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Old 02-23-2007, 11:48 PM   #11
CaliopE
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Originally Posted by leomar85
Estoy de acuerdo en algunas cosas que dice Matavivos... a los arqueros los DESTROZARON... es una barbaridad que un arquero tenga que pelear casi cuerpo a cuerpo... donde se vió que un arquero no use rango/distancia para atacar?...
Jjajjajajaajajaa no te nojes, ahora el rango es para los magos
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Kerpel (L)
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Old 02-23-2007, 11:58 PM   #12
CaliopE
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Para mi estan buenas, me gusta muchisimo el tema de las tunicas nuevas, las armaduras nuevas, los accesorios, el demonio ... todo lo que visualmente llama la atencion, me gusta ... ESta excelente que hayan mejorado muchas cosas ... PERO faltan muchas cosas mas, claro, el famoso balance


Matavivos: A Penetra Escudos no la tocaron porque es una cagada desde hace un par de actualizaciones atras, en lvl 5 hace un daño extremadamente gracioso. Tomatelo con calma.
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Kerpel (L)
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Old 02-24-2007, 12:04 AM   #13
Dividido
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A ver, y entonces cuál es la subclase favorecida actualmente?



Yo lo que veo es que un arquero solo la come, un mago solo la come y un caba solo no mata a nadie. Del bárbaro todavía me falta mirarlo más.


De a poco este juego va tirando a la complementación de subclases, a jugar en grupo, a apoyarse. Un bárbaro me noqueo, viene otro y lo noquea. Se le acercan a un arquero? Va un caba, se le pone adelante, y mientras le dan al caba se aleja el arquero.


Seguramente falta muchísimo balance, muchísimo, pero no la flasheen, especialmente con el daño colateral. Lluvia de proyectiles hace más de 1000 de daño, más que terror y cualquier otra skill, y uds hacen muchísimo más daño de golpe normal.



Y dejen de quejarse por el tema premium! Si todavía no está implementado, ni dijeron como va a ser, por Dios!!!! Imaginate que una poción salga 1 peso, buaaa, que fangotee, nadie las va a tener buuu.....
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Semillero
. . veni vidi vinci . .
Esperando con ansias la venida del Mesias...ehm..digo balance del brujo
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Old 02-24-2007, 12:12 AM   #14
Guldan
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Originally Posted by Matavivos
1º Me encanta el balance que hacen, en cada actualizacion arruinan una clase, de 10.

Ahora los cazadores dependemos si o si de la mascota, ya que todas nuestras skill de daño ( disparo dual, penetra escudos, repeticion, lluvia ) fueron perjudicadas. Disparo dual 1 segundo de casteo (??????¿¿¿¿??????), penetra escudos fue la unica que no tocaron, pero seguro que le bajan el daño a 100 asi la cagan tambien y hacen combo, repeticion dice que saca 1000 + 100% del arco pero en realidad saca 500!!!!!!!!!! con 3 segundos de casteo y 180 de recarga , y lluvia hace unos increibles 300 de daño en area . nos sacaron los nokeos, y nos ofrecen a cambio una ultima skill de rama igual a la primera. Si queremos seguir solo nos queda exploracion funcionando a los cazadores ( ya que las mascotas siguen siendo la misma cagada, menos ia que un caracol de playa ) y a los tiradores....... existen todavia?.

3º Agregaron las maravillosas pociones, pociones que existen en todo juego, pero tenes que pagar para tenerlas .

4º y para completar, los cazadores no tenemos ni una armadura ni con nuevo modelo, y encima ahora TENEMOS QUE PELEAR CUERPO A CUERPO, porq si nos movemos el mogolico del arquero no recarga flechas, y para poder volver a atacar tenemos que esperar 2 segundos.

esa es mi opinion, lo unico positivo de esta actualizacion es el demonio..( dije positivo? saca 250 velocidad media y 15 de rango, aguante el lich carajo )....

Entre en este post y taba por poner esto, pero veo que mata se adelanto, es cierto, el cazador se volvio la peor clase...

0 noqueos, poco daño, las mascotas tienen re poca vida y defensa y a la hora de levear no sirven para nada, arcos cortos lo unico bueno que tiene es ligereza y tiro de repeticion es feo tener una rama solo para 2 skills, que fiasco, encima ligereza en 1 , 5 de deztre, tiro de repeticion no tiene rango viene un caba te tira al suelo y apareces en el save ...

Si guerreo o voy a cazar obviamente lo hago en grupo, SI O SI, buffeado al tope con tiro parabolico y maniobrabilidad, decir que tenemos espiritu salvaje y rastreos sino cazador no existiria en este juego...

2: El juego se volvio muy inestable y con lag en esta actualizacion
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Chogal
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Old 02-24-2007, 12:54 AM   #15
Cabox
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Originally Posted by Guldan
es cierto, el cazador se volvio la peor clase...
Mejor asi, ahora todos esos jugadores que se habian hecho cazadores porque estaban favorablemente desbalanceados, ahora se van a buscar la nueva subclase de moda. Los cazadores volveremos a ser la subclase selecta que nunca debimos dejar de ser. Wiii
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Cucurucho - Pelirrojo racista y pendenciero
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Old 02-24-2007, 01:21 AM   #16
CaliopE
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Los tiradores estamos en iguales condiciones que el cazador... Pusieron un par de sets de armaduras nuevas, pero para el lvl 50 seguimos con la clasica de especialista (puaj k se ve = a la depiel de sangre)... Las habilidades que hacian un daño considerable como Ataque Letal le bajaron la chance de acierto, antes en lvl 3 era del 36% y ahora para esa chance tenes q ponerla en 5, cosa que no da para desarrollar esa disciplina a tope por poner esa habilidad en 5 que todo dios te la resiste. El Penetra Escudos sigue siendo la misma kk, y asi con casi todas ... Semillero: Tengo Lluvia de Proyectiles en lvl 5 y el daño es de 700 (segun la leyenda de la skill) pero el otro dia tire una, y el daño apenas llego a 800 a un mago pt, y a los caballeros el daño que les hice fue de 300+, nunca hice un daño de 1.000 como vos decis Tbn nos bajaron el daño del hit normal... en fin, se algunos la flashean demasiados y otros pintan el panorama tal cual es... solo sigamos esperando el balance
Otra cosa que no me gustó es que los que resistes o te resisten aparezca un cartelito en laparte superior de la pantalla, en vez de en el combatlog, cosa q a veces ni llegas a leer, cosa q dsps no podes analizar que es lo q resististe o lo q te resistieron como para poder mejorar la tecnica, o cambiarla.
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Kerpel (L)

Last edited by CaliopE; 02-24-2007 at 01:23 AM.
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Old 02-24-2007, 01:48 AM   #17
pescaupintau
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A mi lo que mas me gustó es que a mi armadura le pasaron un trapito y se volvió reluciente
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Old 02-24-2007, 03:44 AM   #18
ALBIN
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Originally Posted by Matavivos
1º marcaron la diferencia de premiun y no premiun, no vale la pena jugar gratis, al jugador gratis le dan un juego embolante, y al que paga un juego espectacular.

Cuando tranquilamente habian dicho q no iva a ser asi, y lo que ivan a ofrecer era un juego espectacular para los gratis y un juego aun mejor y mas facil para el que paga.

2º Me encanta el balance que hacen, en cada actualizacion arruinan una clase, d10.

Ahora los cazadores dependemos si o si de la mascota, ya que todas nuestras skill de daño ( disparo dual, penetra escudos, repeticion, lluvia ) fueron perjudicadas. Disparo dual 1 segundo de casteo (??????¿¿¿¿??????), penetra escudos fue la unica que no tocaron, pero seguro que le bajan el daño a 100 asi la cagan tambien y hacen combo, repeticion dice que saca 1000 + 100% del arco pero en realidad saca 500!!!!!!!!!! con 3 segundos de casteo y 180 de recarga , y lluvia hace unos increibles 300 de daño en area . nos sacaron los nokeos, y nos ofrecen a cambio una ultima skill de rama igual a la primera. Si queremos seguir solo nos queda exploracion funcionando a los cazadores ( ya que las mascotas siguen siendo la misma cagada, menos ia que un caracol de playa ) y a los tiradores....... existen todavia?.

3º Agregaron las maravillosas pociones, pociones que existen en todo juego, pero tenes que pagar para tenerlas .

4º y para completar, los cazadores no tenemos ni una armadura ni con nuevo modelo, y encima ahora TENEMOS QUE PELEAR CUERPO A CUERPO, porq si nos movemos el mogolico del arquero no recarga flechas, y para poder volver a atacar tenemos que esperar 2 segundos.

esa es mi opinion, lo unico positivo de esta actualizacion es el demonio..( dije positivo? saca 250 velocidad media y 15 de rango, aguante el lich carajo )....
*OÑO MATAVIVOOSSS!! estos ajustes por actualizacion son la forma idonea de detectar las ventajas extremas y las grandes deficiencias. hablas como si el juego ya lo hubieran terminado y lanzado al mercado con el balance actual. Te guste o no te guste, es el proceso que se debe llevar para buscar el balance definitivo (que me parece falta mucho todavia.. y no es "romper todo" en cada actualizacion como andas diciendo).

Gracias a Dios que Ignis tiene muy buenos arqueros testers que si van a reportar las deficiencias basados en la verdad y no en exageraciones o inventos. Deja el sarcasmo, ponte a buscar bugs o a acomodar tus skills.
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Old 02-24-2007, 04:35 AM   #19
Raven_eddy
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Pues para empezar, yo opino que para nivelar no deben cabiar todo, porque asi nunca los van a nivelar, siempre va haber uno mejor k otro, deberian nivelar los pj con la raiz base, es decir tal cual como esta... la verdad no entendi porque degradaron tanto al arquero pero bueno...
deberian equilibarlos por metodo de comparacion, todos noquean menos el arquero, para mi, que mejor se lo hubieran dejado pero k noqueara sin moverse... asi como el Terror de Sultar (k ya no sirve) lo equilibraron y ahora esta como una skill normal... hasta el momento no me gusto el balance del arquero por los motivos de matavivos, los demas se puede decir k estan equilibrados :P

Gracias
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Old 02-24-2007, 04:46 AM   #20
Dividido
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Pasó exactamente lo mismo con la actualización pasada, y con la pasada, y con la anterior seguramente(no estaba :S). Gente, adáptese a los cambios, rebúsquesela, ingéniese nuevas estrategias, aprenda nuevamente a jugar.

Seguramente en varias cosas tienen razon, pero traten de ser muy objetivos. Tirando fruta lo único que van a lograr es que este juego se atrase y no se balancee nunca (y ninguno quiere eso...no?)
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