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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum

View Poll Results: Estas de acuerdo en un penalizante para ejercito?
SI 137 50.00%
NO 137 50.00%
Voters: 274. You may not vote on this poll

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Old 03-07-2009, 10:43 PM   #11
Hao_
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No se porque pero me da la impresion de que hay votos con cuenta secundaria
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Old 03-07-2009, 10:49 PM   #12
Drokuz
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Totalemnte de acuerdo, es como antes HDV, sos invencible pero atacas igual. ¿Que sigue, santuario que permita atacar?.
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Retirado.
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Old 03-07-2009, 10:53 PM   #13
mjc_de_flores
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Ya tenemos protector asi... ahora el caba no puede atacar nunca?
negativo...
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La Muerte sin Retorno --> Syrtis
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Old 03-07-2009, 10:58 PM   #14
Ryech214
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Originally Posted by mjc_de_flores
Ya tenemos protector asi... ahora el caba no puede atacar nunca?
negativo...
un caba con ejercito puede con mas de 2 pjs a la vez
Me atrevo a decir que con 4 :P
Está bien, el resiistir dañoe s función del caballero, pero el resistir daño i pegar por 500 no lo es, en mi opinión sería perfecto que resistan 90% i peguen -25% .

Saludos.
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Old 03-07-2009, 11:12 PM   #15
alejandro_oyervides
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yo creo que el unico penalizante que deberia tener es -100% de bloqueo -100% de evasion

en la mañana 4 cazadores estabamos contra un caballero que no podiamos matar, cuando lo matamos mire mi log y vi lo siguiente

ataque normal: bloqueado
ataque normal: bloqueado
ataque normal: 30
flecha enredadora (5) bloqueado
disparo dual 4: 138
emboscada: bloqueado
flecha enredadora (5) 160

si a eso le sumamos que tienen en promedio 5000 de vida...........

eso preferiria yo, pero mejor esperare a ver que haran con la segunda etapa del balance
pero votaré que si
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procrastinadores y perezosos del mundo , unios hoy!!..... no... mejor mañana
Desearia que el RO tuviera integracion con el FB para asi estar en el chat mientras juego..... ok no
Habia dos EMOS bebiendo en un bar, y cuando inicio la hora feliz se levantaron y se fueron
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Old 03-07-2009, 11:19 PM   #16
kiraa
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Hay regnumirae llendote por las ramas en defensa del caballero... mal mal mal...
Un caballero hoy en dia, que penalizante tiene?, evasion 0?, si total no evaden mucho pq bloquean todo con su bloqueo neto (llamese Bloqueo preciso)... Una medida de Bloqueo -100% Resistencia a poderes -100% me parece bastante buena idea.. no te pegan por nada, pegas como de costumbre pero recibis todo... Tal cual el barbaro con berserk, le entra todo, pierde toda la armadura, SOLO por 50% mas de daño... ja.. nos pegan mas, no evadimos nada de nada, y pegamos 50% mas.. ustedes no resistirian mas nada, pero no les quitan armadura, y resisten un 80% del daño.. Me parece justo...

Quote:
EDIT: La velocidad es uno de los puntos importantes de los arqueros. Si tanto nos quieren poner de penalizacion a los caballeros por usar una skill que nos de resistencia al daño (que es nuestra funcion, por asi decirlo), los arqueros tendrian que perder un 20% de salud (ya que nosotros perdemos tanto..) al usar Mobilidad (o HdV, por ejemplo, para que sea la ultima skill de la rama), no? O cuando, por ejemplo, un brujo use Terror (uno de sus mejores poderes), deberia de perder un 100% de armadura y un 50% de daño, no? Por favor.. una cosa es poner penalizaciones, y otra cosa es meter super-mega-hiper penalizaciones..
Que pierde el caballero?, siendo la clase guerrera que solo con cautela y preciso puede salir a pelear, ambas sin penalizacion, que perdes?...
Al brujo queres sacarle mas?, teniendo la clase que mas dura en el juego, 3 caballeros peleandole a 3 personas, de cualquier clase, le ganan sin problema alguno, ni se mosquean, y vos te quejas que te sacan tanto?... Super-mega-hiper penalizaciones?, con tu bloqueo neto no te podes quejar de penalizaciones.. Es un regalo jugar con un caballero hoy en dia.. Un regalo, lo minimo que pueden recibir es una penalizacion acorde a la skill...
Si queres recordar, berzerk como escribi mas arriva, volve a leer las 2, si 2 penalizaciones que tiene, por daño, y vos resistis mas de lo que recibimos, y tenes una penalizacion NULA PARA USTEDES.. No evaden, BLOQUEAN... y les sacan evasion... Nununu.. Apoyo la idea en un 200%...

Saludos!
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Old 03-07-2009, 11:20 PM   #17
dani-o
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Location: gracias kailer por los -38 de karma ¬¬ ... De nada. Kailer
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ejercito de uno no es el problema, el problema es q aun con ejercito, en el log se lee:

finta:bloquedo
caballero x:normal de 400
tirar: bloquedao
caballero: riposte 600
aplastamentes bloquedao
caballero x: apalstamentes 500

fue y es el bloqueo. aunque si la penalizacion de evasion 0 es una ridicules, yo le quitaria velocidad de ataque.
__________________

if you can shot from a 40mts range, and actually move faster than a class that can only attack you from 1.5 mts... how in the world are those guys going to be able even reach you? -chilko-
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Old 03-07-2009, 11:21 PM   #18
Mauro_m
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Mi voto es positivo, pero el penalizante que deberia tener es:

- X% de daño del caballero que usa ejercito

NO PENALIZAR CON BLOQUEO, ya que iria contra la propia esencia de la función del caballero...es como decir que:

Berserk de 50% daño a cambio de -25% de Velocidad de ataque.

En cambio Berserk da DAÑO DE ATAQUE a cambio de DEFENSA.

Para mi lo más logico es que el caballero gane DEFENSA a cambio de ATAQUE y no como algunos plantean QUE GANE DEFENSA a cambio de DEFENSA!...
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Cacaroto Bárbaro 60, E L E U S I S Brujo 50, Mauju Caballero 50, Narda Enana Bárbara 50
Roko Enano Tirador 60 [Haven]
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Old 03-08-2009, 12:24 AM   #19
Pandarus
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Que razón tiene tarucha, decis:

"Que se tire ejercito pero le quiten -100% de bloqueo" ...

¿A dónde llegamos entonces? Mejor que anulen el post porque no están haciendo nada diciendo eso.

Se nota que varios no saben lo que es un Caballero, o en todo caso, un Tanque. De hecho, la versión de Caballero que tiene RO tiene demasiados errore, tomando el cuenta el daño que hacen.

En el tema de: "Cabas de alsius con más vida" o algo así. Leí a uno: "Pues con esa vida ya me imagino la configuración y el poco daño que haceis" y le responde otro: "No te creas porque a mi me mete normales de 400 tal personaje" (No recuerdo el nombre)

Eso no es Caballero, eso es, como muchos ya dicen: Barballero.

Estoy totalmente de acuerdo con que le quiten un -25% de daño (un poco más incluso).
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Cepheus - Guerra de Guerrillas
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Old 03-08-2009, 12:29 AM   #20
Skjringsaal
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Ahhhh, ¿quieren resistir 80% del daño, resistir penalidades, resistir el daño de poderes fijos (o bloquearlos es lo mismo), y aumentar la defensa con el bonificador de +75 de daño activo?. Acá nadie vive sin un conjurador atrás. Si te pegan 10 te tenés que morir, pero si querés que te peguen 10 y no querés morir, entonces no tenés que poder matar gente en 50s.

Quote:
La velocidad es uno de los puntos importantes de los arqueros. Si tanto nos quieren poner de penalizacion a los caballeros por usar una skill que nos de resistencia al daño (que es nuestra funcion, por asi decirlo), los arqueros tendrian que perder un 20% de salud (ya que nosotros perdemos tanto..) al usar Mobilidad (o HdV, por ejemplo, para que sea la ultima skill de la rama), no? O cuando, por ejemplo, un brujo use Terror (uno de sus mejores poderes), deberia de perder un 100% de armadura y un 50% de daño, no? Por favor.. una cosa es poner penalizaciones, y otra cosa es meter super-mega-hiper penalizaciones..
Con el daño que terror les causa a los caballeros, la compensación con rango de la lanza, la bonificación de velocidad de retorno, la bonificación de salud por ser constituídos con exclusividad, las resistencias mejoradas de velocidad y el bloqueo natural, movilidad no es un problema de balance. Terror de sultar no mata a un caballero, en cambio ejército de uno + bloquear + cautela + retorno sí matan.

De todas formas, cuando regulen bloqueo preciso, ejército no va a ser un problema.
__________________

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Last edited by christiansema3; 03-08-2009 at 01:00 AM.
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