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Old 02-20-2008, 08:03 PM   #11
urgit
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Originally Posted by serginho
sigo insistiendo en que esa skill en pvp esta perfecta... si la mascota solo puede atacar a uno en este caso el caballero y se le lanza provocar tal y como dice la descripcion la mascota no hace caso al caza por lo que veo bien que en este caso la mascota no ataque(pero tampoco que se vaya corriendo, simplemente que se quede para sin atacar)

en caso de guerra la mascota como si hay mas objetivos a por el que ir si la mascota es lanzada a otro enemigo al lanzar provar en este caso si deberia atacar al caba.
Ok, para compensar quitemos rastrear aliado (3 skill de evasión) y pongamos "atenuar caballero":

El cazador pide auxilio a la naturaleza y en respuesta los animales para salvar al cazador se colocan en la trayectoria del arma del caballero, lo que atenúan el daño producido por el caballero entre 50% y 66%. Puede evitarse con una skill "Espantar animales" (que será nueva en el caballero pero que no funcionara correctamente ademas de tener más coste y mayor invocación que esta que presentamos).

Invocación: 0.5
Rango: 25
Recarga: 20

Duracion: 20 (+5 por nivel)
Mana: 50 (+15 por nivel)

PS: Nótese la ironía pero eso es lo que hace actualmente provocar.
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Old 02-20-2008, 08:19 PM   #12
El-Canu
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Originally Posted by urgit
Ok, para compensar quitemos rastrear aliado (3 skill de evasión) y pongamos "atenuar caballero":

El cazador pide auxilio a la naturaleza y en respuesta los animales para salvar al cazador se colocan en la trayectoria del arma del caballero, lo que atenúan el daño producido por el caballero entre 50% y 66%. Puede evitarse con una skill "Espantar animales" (que será nueva en el caballero pero que no funcionara correctamente ademas de tener más coste y mayor invocación que esta que presentamos).

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PS: Nótese la ironía pero eso es lo que hace actualmente provocar.

Justo estaba por poner una respuesta como esta.
Me ahorraste el trabajo. Gracias.



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Originally Posted by un PT
yo lo veo perfecto en el ofi esto le permite al caballero una ventaja muy buena y si no les gusta ese efecto a los cazadores para algo vuelve en 40 seg la mascota y ademas tienen apasiguar es paresido a robar invocasion pero estoy me parese que da un poco mas de balance en brujo con zarkit vs caballero tal ves sin el zarkit seria mas fasil ganarle al brujo

Un pvp muy pocas veces dura mas de 40 segundos (solo con conjus), te lo digo porque lo tengo medido al tiempo.
Apaciguar tiene un rago bastante corto y la mascota sale corriendo como una luz. es casi imposible lanzarla a tiempo.
apaciguar parecido a robar invo?
Ademas, la mascota es el unico ataque propio de un cazador, no es justo que le manden a volar la mascota.
Pensa que la mascota es como el escudo y la resistencia de un Caballero. ¿Seria justo que los cazas tengan una skill que te saque toda la defenza y el bloqueo?
... pensalo, pibe...

Y bue... loco, ni una sola coma pusiste!!! ni un punto!!!! DIOS!!!
Leete esto:
http://www.edu.xunta.es/contidos/pre...N/COHESION.htm
Y usa esto
http://revisor.com.ar/
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Old 02-20-2008, 08:40 PM   #13
serginho
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Originally Posted by urgit
Ok, para compensar quitemos rastrear aliado (3 skill de evasión) y pongamos "atenuar caballero":

El cazador pide auxilio a la naturaleza y en respuesta los animales para salvar al cazador se colocan en la trayectoria del arma del caballero, lo que atenúan el daño producido por el caballero entre 50% y 66%. Puede evitarse con una skill "Espantar animales" (que será nueva en el caballero pero que no funcionara correctamente ademas de tener más coste y mayor invocación que esta que presentamos).

Invocación: 0.5
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PS: Nótese la ironía pero eso es lo que hace actualmente provocar.
no creo que haga falta crear dos skills nuevas. la mascota se puede usar bien en guerras y si el caba le tira provocar la mascota ataca al caba, en caso de pvp la mascota no responde pero se arreglara apaciguar para que el caza pueda volver a usar la mascota.

la skill que propones si fuese habilitada directamente regalo mi caballero, piensa que un caba le pega a un caba como mucho por 300 y dan gracias, lo normal son unos 250 de golpe normal del caba al caza(el caza ya con sus buffeos) y si a este golpe de 250 le quieres añadir una skill que resita 125 de este golpe el caballero seria totalmente inutil.
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Old 02-20-2008, 08:46 PM   #14
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Originally Posted by serginho
la skill que propones si fuese habilitada directamente regalo mi caballero, piensa que un caba le pega a un caba como mucho por 300 y dan gracias, lo normal son unos 250 de golpe normal del caba al caza(el caza ya con sus buffeos) y si a este golpe de 250 le quieres añadir una skill que resita 125 de este golpe el caballero seria totalmente inutil.
Esa skill no te gusta. Pero si te gusta que los cazas se queden sin mascota?
No te entiendo...
que te parece si ponen una skill para los cazadores y que al usarla contra un caba le regalen su mascota para que peleen con el.
se podria llamar... a ver... RegalarleLaMascotaASerginho y podria costar 100% de mana y 50% de vida.
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Old 02-20-2008, 08:49 PM   #15
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Originally Posted by serginho
no creo que haga falta crear dos skills nuevas. la mascota se puede usar bien en guerras y si el caba le tira provocar la mascota ataca al caba, en caso de pvp la mascota no responde pero se arreglara apaciguar para que el caza pueda volver a usar la mascota.

la skill que propones si fuese habilitada directamente regalo mi caballero, piensa que un caba le pega a un caba como mucho por 300 y dan gracias, lo normal son unos 250 de golpe normal del caba al caza(el caza ya con sus buffeos) y si a este golpe de 250 le quieres añadir una skill que resita 125 de este golpe el caballero seria totalmente inutil.
Yo lo decía en broma, pero fijate que si dices que un caballero quedaría inutil, un caza configurado con mascota si le quitas la mascota también queda inútil; es quitarle la mitad o mas de la mitad de su ataque y encima esto se logra con una skill que tiene una recarga igual o menor que la duración (puedes lanzarlo de por vida), el gasto de mana es mínimo y encima es de las primeras que cualquier la tiene.
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Old 02-20-2008, 08:51 PM   #16
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Originally Posted by clite
Esa skill no te gusta. Pero si te gusta que los cazas se queden sin mascota?
No te entiendo...
que te parece si ponen una skill para los cazadores y que al usarla contra un caba le regalen su mascota para que peleen con el.
se podria llamar... a ver... RegalarleLaMascotaASerginho y podria costar 100% de mana y 50% de vida.
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Originally Posted by urgit
Yo lo decía en broma, pero fijate que si dices que un caballero quedaría inutil, un caza configurado con mascota si le quitas la mascota también queda inútil; es quitarle la mitad o mas de la mitad de su ataque y encima esto se logra con una skill que tiene una recarga igual o menor que la duración (puedes lanzarlo de por vida), el gasto de mana es mínimo y encima es de las primeras que cualquier la tiene.

los cazas podran recuperar su mascota con apaciguar, ademas claramente provocar tendira que tardar mas en recargar de lo que dura.

saliendo tel tema y principalmente para clite tampoco veo que los cazas se quejen mucho de confundir que deja a los conjus sin poder hacer nada
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Old 02-20-2008, 08:58 PM   #17
urgit
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Originally Posted by serginho
los cazas podran recuperar su mascota con apaciguar, ademas claramente provocar tendira que tardar mas en recargar de lo que dura.
Es decir lo que propones es un aturdir que sólo funcione con mascotas/invocaciones, teniendo menos duración que recarga y que se pueda eliminar con algunas skills, no?

A mi no me gusta (como cazador cuesta ser imparcial ), pero proponlo y que el equipo de balance y administradores lo estudien, aunque creo que la idea que tienen en mente no es esa.
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Old 02-20-2008, 09:01 PM   #18
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Poco importa lo que diga serginho y todo lo que quiera "justificar" el uso de provocar así como está.

Lo importante es que NGD ya dijo que es un bug, y sólo falta esperar a que lo solucionen. Simple. No hace falta discusión.
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Old 02-20-2008, 09:06 PM   #19
El-Canu
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Originally Posted by InsektO
No sé quién soy porque no llego a leer la firma... (?)

jjajajaja, me encanto esa...

pd: y si, esto es un masuno. perdon
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Old 02-21-2008, 05:21 PM   #20
mettaaa
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ya q arreglaron ese bug q tenian los cazas q al resetear poderes se valla la mascota..
tendrian q arreglar provocar..
ya dijeron q es un bug.. pero tmp pueden bannear a nuevos por usar algo q no saben q no esta permitido..

y yo q soy conju.. me quejo de confundir.. en 5 recarga lo q dura..
para mi es demasiado contra un conju..

bueno pero hay q esperar a q arreglen esa skill.
ya creo muchas discuciones la skill "Provocar"
no estoy enterado de cuanto recarga ni de cuanto dura..
asiq mucho no puedo opinar
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