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View Poll Results: ¿Cambiarías arcos largos por dagas?
Sí. 10 27.03%
No. 13 35.14%
Me gusta, pero sería por otra rama. 14 37.84%
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Old 09-12-2008, 03:20 PM   #11
Thanus
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Originally Posted by arlick
no, ya se va terminar eso de meterme duales de 500! (!) ()
Pero te seguiras comiendo cruces de 2k

No suena mal la idea pero es un cambio completo a como esta estructurado actualmente el arquero.

Por lo menos ya no gastariamos en flechas
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Old 09-12-2008, 03:30 PM   #12
cuajoneta
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Nueva rama: Gomera

El arquero se equipa una Gomera para lanzar piedras y objetos que encuentre en el suelo, también poseerá skill para lanzar cascotes y piedras menores con el brazo, a fin de noquear al enemigo si les damos en la cabeza XD
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Old 09-12-2008, 03:38 PM   #13
lau157
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Ami me parece buena idea, ya que la mayoría de los cazadores por lo que he visto usan arco corto y contra clases con rango, eliminan rango para pelear, y una daga seria rango 2.4 (ejemplo) veloc rapida ^^
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Old 09-12-2008, 03:43 PM   #14
Robinho
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Originally Posted by cuajoneta
Nueva rama: Gomera

El arquero se equipa una Gomera para lanzar piedras y objetos que encuentre en el suelo, también poseerá skill para lanzar cascotes y piedras menores con el brazo, a fin de noquear al enemigo si les damos en la cabeza XD
También se añadiría la skill catapulta en la rama mascotas.

Catapulta definicion: La mascota del cazador adopta la forma de una catapulta posibilitando así que la rama gomera tenga un uso destructivo. El cazador coje piedras del suelo o aliados que se presten para ser lanzados contra el enemigo.
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Old 09-12-2008, 04:05 PM   #15
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me gusta la idea: un arma de poco daño pero al ser pequeña y liviana que sean ataques muy muy rápidos (como el ratón de los simpson pinchando al gato con un alfiler).
A cambio, creo que los arcos (largos o cortos, da igual) tendrían que tener un rango mínimo para poder atacar, algo tipo, si el oponente está a menos de un metro de distancia, aumentan sus chances de resistir el flechazo
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Old 09-12-2008, 04:13 PM   #16
Ziqyss
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Originally Posted by Robinho
También se añadiría la skill catapulta en la rama mascotas.

Catapulta definicion: La mascota del cazador adopta la forma de una catapulta posibilitando así que la rama gomera tenga un uso destructivo. El cazador coje piedras del suelo o aliados que se presten para ser lanzados contra el enemigo.
¿Y no podríamos lanzar a la mascota contra los enemigos a modo de misil? Tras ello la mascota muere.

mmm ¿"Lanzamiento de mascota"?
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Old 09-12-2008, 04:14 PM   #17
cuajoneta
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Originally Posted by Ziqyss
¿Y no podríamos lanzar a la mascota contra los enemigos a modo de misil? Tras ello la mascota muere.

mmm ¿"Lanzamiento de mascota"?
¿Cómo se lanzaría? ¿a modo jabalina o bala o disco? XD
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Old 09-12-2008, 04:18 PM   #18
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Originally Posted by cuajoneta
¿Cómo se lanzaría? ¿a modo jabalina o bala o disco? XD
según la mascota. Por ejemplo, esas avispas las tirás como jabalina... ¿pero si tenés un tol-tar? yo lo tiraría como martillo.
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Old 09-12-2008, 04:20 PM   #19
cuajoneta
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Originally Posted by pescau
según la mascota. Por ejemplo, esas avispas las tirás como jabalina... ¿pero si tenés un tol-tar? yo lo tiraría como martillo.
Espero que no se enoje cuando lo agarremos de las patas para revolearlo y lanzarlo XD
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Old 09-12-2008, 04:35 PM   #20
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Lo que hace falta es cambiar algunos valores de poderes, no cambiar todo el juego porque una rama sea inservible. El planteo es como decir que el tirador no usa trucos, que el brujo no usa encantamientos, que el conjurador no usa mental, que el bárbaro solo usa cruz del sur y riposte.
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