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La Taberna Un lugar para conversar sobre casi cualquier tema

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Old 03-16-2009, 09:18 AM   #11
armestt
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De hecho, si lo pensamos, mal no está. El tiempo corre desde que se entra al reino (se vulnera la "Puerta de la Muralla"). El espacio que hay entre la puerta y la reja, ya es dentro de las murallas del reino (véase que aparece el canal propio del reino una vez ese predio).

Es una pena, que aún no tengamos todos las reglas tan en claro. Esto podía pasarle a cualquiera.

Saludos.


Pd. El cambio de hora en el Este de Argentina, habrá tenido que ver y los perjudicó? Capaz que se actualizaron los servidores.
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Armestt, Brujo Eterno de las Sombras de Alsius

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Old 03-16-2009, 09:27 AM   #12
climene
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Originally Posted by ginTONYc
Creo que el tema pasa por la poca información que tenemos.
Al igual que sucede con nuestros "atributos", nunca supe que significa, por ejemplo: Bloqueo: 50. 50% no es. Entonces qué significa ese número? 50/x siendo x un número desconocido, no representa nada. Me sirve agregar 2 de bloqueo ?.
Basándome en los juegos de rol tradicionales... bloqueo 50 debe ser el máximo de puntos de daño que bloquea el pj (a lo que se suman las bonificaciones de armaduras/escudos/skills.

Constitución determinaría la resistencia en cuanto a pesos (por ejemplo, para la mula le gaste todos los puntos a repartir en constitución, para que cargue más)

No recuerdo los otros atributos XD... pero entiendo más del tema ya que llevo 8 años jugando rol (y he jugado AD&D, el más antiguo juego de rol, y que la mayoría de los mmorpg utiliza como base (aún cuando sea mínima) para armar los juegos)
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Old 03-16-2009, 09:36 AM   #13
elendriel
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Originally Posted by climene
Basándome en los juegos de rol tradicionales... bloqueo 50 debe ser el máximo de puntos de daño que bloquea el pj (a lo que se suman las bonificaciones de armaduras/escudos/skills.

Constitución determinaría la resistencia en cuanto a pesos (por ejemplo, para la mula le gaste todos los puntos a repartir en constitución, para que cargue más)

No recuerdo los otros atributos XD... pero entiendo más del tema ya que llevo 8 años jugando rol (y he jugado AD&D, el más antiguo juego de rol, y que la mayoría de los mmorpg utiliza como base (aún cuando sea mínima) para armar los juegos)
La fuerza es lo que marca el peso a cargar, como más fuerte seas más peso puedes.
La constitución es la vida.

Los valores de bloqueo, resistencia, no sabemos como funcionan, sabemos que cuanto más alto más probabilidadde tener éxito, pero no sabemos como funcionan.

Lo de la puerta, 30 minutos desde que las defensas son destruidas(puertas destruidas) eso incluye la primera y la segunda, además si os fijais, la segunda puerta esta dentro de las 2 horas, así que es un bug/error que la puerta segunda cuente dentro del tiempo de invasión.

Entonces jamás son 30 minutos, sino 28-29 o lo que sea, porque se tarda 1 minuto o 2 en romper las rejas normalmente, y esta ocasión se notó más.
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Old 03-16-2009, 09:36 AM   #14
ginTONYc
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Originally Posted by climene
Basándome en los juegos de rol tradicionales... bloqueo 50 debe ser el máximo de puntos de daño que bloquea el pj (a lo que se suman las bonificaciones de armaduras/escudos/skills.

Constitución determinaría la resistencia en cuanto a pesos (por ejemplo, para la mula le gaste todos los puntos a repartir en constitución, para que cargue más)

No recuerdo los otros atributos XD... pero entiendo más del tema ya que llevo 8 años jugando rol (y he jugado AD&D, el más antiguo juego de rol, y que la mayoría de los mmorpg utiliza como base (aún cuando sea mínima) para armar los juegos)
Puse bloqueo cómo ejemplo. Mi tirador no tiene bloqueo.
Si le agregaste en Constitución, le pifiaste. Constitución te da mas vida, no soporte de carga. Lo que te da más soporte de carga es la Fuerza.
Casi no conozco otros MMORPG, así que sólo puedo hablar de lo que aprendí con éste. E insisto, todos estamos con el "debe ser", no hay explicación oficial sobre los atributos. Aunque ésto lo usé sólo de ejemplo, para intentar explicar que nos falta mucha información. Veo que me equivoqué, ya que mi intención no era desvirtuar el thread.

Saludos
Tuvok
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Old 03-16-2009, 03:24 PM   #15
Sr_Diablo
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Originally Posted by armestt
El espacio que hay entre la puerta y la reja, ya es dentro de las murallas del reino (véase que aparece el canal propio del reino una vez ese predio).

.
No se en otros reinos, a mi en Ignis me pasa que si mi pj se choca o se para pegado a la muralla (lado de adentro) desaparece el canal del reino... eso sin siquiera haber atravezado la muralla.

Saludos
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Old 03-16-2009, 03:36 PM   #16
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Originally Posted by Sr_Diablo
No se en otros reinos, a mi en Ignis me pasa que si mi pj se choca o se para pegado a la muralla (lado de adentro) desaparece el canal del reino... eso sin siquiera haber atravezado la muralla.

Saludos
En Alsius pasa lo mismo hace mucho que esta ese bug....
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Old 03-16-2009, 03:54 PM   #17
DonovanL2
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he estado en al menos 3 invasiones a ignis y puedo asegurar que en 2 de ellas, el tiempo comenzo a contar en el momento en que se rompe la reja (de hecho es ese momento cuando sale el cartel de "Las puertas del Reino X han sido destruidas") lo que a mi me da la impresion que es el detonante para que comience el conteo.....

Lo que paso ayer a mi entender no fue normal pero repito.... a 3 meses de las invasiones seguimos como ciegos sin poder entender como funcionan estas cosas o al menos como deberian funcionar.....

seria conveniente una respuesta oficial para evitar seguir navegando en un mar de conjeturas......

saludos
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Definitivamente retirado....
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Old 03-16-2009, 04:43 PM   #18
climene
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Originally Posted by elendriel
La fuerza es lo que marca el peso a cargar, como más fuerte seas más peso puedes.
La constitución es la vida.
En los juegos de rol tradicionales, por lo general la constitución multiplicado (o sumado) a otra característica determina la vida. Junto con la fuerza determina el peso a cargar (ya que determina las características físicas, que tan grande es tu pj), y también afecta a cuánto en un ataque puedes resistir. La Fuerza afecta directamente a los ataques y se suma o apoya al daño de base de las armas.


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Originally Posted by elendriel
Los valores de bloqueo, resistencia, no sabemos como funcionan, sabemos que cuanto más alto más probabilidadde tener éxito, pero no sabemos como funcionan.
Supongo que, en conjunto con otras características, influyen en la cantidad de pts. base de daño puedes bloquear/resistir (todo pensando en juegos de rol tradicionales como base para el juego)


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Originally Posted by elendriel
Lo de la puerta, 30 minutos desde que las defensas son destruidas(puertas destruidas) eso incluye la primera y la segunda, además si os fijais, la segunda puerta esta dentro de las 2 horas, así que es un bug/error que la puerta segunda cuente dentro del tiempo de invasión.

Entonces jamás son 30 minutos, sino 28-29 o lo que sea, porque se tarda 1 minuto o 2 en romper las rejas normalmente, y esta ocasión se notó más.
Lo comente en otro tema pero no recuerdo cual :P. Tras la ruptura de la reja en Syrtis comenzó el conteo de 30 minutos, por lo que el error (de haberlo) sería de Alsius... ahora sólo debemos ver si Ignis está bien o tiene algun error tambien XD.
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Old 03-18-2009, 10:06 PM   #19
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Old 03-20-2009, 12:22 AM   #20
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