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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum

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Old 01-03-2007, 07:10 PM   #11
Daggy
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Originally Posted by Drakogrox
A que manuales te referis?
Las mil y una formas de buguearse
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Old 01-04-2007, 01:07 AM   #12
cor2006
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Originally Posted by Drakogrox
A que manuales te referis?

A los bugs jajaja
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Old 01-04-2007, 03:59 AM   #13
JMO
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¿Qué se supone pasaría si una invasión resulta exitosa?
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Old 01-04-2007, 06:36 AM   #14
ALBIN
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Originally Posted by JMO
¿Qué se supone pasaría si una invasión resulta exitosa?
¿a donde iran los invadidos? ¿a la isla del medio? Supongo que un territorio conquistado debe proporcionar alguna novedad o ventaja interesante. No me gustaria solo dar vueltas dentro de alsius o syrtis porque si, debemos poder encontrar algo valioso para nosotros que solo se obtenga o se compre dentro de un reino invadido.
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Old 01-04-2007, 07:11 PM   #15
ArcticWolf
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Originally Posted by ALBIN
¿a donde iran los invadidos? ¿a la isla del medio? Supongo que un territorio conquistado debe proporcionar alguna novedad o ventaja interesante. No me gustaria solo dar vueltas dentro de alsius o syrtis porque si, debemos poder encontrar algo valioso para nosotros que solo se obtenga o se compre dentro de un reino invadido.
El honor y gloria de sublevar a nuestros enemigos bajo el yugo del Imperio Ignita, cobrando venganza por las intenciones de invasión Alsirias y el exilio de los Syrtenses, masacrando a nuestros enemigos y ofreciendo sus almas a nuestra patria.


...Pero sí, necesitamos algo más importante... EJ: Mantener el castillo bajo nuestro control por más de una semana que nos de un item especial al que lo tomó.


EDIT: Con "el que lo tomó" me refiero al ñato que tocó la bandera
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Old 01-04-2007, 07:14 PM   #16
Sayos
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Originally Posted by Xephandor
...Pero sí, necesitamos algo más importante... EJ: Mantener el castillo bajo nuestro control por más de una semana que nos de un item especial al que lo tomó.


EDIT: Con "el que lo tomó" me refiero al ñato que tocó la bandera
Como los palitos y la cerveza?


jaja naaa, hablando en serio, parece una idea interesante la de mantener el castillo por un tiempo
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Old 01-04-2007, 07:17 PM   #17
ALBIN
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Originally Posted by Sayos
jaja naaa, hablando en serio, parece una idea interesante la de mantener el castillo por un tiempo
¿A que costo? ¿valor simbolico? naaahhh, alguna recompensa debe haber, mas alla de lo historico.
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Old 01-04-2007, 07:23 PM   #18
equisca
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Mas o menos tenemos idea de como seria el circuito para invadir y que esperamos recompensas y demas, lo que no se me ocurre aun es como se finaliza la invasion. Podrian llegar a estar invadidos los 3 reinos en una situacion dada. O si uno de los reinos esta invadido no podria conquistar fuertes y castillos de otro para invadir, que piensan?

Ideas?
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Old 01-04-2007, 07:23 PM   #19
Dividido
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Invadir como estan las ciudades al hoy por hoy me suena como loot, pillaje, a lo vikingo. Tendría que haber una recompensa (ademas de los items de sus campeones). Quizas cada ciudad podría tener un punto estratégico, una casa, iglesia, lo que sea, (al mejor estilo capturar la bandera, como en los fuertes) que al matar a todos sus guardias uno obtenga una recompensa, oro, ximerin, el save de la ciudad, no se..


Igualmente el desafío no está en entrar, sino en lograr hacerlo: la toma de los fuertes y el castillo. Y su defensa.
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Semillero
. . veni vidi vinci . .
Esperando con ansias la venida del Mesias...ehm..digo balance del brujo
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Old 01-05-2007, 03:55 AM   #20
Valmount
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Yo propongo una ideita para despues del reset, miren yo antes jugaba a un juego q se llama Tibia y ahi habia varias ciudad y cada tanto en una ciudad habia una invasion de diferentes tipos de monstruos eso vendria muy bien puesto q hay monstruos para muchos lvls diferentes juntos en el mismo lugar

pero q la tomen en cuenta
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