pero anda a cualquier juego a ver si es tan facil resetear poderes.. cuesta un huevo o tenes que gastarte un item premiun para hacerlo.
https://www.championsofregnum.com/fo...ad.php?t=29135

Este post es solo buscado por google, pero no te ando exagerando, le paso a varios conocidos MÍOS de esa época.

Y lo que no me puedes hacer es comparaciones con otros juegos, porque de seguro que el sistema no es el mismo. ¿Seria divertido que la gente deje de hacer dragon o BZ's porque no le llega para cambiarse de confi? O peor aun, que vaya siempre con la misma configuración asqueando y haciendo a los demás una perdida de tiempo (no poder matar el dragón, penalizar, etc).

Y insisto, el oro tiene su equivalente en mg, ese es su valor; que mas quieren?

Tampoco me parece mal que se puedan comprar mas cosas con oro, por ejemplo como mencionan las mejoras de armadura menor, pero es que no se plantean lo mas básico; ¿como se puede conseguir oro? Recompensa diaria y con que mas? me tengo que poner a matar mobs o a vender mg por oro? Me parecen mucho mas validas las monedas WM, champion o tiquets; que si que es de gente que se las ha ganado al frente de las batallas. Que pongan cosas a comprar con estas monedas.
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Old 10-28-2018, 05:36 PM   #13
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El problema es que si valorizan más el oro, la gente compraría menos Ximerin, y eso puede llegar a ser un problema para un juego como es Regnum que realmente si que necesita esos ingresos para seguir ofreciendo actualizaciones del juego.
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Old 10-28-2018, 06:10 PM   #14
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Originally Posted by Kico4 View Post
El problema es que si valorizan más el oro, la gente compraría menos Ximerin, y eso puede llegar a ser un problema para un juego como es Regnum que realmente si que necesita esos ingresos para seguir ofreciendo actualizaciones del juego.
Las cajas, vestimentas, pergas, pergaminos, etc.
Las cosas pesadas siemore se seguiran comprando.
Hay cosas que que merecen y valdrian la pena comprar por oro, ya que nadie invierte ximerin porque la relacion precio/beneficio no anda.
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Old 11-04-2018, 06:20 AM   #15
Morket
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Originally Posted by Aver View Post
Cuando pusieron las mejoras a armaduras mencionaron que podrían ser obtenidas dropeandolas de mobs. Desconozco si después se retractaron de esa decisión en algún otro post, sólo sé que nunca se dropearon. Pero, qué tal si en vez de dropearse pudiesen comprar por oro las mejoras menores. El precio quedaría a discusión, es sólo un comentario al aire. No creo que haya mucha pérdida económica porque, seamos honestos, de las personas que compran Ximerin, ¿quién compra mejoras menores? Uno de cada cien.
Saludos.
Se deberían poder dropear las de 2%

Digo, se puede dropear una gema gran con posibilidad de 0.0001% (Son mucho más caras) con las mejoras mayores debería poderse también se requiere una suerte muy grande y es poco probable que te pase 2 veces.

Lo de las mejoras menores estoy de acuerdo ya que nadie gasta ximerin en ellas, las cosas grandes como las mejoras mayores, cajas de la suerte, tallar, fusionar y fusión de gemas son las que fomentan la compra de ximerin en realidad.
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Old 11-12-2018, 09:29 PM   #16
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Originally Posted by Campari View Post
No le veo el sentido a que todo el juego tenga drops perfectos
como le vas a ver, si cuando todos tengan drops perfectos dejas de existir en el juego
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Old 11-12-2018, 10:03 PM   #17
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Originally Posted by drovagaris333 View Post
como le vas a ver, si cuando todos tengan drops perfectos dejas de existir en el juego
jajajajajja BURN!

No se si van a hacer diferencia en los rumbos futuros del juego, pero la comunidad va a tener que decidir que carajos quieren del juego, o más equilibrio general o que los que puedan paguen para ganar y quedar contentos mientras la mayoría sirva de carnada y punching bag.
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Old 11-19-2018, 11:14 PM   #18
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Esto es muy pero muy facil.

Primero , la magna NO se puede comerciar, solo gastar (esto pone triste a todos)

Segundo, El limite de oro que puede cargar un jugador sea ilimitado o limitado a mas de 1000kk por tirar un numero.

Tercero, Agregar una minera por reino donde se puede comprar por oro la una "Piedra" de esas que agarras del piso pero hecha item en el inventario que sean acumulables claro , que tengan su peso y que claramente si llevas muchas te causa sobrepeso (Oviamente^^), ahora que haces con esta piedra? la llevas a un npc que sea un refinador para que refine esta piedra y te cobre oro tambien y este npc te da el resultado de lo que trae (Piedra, magna, cuarzo, cuarzo rojo, no se la cantidad de items que te tira la piedra agarrandola).

Y uala! el oro paso a tener valor , para todo esto tienen que implementar alguna forma de ganar oro ya sea por misiones, matando mobs , intercambiando esencia de enemigos, o las nuevas piedras de crafting por oro en subasta, no lo se.

Y arreglar la subasta porque es bastante feito usarlo , muy incomodo y si mal no me acuerdo funciona un poco bugeado con las flechitas, no se es algo tosco usar la subasta.
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Old 11-20-2018, 01:31 AM   #19
Abocse
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Originally Posted by NestCaba View Post
Esto es muy pero muy facil.

Primero , la magna NO se puede comerciar, solo gastar (esto pone triste a todos)

Segundo, El limite de oro que puede cargar un jugador sea ilimitado o limitado a mas de 1000kk por tirar un numero.

Tercero, Agregar una minera por reino donde se puede comprar por oro la una "Piedra" de esas que agarras del piso pero hecha item en el inventario que sean acumulables claro , que tengan su peso y que claramente si llevas muchas te causa sobrepeso (Oviamente^^), ahora que haces con esta piedra? la llevas a un npc que sea un refinador para que refine esta piedra y te cobre oro tambien y este npc te da el resultado de lo que trae (Piedra, magna, cuarzo, cuarzo rojo, no se la cantidad de items que te tira la piedra agarrandola).

Y uala! el oro paso a tener valor , para todo esto tienen que implementar alguna forma de ganar oro ya sea por misiones, matando mobs , intercambiando esencia de enemigos, o las nuevas piedras de crafting por oro en subasta, no lo se.

Y arreglar la subasta porque es bastante feito usarlo , muy incomodo y si mal no me acuerdo funciona un poco bugeado con las flechitas, no se es algo tosco usar la subasta.
Preciosa la idea de la mineria!

La soluciones sobran, el problema que alguna de tantas ideas se apliquen.
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Old 11-20-2018, 03:37 PM   #20
Sir-Tanreb
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Originally Posted by NestCaba View Post
Esto es muy pero muy facil.

Primero , la magna NO se puede comerciar, solo gastar (esto pone triste a todos)

Segundo, El limite de oro que puede cargar un jugador sea ilimitado o limitado a mas de 1000kk por tirar un numero.

Tercero, Agregar una minera por reino donde se puede comprar por oro la una "Piedra" de esas que agarras del piso pero hecha item en el inventario que sean acumulables claro , que tengan su peso y que claramente si llevas muchas te causa sobrepeso (Oviamente^^), ahora que haces con esta piedra? la llevas a un npc que sea un refinador para que refine esta piedra y te cobre oro tambien y este npc te da el resultado de lo que trae (Piedra, magna, cuarzo, cuarzo rojo, no se la cantidad de items que te tira la piedra agarrandola).

Y uala! el oro paso a tener valor , para todo esto tienen que implementar alguna forma de ganar oro ya sea por misiones, matando mobs , intercambiando esencia de enemigos, o las nuevas piedras de crafting por oro en subasta, no lo se.

Y arreglar la subasta porque es bastante feito usarlo , muy incomodo y si mal no me acuerdo funciona un poco bugeado con las flechitas, no se es algo tosco usar la subasta.
Y con que gastas las mg? Solo que sirvan para hacer armas de mg?

Eso hara que delante de la imposibilidad de conseguir un arma de mg ya la gente ni las coja. Y esto augmentaria el precio de las armas de magnas.

Y pregunta....los arcos de magnas si serian comerciables?

-Poder cambiar oro por magnas ya es lo que se hace actualmente. Vos simplemente añades un sistema mucho mas tedioso para el jugador (en vez de cambiar oro por mg a otro jugador se las compraras directo a un npc). Vamos que te quedas igual.

-Que finalidad tiene limitar el comercio solo a oro? Simplemente me da la sensación que vos tenes pocas magnas y mucho oro

PD: y NGD lo que tampoco puede hacer es "joder" a todos aquellos que gastaron tanto ximerin por esta cosa mal hecha. El comercio debe cambiar, pero no así por dios
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