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Preguntas a la Comunidad Guías y respuestas sobre como jugar

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Old 03-17-2008, 10:37 PM   #11
kitsune-vulpes
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Originally Posted by 00mfpm00
En mi opinion no......es mejor un conju de soporte PURO para tener algo de atake que se respete, tenes que llevar mental al 15 y la invocacion al 19 dejando puntos valisos.... que podes utilizar para otra cosa mas productiva...

conntas con muchas skill de defensa y ni hablar de curarse.

prefiero utilizar santuario o piel de acero.... para defenderme si me atacan y ya esta.
Es una cuestión de prioridades, en lo personal, si me atacan, prefiero mandar a mi agresor al save o al menos obligarlo a regresar con su grupo a aguantar un poco mas con la esperanza (Muchas veces vana) de que alguien me venga a rescatar...
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Old 03-17-2008, 10:41 PM   #12
-SAMARA-
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Originally Posted by metzco
si en parte tienes razon, tienes que subir mental aunk en el caso de invoaciones casi nunca cuando voy a guerras la llevo, porque como bien dices se me hacen puntos desperdiciado y mas si tomamos en cuenta que pueden tomar tu invoacion contra ti

Cada cual como le gusta.....

mental al 15 se puede poner.... por hiedra, plaga, empuje mental, y silenciar... mas que de atake son de defensa

pd: a la invo la protejes con INTERVENCION DIVINA no te la pueden afanar



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Originally Posted by kitsune-vulpes
Es una cuestión de prioridades, en lo personal, si me atacan, prefiero mandar a mi agresor al save o al menos obligarlo a regresar con su grupo a aguantar un poco mas con la esperanza (Muchas veces vana) de que alguien me venga a rescatar...


sip, cada cual como le gusta.... a mi me gusta asi
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S∆M∆R∆ ♣ Bruja ♣ RIVŌŦRIL ♣ Conjuradora ♣ ŦOMOE SUKISHIRO ♣ Barbara ♣ DARKIŦA LA CAZIŦA ♣ Cazadora ♣
Juga limpio o come mierda.
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Old 03-17-2008, 10:44 PM   #13
andres_metz
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Originally Posted by kitsune-vulpes
Es una cuestión de prioridades, en lo personal, si me atacan, prefiero mandar a mi agresor al save o al menos obligarlo a regresar con su grupo a aguantar un poco mas con la esperanza (Muchas veces vana) de que alguien me venga a rescatar...

si cada quien establece su prioridad de acuerdo al entorno y a la posibilidad de recibir ayuda..


podria decirse que: "la distribucion de puntos es inversamente proporcional a la ayuda que como conju sabes recibiras en zona de guerra"
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Old 03-17-2008, 11:03 PM   #14
Cuisi
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No se si será lo mejor, pero en general a la conju la levelee sola... si estaba con algun barbaro/brujo/tira le aclaraba "no vale matarlos de un golpe"... si no había respuesta de su lado... chau a levelear a otro lado y que te cure otro...:P (no vale la pena ponerse a discutir...) Si se armaba un grupo grande de leveleadores si tiraba curación mayor, comunión y pilón y sacaba bastante xp... sino a full invo y mental... no queda otra... es una gran porquería que sea tan opuestas las configuraciones de leveleo y de guerra para un conju...:S
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Old 03-18-2008, 12:17 AM   #15
Darkblue
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Originally Posted by Cuisi
No se si será lo mejor, pero en general a la conju la levelee sola... si estaba con algun barbaro/brujo/tira le aclaraba "no vale matarlos de un golpe"... si no había respuesta de su lado... chau a levelear a otro lado y que te cure otro...:P (no vale la pena ponerse a discutir...) Si se armaba un grupo grande de leveleadores si tiraba curación mayor, comunión y pilón y sacaba bastante xp... sino a full invo y mental... no queda otra... es una gran porquería que sea tan opuestas las configuraciones de leveleo y de guerra para un conju...:S
Hubo una época que era alreves, cuando las curas y los buffs daban buena experiencia, era el conjurador el que se tenía que medir para no robarle la experiencia a los compañeros. No se si eso era un error, pero creo que no porque el problema ahora es que muchas veces, no da nada de nada ni siquiera GRP.
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Kindred of Hell .............................. Shining from the Darkness of the Abyss
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Old 03-20-2008, 03:14 PM   #16
leptom
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Originally Posted by Darkblue
Hubo una época que era alreves, cuando las curas y los buffs daban buena experiencia, era el conjurador el que se tenía que medir para no robarle la experiencia a los compañeros. No se si eso era un error, pero creo que no porque el problema ahora es que muchas veces, no da nada de nada ni siquiera GRP.
Yo recuerdo esa época! El problema vino después del reset que la gente empezó con el "leveo masivo" en las playas, al menos esa es la explicación que me han dado para que ahora el reparto de xp sea tan ruin.

A mi antes no me importaba levear con otros curando, buffeando, dando mana, etc. no recibía tanta xp como ellos pero no me importaba iba subiendo poco a poco y si había guerra estaba preparado para ir. Ahora es otra historia, leveo solo. Por cada zarkit que invoco consigo 4k de xp, si me ayudan saco menos así que prefiero ir solo. Para colmo, si hay guerra tengo que ir a birka a reconfigurar los poderes. Solo procuro ir de guerra los fines de semana y entonces no leveo nada durante el fin de semana, el conju no está para cruzarse el mapa cada 2 por 3. ;-)

En fin, ahora es un asco, esto lo único que me hace es que me vaya a levear solo, y lo poco que voy de guerra estoy desentrenado porque ya no se jugar con los poderes puestos para la guerra (acostumbrado a hiedra, misil, llamarada, plaga y poco mas).

Llevo varios mensajes en el foro quejándome del reparto de XP, esperemos que sea corregido pronto.

Saludos
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Old 03-20-2008, 03:15 PM   #17
seba_ktupe
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recomiendo usar mental e invo, con vida y un poco de mana
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Old 03-20-2008, 03:31 PM   #18
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Originally Posted by seba_ktupe
recomiendo usar mental e invo, con vida y un poco de mana

Lo mismo opino yo.

Para levear a mi conju siempre desarrollo mas las siguientes disciplinas:

Mental - Vida - Control de Mana - Invocación


Y por preferencia, prefiero levear solo o con algún otro conju.

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Old 03-20-2008, 03:48 PM   #19
leptom
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Originally Posted by Astok
Lo mismo opino yo.

Para levear a mi conju siempre desarrollo mas las siguientes disciplinas:

Mental - Vida - Control de Mana - Invocación


Y por preferencia, prefiero levear solo o con algún otro conju.

+1 pero es mas aburrido que hacerlo ayudando o alternar entre ayudar e ir solo :-)
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Old 03-20-2008, 04:21 PM   #20
Nickolas342
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Originally Posted by Astok
Lo mismo opino yo.

Para levear a mi conju siempre desarrollo mas las siguientes disciplinas:

Mental - Vida - Control de Mana - Invocación


Y por preferencia, prefiero levear solo o con algún otro conju.

Entrenamiento ideal para leveo e incluso PvP (aunque para este último convendria sacrificar un poquito y agregar hechizeria). En mi lista de prioridades va asi:

SIN FALTA PARA PvE O PvP
VIDA, CONTROL DE MANA, INVOCACIÓN

OPCIONALES QUE PERFECCIONAN Y MAXIMISAN EL LEVEO (ELEJIR SOLO UNA PARA LEVEO)
MENTAL, MAESTRIA EN BACULOS

PARA PVP
HECHIZERIA

PARA RvR (SOPORTE)
MAESTRIA EN BACULOS, VIDA, CONTROL DE MANA, ENCANTAMIENTOS

OPCIONAL
HECHIZERIA

PARA RvR (OFENSIVO)
MENTAL o MAESTRIA EN BACULOS, VIDA, CONTROL DE MANA, HECHIZERIA (excluir INVOCACION, para defenderla se nescesita estar pendiente de ella para tirar Intervención Divina y eso imposibilita rendir bien, ademas una serie corta de terrores ya la mato)
__________________
CENTRIUS,SENTRIUSy ZENTRIUS soportando.
MAESTRO DOMADOR y AZEROTH entrenandoce para matar.
ASESINO TEMPLARIO y GIMLI esperando, un poco enojados, para salir y descargar su furia.
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