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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum |
View Poll Results: los skills ofensivos del cazador | |||
me gusto la idea |
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me gusto la idea pero con cambios |
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4 | 7.55% |
no me gusto la idea |
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23 | 43.40% |
eres un maldito pt!! |
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me gusta como esta |
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#11 | |
Baron
![]() ![]() ![]() ![]() Join Date: Mar 2007
Posts: 999
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Respecto a la propuesta, tal cual está no creo que la pongan, pero no estaría mal tener un noqueo/aturdir que haga daño aunque fuese mínimo, así podríamos interrumpir casteos a gente intervenida, esto en pvp no afectaría apenas pero así podríamos intentar participar más en guerra.
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Syrtis :: Leirbag tigru - Cazador 50 **** urgit - Conjurador 50 **** sir leirbag - Bárbaro 50 **** Eddard - Caballero 37 **** Alsius :: leir - Tirador 50 **** Ignis :: Vincent Law - Brujo 38
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#12 | |
Banned
![]() ![]() ![]() Join Date: Nov 2006
Location: Santa Marta - Colombia
Posts: 319
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#13 | |
Baron
![]() ![]() ![]() ![]() Join Date: Mar 2007
Posts: 999
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Syrtis :: Leirbag tigru - Cazador 50 **** urgit - Conjurador 50 **** sir leirbag - Bárbaro 50 **** Eddard - Caballero 37 **** Alsius :: leir - Tirador 50 **** Ignis :: Vincent Law - Brujo 38
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#14 |
Master
![]() ![]() ![]() Join Date: Mar 2008
Location: Mar del plata / Argentina
Posts: 371
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el caza en guerra es un pesimo intento de tira
es verdad, en arcos cortos tienes flecha paralizadora(-15 destreza, eso es 3 puntos de evasion y como 50 menos de daño y 100% daño del arma) es una pasada la skil y ademas puedes usarla en 1 o en 2(la penalizacion dura lo mismo q la recarga) una vez, alla por mis inicios tamb staba a favor de q se añaden mas skil de daño al caza pero despues ya me acostumbre a manejarlo con lo q tiene, ten en cuenta una cosa , un caza no te mata de dos golpes o skils(un tira si, un barbaro solo con 1, un brujo si(vease golpe normal de brujo de 1000 en apartado imagenes) un conju tmb puede(tiene magnificaciones y el vixo q pega normales de 300-400) y un caba bueno...vo cruces de 1000 de cabas asi q no lo descarto pero un caza......nu se nu se
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Zial-ita (caza) / Zialita (conju) / Zial ( muajajaj ) Con una miga de pan, por mas que parezca oro, no saciaras a un pueblo hambriento ![]() ![]() |
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#15 | |
Count
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Join Date: Aug 2007
Posts: 1,565
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El brujo su daño más alto es de 1200 teóricos, que nunca los llega a hacer. Un caza mascota de normales 200-250, críticos de 500, tiro repetición de 1000 de daño, desgarrar,... Tiene sus salidas, también. |
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#16 | |
Marquis
![]() Join Date: Jan 2007
Location: Colombia
Posts: 2,683
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Defensa y Ocultarse. El tira tiene as Defensa, el caza simplemente se oculta, pero no se ve ningun caza, que ataque camuflado. El Ataque del caza puede iniciar de un Camuflage o de Un entorno, pero igual esto le da la ventaja de pegar primero, mas no de resistir los daños de su oponente. Ni el camuflaje ni el entorno REDUDE LOS DAÑOS DE AREAS QUE PUEDAN HACERTE. En cuanto a Defensa que el Tira tiene mas, SI , Y defensa que le permite atacar, ni camuflado ni entornado puedes atacar. En cuanto a daño, no me parece que el caza deba hacer mas, a mi me parece, que se deberia hacer util la rama de mascotas, y si en un futuro SE PIENXA QUITAR EL RESET POWERS, ME PARECE UNA TONTERIA, QUE EN ESA RAMA EXISTAN 3 SKILLS PARA DOMAR, TODAS ESAS SKILLS DEBERIAN VOLVERSE 1 Y DARLE ALGUNA UTILIDAD A LA MASCOTA EN GUERRA.
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(\__/) SNORLAX BARBARO 60 - "¬¬" MAFIA CABRA© AVALANCHA GLACIAL (='.'=) PIKACHU CAZADOR 50 - LA FUERZA ES EL DERECHO (")_(") CHARIZARD EL CONJU 50 - DE LAS BESTIAS |
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#17 | |
Count
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Join Date: Aug 2007
Posts: 1,565
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#18 | |
Duke
![]() ![]() Join Date: Feb 2007
Location: gracias kailer por los -38 de karma ¬¬ ... De nada. Kailer
Posts: 3,917
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y q en elementos tuviera, exposicion a los elementos aliado, exposicion a los elementos criaturas, exposicion a los elementos enemigo de reino y exposicion a los elementos enemiga, tampoco seria muy lindo no? en total de 20 skills q tenemos en nustras ramas tenemos 7 para hacer 2 cosas rastrear y domar, 1 pasivo q no anda, 1 pasivo repetido, 1 poder con un funcionamiento desconocido (apaciguar) y una skill final de rama q es peor q una q esta en una posicion mas baja, y tengan en cuenta q no digo nada de las pasivas y buffs de mascotas. en total de las dos ramas no hacemos una, y encima si dicen "vamos a ponerle mas defensa al cazador" responden: nooooo ya tienen una defensa re copada, y si dicen "vamos a ponerle mas ataque al cazador" responden: noooo ya matan a todo el mundo asi como esta, tonces q onda? les aviso q si ponene mas defensa o mas ataque un cazador no va a poder seguir usando todo lo q tiene y encima las skills nuevas, va a tener (y va a poder) elegir SI ELEGIR!! como hacen todos, no seria bueno ver cazadores sin hdv, o cazadores sin ciclope, o cazadores en guerra? (cazadores no arkeros ca-za-do-res)
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if you can shot from a 40mts range, and actually move faster than a class that can only attack you from 1.5 mts... how in the world are those guys going to be able even reach you? -chilko- |
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#19 |
Banned
![]() Join Date: Apr 2008
Location: En una playa junto al mar tah tah ta tah
Posts: 61
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pero el caza no necesita tantas skils ofensivas , si no maTA a su conbtrincante tiene 1001 formas de escapar
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#20 | |
Duke
![]() ![]() Join Date: Feb 2007
Location: gracias kailer por los -38 de karma ¬¬ ... De nada. Kailer
Posts: 3,917
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segundo, no ves q con esa forma conformista de pensar lo unico q logras es q se estanque todo q los cazas sean todos iguales (hdv camuflaje confundir) y q no halla variacion ene l juego. con tu filosofia se peude decir "los cabas no encesitan nada si blokean el 50%" "los barbas no necesitan armas de 2 manos si con cruz matan a cualkiera" "los tiras no necesitan la ultima skill de maestro de punteria si ya matan a todos igual" etc. etc.
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