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Preguntas a la Comunidad Guías y respuestas sobre como jugar

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Old 10-13-2008, 01:26 AM   #11
LoneSword
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Originally Posted by MDMA
yo usaria para todo lanzas. Dicen que van a bajar el daño a cruz del sur.
Si hacen eso (y espero que lo hagan), mataría que arreglen un poco Armas a dos manos, ahí tendríamos bárbaros como debe ser. En cuanto a carga... Como ya dijeron muchos antes, yo la uso para pegar otro golpe inmediatamente después del normal, y sólo eso. Me parece un desperdicio de puntos llevarla en más de 1, pero esto es a gusto de cada cual. El daño en 5 no es grande (los críticos son mayores incluso), y encima a costo de mana. Pero siempre es una skill útil, puede salvarte en una situación donde tanto a vos como a tu enemigo les quede poca vida, y se trate de ver quién remata al otro primero.
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"El enemigo anónimo es un halago. No sólo le importa lo suficiente para odiarlo a uno, sino que por algún motivo no puede dar su nombre. Es un motivo de alegría, camarada." (MalditoLobo)
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Old 10-13-2008, 07:09 AM   #12
necroferos
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necroferos is on a distinguished road
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Bueh... para cortantes los puntos me sobran... A qué le doy? Cruz del sur (5) Tifon (5) y Carga (4 o 5) Esgrimes precisos (3)

Luego van los gritos: Frenesí (4) Corten (4) Pasiva (4) Embestida (4)

Luego subo las pasivas de las otras dos ramas al 3 (para tener fuerza) y tácticas al 9 (retorno y cautela en 2)


Como que los puntos dan de sobra... incluso me sobra uno para balestra al 2
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->Vash la Estampida/Million Knives
------Legión Imperial de Syrtis------

Last edited by Adrian; 10-14-2008 at 03:18 PM. Reason: Quote borrado de post eliminado
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