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Preguntas a la Comunidad Guías y respuestas sobre como jugar

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Old 10-15-2008, 11:08 PM   #11
Ampurias
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Originally Posted by urgit
Yo diria que lo de guardian es un error si no lo deja lanzar, en cambio si deja lanzar prestamo que no quita vida.
Si no hubo ningun cambio ultimamente, se puede usar Guardian de Almas estando confudido, o al menos eso hacen los brujos que confudo.
Igualmente da para debatir o aclarar el tema, ya que tanto Vampirismo, como Guardian de Almas no hacen daño, drenan vida.
Lo de prestamo de energia si lo atribuyo a un bug, ya que no deberia dejar lanzarla.

Saludos.
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Old 10-16-2008, 12:15 AM   #12
-SAMARA-
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Originally Posted by Ampurias
Si no hubo ningun cambio ultimamente, se puede usar Guardian de Almas estando confudido, o al menos eso hacen los brujos que confudo.
Igualmente da para debatir o aclarar el tema, ya que tanto Vampirismo, como Guardian de Almas no hacen daño, drenan vida.
Lo de prestamo de energia si lo atribuyo a un bug, ya que no deberia dejar lanzarla.

Saludos.
Lo voy a provar... me tiraron confundir el otro dia y no me dejaba tirar guardian (o sea yo clickeaba y no salia las demas skills si) pero.... puede haber sido otra cosa.

Pense que era por confundir.... luego comento a ver uqe paso.

Saludos
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Old 10-16-2008, 12:15 AM   #13
iGorito
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Perdon, ami siempre me tiran Meteorito, estando yo con ID y me cortan el casteo de terror...
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Old 10-16-2008, 12:26 AM   #14
urgit
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Originally Posted by Pochox
Perdon, ami siempre me tiran Meteorito, estando yo con ID y me cortan el casteo de terror...
Vamos a ver, ID impiden que te lancen cualquier poder que no tenga daño asociado, por ejemplo muchos mareos/noqueos y algunos penalizantes como sentencia o ataque sorpresivo. Pero si la skill hace daño entonces ID no actúa y te la pueden lanzar y si tiene un efecto secundario (mareo/noqueo/bajada de atributo) tambien afecta.

Otras skills como mente en blanco o desquizamiento actúan de forma diferente no evitan que te puedan tirar ningún poder, pero tienes bastantes posibilidades de resistir el efecto de control, es decir, si tiene daño te comes el daño, pero quizás con un poco de suerte resistas el mareo/noqueo/...
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Old 10-16-2008, 08:36 PM   #15
El-Oso-Sargento
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Originally Posted by 00mfpm00
........


guardian de almas no saca ni hace daño, quita vida


mejor relean: con intervencion no se pueden echar poderes que no causen algun daño

oscuridad bloquea los poderes positivos, pero si antes esta intervencion no se puede echar.

que parte no se pilla?


en cuanto a prestamo de mana es un poder que no se refiere a la vida, pero tiene una penalizacion de mana y a menudo ven como baja media barra de vida del enemigo cuando la echan, esta mal pero no molesta mucho. creo que esta bien
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Old 10-16-2008, 10:58 PM   #16
-SAMARA-
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Originally Posted by El-Oso-Sargento
guardian de almas no saca ni hace daño, quita vida
Guardian de almas drena salud ( yas que me vas a corregir hacelo con propiedad )

A lo que me refiero con esto es que la descripcion de confundir dice que No puedes lazar poderes que no causen daño, eso se entiende pero el tema de guardian, es que si bien no "hace daño" semanticamente hablando "quita salud" por lo cual deberia poder ser lanzado.

Lo de prestamo de energia ES UN BUG ya que si estas confundido no deberias poder lanzarlo ya que No causa daño o guardian esta bugueada y deberia poder usarse........ ya que las dos.... actuan de la misma forma y una se puede usar y la otra no.


*Con intervencion divina no pueden lanzarte ninguna skill que tenga una penalisacion que NO tenga DAÑO (Por ejemplo plaga si se puede)

*Con confundir No puedes lanzar ningun poder que NO CAUSE DAÑO.



Saludos
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Old 10-17-2008, 03:25 PM   #17
necroferos
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yo tenia entendido que con intervencion divina, si te tiran un meteorito (por ejemplo) te hace pupa, pero no te marea... que mal me explicaron
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Old 10-17-2008, 05:10 PM   #18
Guldan
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Aunque tengas ID si te tiran meteoro te marea, si te tiran plaga no podes atakar si te tiran tirar, te tira , finta no te la pueden tirar, sentencia tmpc, no es tan dificil :P
Yo tengo una duda con oscuridad.. si se la tiran x ejemplo a un bb , durante 20 segundos no puede tirar bersek embestida poderes asi verdad?
Y tampoco se puede curar a alguien con oscuridad?
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Old 10-17-2008, 06:51 PM   #19
Darkool
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Originally Posted by necroferos
yo tenia entendido que con intervencion divina, si te tiran un meteorito (por ejemplo) te hace pupa, pero no te marea... que mal me explicaron
Eso solo susede con los poderes que resisten mareos,noqueos,paralizantes,etc.

Por ejemplo Dezquisiamiento y mente en blanco
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Cuando las Flechas cubran el Sol... Lucharemos en la oscuridad... For Honor .!!!

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Old 10-17-2008, 06:55 PM   #20
-SAMARA-
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Originally Posted by Guldan
Aunque tengas ID si te tiran meteoro te marea, si te tiran plaga no podes atakar si te tiran tirar, te tira , finta no te la pueden tirar, sentencia tmpc, no es tan dificil :P
Yo tengo una duda con oscuridad.. si se la tiran x ejemplo a un bb , durante 20 segundos no puede tirar bersek embestida poderes asi verdad?
Y tampoco se puede curar a alguien con oscuridad?

Oscuridad justamente bloquea todos los poderes positivos, pueden ser

Buff

berseker/embestida/fuesa de oso/bendecir arma/bendicion/intervencion divina/magnificaciones/coloso/desquisio/muralla material/ etc.....

Curaciones

Curar aliado/regenerar/union sinergica /curacion mayor y comunion creo que no te afectan

Tampoco te pueden disipar oscuridad.
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