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Old 11-11-2006, 08:18 AM   #11
Dividido
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Dividido will become famous soon enough
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Estoy de acuerdo con reducir el tiempo de invocación pero no se vayan al extremo. Recuerden que este juego está orientado para las guerras de grupo, y no para los pvps. Sean vivos, si estan a 15 m de distancia no tiren explosión de hielo de una, paralícenlo antes y después se la mandan con fritas.

Saludos
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Semillero
. . veni vidi vinci . .
Esperando con ansias la venida del Mesias...ehm..digo balance del brujo
Dividido no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 11-11-2006, 10:59 AM   #12
itzcoatl
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itzcoatl will become famous soon enough
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See, lo unico malo es q' creo somos los que mas tardamos en paralizar (magos en general)y lo peor es que duran muy poco
__________________
Arthas brujo de Yaara Heren Hyarmenor
itzcoatl no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 11-11-2006, 03:43 PM   #13
Spon
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Spon is an unknown quantity at this point
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es como dice dividido... los magos no tienen que tener hechizos definitivos que maten de dos golpes... tiene que combinar los hechizo de penalizacion con los de daño e invocacion para lograr algo... sino se hace aburrido, seria como un counter strike magico jajajajajaj
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Old 11-12-2006, 04:42 AM   #14
Augustus
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Augustus is on a distinguished road
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no me refiero a eso, la cosa es que aveces los hechizos paralisadores, o en general todas las skills (hay esepciones pero ahora no quiero escrivier jeje) tardan demasiado en ser invocadas, lo que desenboca en una muy complicada y limitada chance de lograr combinar mas de una skill en simultaneo.

en fin, al juego le faltan muchos retoques, inclusive hay varias skills que no tienen texto alguno y ese tipo de cosas, solo lo que veo es que hace mucho que no ajustan a los brujos sobretodo
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