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La Taberna Un lugar para conversar sobre casi cualquier tema

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Old 08-15-2008, 02:40 PM   #11
SanguchedeSalame
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ELFOS SILVESTRES
Tienen la piel más oscura y el pelo amarillo o rojo. Son más salvajes que los elfos altos, y tienden a usar la fuerza antes que la inteligencia. Sin embargo, no suelen ser agresivos, y evitarán las confrontaciones en la medida de lo posible, tienen una estrecha relación con los treant y otros seres del bosque.

GIGANTES
son criaturas humanoides de tamaño y fuerza prodigiosos, un tipo de monstruo legendario que aparece en historias de muy diferentes razas y culturas. Suelen ser violentos y se dice con frecuencia que comen humanos, PODRIAN HACERLO UN POCO MAS ALTO Q EL UTGHAR

MAHIRIM
A la luz de la Luna Fantasmal, las manadas Mahirim atacan los territorios enemigos, saqueando y asesinando sin piedad. Desaparecerán igual de rápido que aparecieron, dejando a su paso sólo la devastación tras sus incursiones relámpago.

SARLIDS
son un pueblo culto y sofisticado, que tienden más hacia la diplomacia que hacia la guerra, y prefieren la sutileza antes que la fuerza bruta. El suyo es un imperio de influencias y comercio, con redes de inteligencia que se extienden por los bosques de su patria como sinuosas ramas.
En combate, los guerreros se mueven con una gracia y fluidez innatas, buscando siempre los puntos débiles para asestar sus golpes con una precisión quirúrgica. Los sarlids son unos afamados estrategas que, gracias a maniobras, ardides y estratagemas pueden vencer retos que parecen insuperables

MORAKS

Bajo la mente de un MORAK, la planificación excesiva es una cobardía y las argucias no son más que un claro símbolo de debilidad. Por eso, Bajo la mente de un morak, la planificación excesiva es una cobardía y las argucias no son más que un claro símbolo de debilidad. Por eso, los moraks confían en cambio en una combinación de implacable agresividad, un valor que desafíe a la muerte y su capacidad innata para encontrar siempre los puntos débiles.
confían en cambio en una combinación de implacable agresividad, un valor que desafíe a la muerte y su capacidad innata para encontrar siempre los puntos débiles.

MERCIANO(?)
Los Mercianos son originarios de un reino hundido situado oeste de regnom, cuyas agujas de sus antiguas torres, aún visibles, resplandecen cuando el sol del amanecer las ilumina

NAGAST
Cuales dardos envenenados, los jinetes nocturnos nagast atacan sin piedad las tierras extranjeras. Aparecen de la nada y siembran la muerte y la desctrucción a su paso, para después desaparecer entre las sombras tal y como vinieron. A los ojos de sus víctimas, parece que a los nagast los forma la misma noche, para después volver a hacerlos desaparecer una vez han acabado su carnicería

SEMIGOBLIN(MITAD GOBLIN MITAD HOMBRE)
.una terrible maldicion convirtio a estos avaros hobres en goblins la unica forma de recuperarse es luchar con determinación y sin temor alguno, sus filas nunca se rompen hasta que el último guerrero cae. El campo de batalla es tanto su templo como su casa, y para un SEMIGOBLIN, la única cosa que les proporciona mucho honor y gloria, es una muerte memorable en combate.

MINOTAUROS(?)
patrullan asiduamente sus terrenos de caza, atacando a cualquier intruso que perciban. Los centauros son expertos arqueros que usan su movilidad y su conocimiento del terreno para adquirir ventaja, emboscando y persiguiendo a los intrusos hasta que estos escapen o mueran.

NOMUERTOS
Arrastrándo estúpidamente los pies, los nomuertos intentan avasallar a sus oponentes con una persistente ola de puñetazos, mordiscos y golpes con armas improvisadas. Lentos e incapaces de tener pensamientos independientes, los nomuertos por lo general se despliegan en grandes números.

FORTECORES
ORganizados, disciplinados y diligentes, defienden su patria contra todo tipo de invasores y valoran los enfrentamientos atléticos

EL nombre del DRAGON podria ser DYRIUX/YSSAM/AAGON (flashie jeje)

yo tiro ideas de razas dps q ngd elija las 3 q mas le gusten YO VOTO POR UN REINO BANANA ME HARIA UNA CUENTA AHI

PD:ESTA SUPER EDITADO

Last edited by FACKU_LARENGA; 08-15-2008 at 08:49 PM.
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Old 08-15-2008, 03:34 PM   #12
leytonn
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Originally Posted by FACKU_LARENGA
ELFOS SILVESTRES
Tienen la piel más oscura y el pelo amarillo o rojo. Son más salvajes que los elfos altos, y tienden a usar la fuerza antes que la inteligencia. Sin embargo, no suelen ser agresivos, y evitarán las confrontaciones en la medida de lo posible, tienen una estrecha relación con los treant y otros seres del bosque.

GIGANTES
son criaturas humanoides de tamaño y fuerza prodigiosos, un tipo de monstruo legendario que aparece en historias de muy diferentes razas y culturas. Suelen ser violentos y se dice con frecuencia que comen humanos, PODRIAN HACERLO UN POCO MAS ALTO Q EL UTGHAR

MAHIRIM
A la luz de la Luna Fantasmal, las manadas Mahirim atacan los territorios enemigos, saqueando y asesinando sin piedad. Desaparecerán igual de rápido que aparecieron, dejando a su paso sólo la devastación tras sus incursiones relámpago.


YO VOTO POR UN REINO BANANA ME HARIA UNA CUENTA AHI
SISI SI Y MAS SIII ME GUSTA ESTOOO

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Old 08-15-2008, 05:04 PM   #13
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El reino banana sería un reino rebelde?.
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Old 08-15-2008, 05:37 PM   #14
Tuor
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Originally Posted by elendriel
La idea es guapa, pero lo de las clases, lo de clérigos, me parece que así como esta enfocado el juego, serían muy similares a los magos, con la diferencia de que tendrían ataque melee. Es decir, podrían usar armas aplastantes(mazas, bastones y eso). A parte de la magia proveniente de los dioses o demonios.

Yo pensaba en que hubiera clérigo y druida, u otra clase, pero el problema, es que el druida y el clérigo son diferentes, aunque podrían venir de la clase religioso.

El druida enfraterniza con los animales, con lo que puede domar algunos animales(similar al cazador), pero con ataque meleé y un poco de magia.

Y el clérigo, tendría poderes y ataque meleé.

Más o menos se me ocurre:

Religioso:

Ramas:

- Aplastantes(propia, sería diferente de la de los guerreros)
- Magia divina
- No se me ocurre
- No se me ocurre

Clérigo:
- Magia curativa/protección
- Magia penalizante/ofensiva

Druida:
- Mascotas(rama distinta a la de caza)
- Magia de la naturaleza(tendría ataques basados en la naturaleza, hiedra,...)
una respuesta seria a este tema, OMFG!! O.O
XD

Podria ser que los druidas muten en animales :O, estilo los druidas del WOW, que se convierten en animales (si quieren desplagializarlo, cambiarle el nombre al druida y ponerle otro )

Imaginense un pj que se convierta en mob, estaría buenisimo :O

PD: no fala, sería un reino +1 (?)
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Old 08-15-2008, 07:29 PM   #15
elendriel
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Originally Posted by Tuor
una respuesta seria a este tema, OMFG!! O.O
XD

Podria ser que los druidas muten en animales :O, estilo los druidas del WOW, que se convierten en animales (si quieren desplagializarlo, cambiarle el nombre al druida y ponerle otro )

Imaginense un pj que se convierta en mob, estaría buenisimo :O

PD: no fala, sería un reino +1 (?)
Porque tenía algo interesante :-P Y aproveché, para comentarlo

No me gusta desvirtuar, y si se puede sacar algo de provecho, se intenta.

Y la verdad es algo que he pensado varias veces, de poner un reino más, y 2 clases más, y como salió eso lo pensé seriamente, y comenté.
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Old 08-15-2008, 08:20 PM   #16
ArtetaSyrtis
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Que vida el reino BANANA!!!

Eso le daria muchisima emosion al juego! Un nuevo reino y esas 2 nuevas clases. Todo la gente que dejo el juego estaria de vuelta! Y muchos nuevos users para "Banana" jajaja.
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Old 08-15-2008, 08:57 PM   #17
elmercader
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Originally Posted by christiansema3
El reino banana sería un reino rebelde?.
podria ser porq no todo es posible si NGD se lo propone
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Old 09-16-2008, 06:38 PM   #18
leytonn
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Old 09-16-2008, 06:51 PM   #19
lord_dvl
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Listo, me hago del reino de las bananas.....

Voy a fundar un clan que se llame "Bananas en Pijamas"
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Old 09-16-2008, 07:43 PM   #20
Acer23
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como se llamaria el reinO? le diriamos las bananas eso queda claro pero como se llamarian en realidad jeje
Ignis
Syrtis
Alsius
Olurs

jjeje buen nombre(?) los olurenses

muchos dicen bueno primero saquen el lag y luego hagan esas cosas, eso es de aburrido jaajajja
estas cositas me motivan mas a jugar

pero primero espero las invaciones jajajaj
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Acer Y La Magia De Ser Brujo (?).
Brujo Ignita L V L 60.
La Magia Es La Ciencia Que Aun No Entendemos.
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