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La Taberna Un lugar para conversar sobre casi cualquier tema

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Old 04-02-2009, 12:18 PM   #11
xTomx
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Originally Posted by brunogi
Claro que no son un abuso, que nos bajen a los brujos de un letal + un normal es normal para los creadores...

Me han sacado letales de 1500, criticos de 1200, y mordidas de serpiente por 152 por segundo... si eso es balance, piel de acero, cruz del sur, y camuflaje para los brujos (?).

Piel de acero ya lo tiene un brujo pero bueh...
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Old 04-02-2009, 12:30 PM   #12
Golved
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Esos letales y esos criticos salen muy de tanto en tanto, igual que los barbaros te pegan un riposte y te parten pero solo de vez en cuando no siempre es asi, de todas formas es lo que tienen las clases ofensivas, que hacen mucho daño, y bue ... si eres brujo y te gana un tira con tanta facilidad algo haces mal ya que sentencia solo afecta ataques de rango y si esta a rango no te puede bailar.

Off topic; Empieza con meteorito, bola de fuego, ignicion de mana, plaga de insectos, cuando te baje unos mil de vida guardian y un tira una vez que le entra guardian esta frito recuerda que esta skill genera un desbalance de 2000 de vida muy mal se te tiene que dar para no matarlo.

Lo que no se puede pretender es matar a alguien siendo una clase que se basa en los penalizantes y no penalizarlo.
__________________
El miedo se refleja en tu arma, y es lo unico q no necesitas en una batalla, si eskivas no permitas q te golpeen, si proteges a alguien no permitas q sufra daño, y si atacas no falles. ( Shinigami ).
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Old 04-02-2009, 12:42 PM   #13
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Originally Posted by jonnygarciam
Esos letales y esos criticos salen muy de tanto en tanto, igual que los barbaros te pegan un riposte y te parten pero solo de vez en cuando no siempre es asi, de todas formas es lo que tienen las clases ofensivas, que hacen mucho daño, y bue ...
barbaros al 5 riposte no tiene chance, 60%+100%....
Ataque letal solo tiene 36% de chance al 5(si no me equivoco)
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Old 04-02-2009, 12:43 PM   #14
takola
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Originally Posted by killtomkill
Piel de acero ya lo tiene un brujo pero bueh...
o.O Si, y santuario y revivir tambien no? XD
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Old 04-02-2009, 12:51 PM   #15
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A los tiras ya le bajaron en daño en varias skill, defensa poca. Bajarle más???
En ese caso ya no serviría para nada!!!
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Halun, Hanlu, Halnu, Hanul, Nanus, Nal Hu - Ilâh de "La Jihad"
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Old 04-02-2009, 12:52 PM   #16
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a pos entonces no, :S total no tengo brujos, me parecio ver a uno con el seria conju

Editado, dejemos este offtopic y seguir con el tira, qe para mi esta bien, si miramos la foto del principio solo tiene 2900 de vida, se lo comen en nada
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Old 04-02-2009, 12:55 PM   #17
Golved
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Originally Posted by killtomkill
barbaros al 5 riposte no tiene chance, 60%+100%....
Ataque letal solo tiene 36% de chance al 5(si no me equivoco)
Por eso digo que no son normales para esos letales necesitas de embes corten y demas buff de conju y propios ademas de tener suerte y que el letal entre bien, y los ripo de los barbaros no siempre sacan lo mismo tambien estan necesitados de buff para realizar unos daños grandes en situaciones normales no hacen un daño tan alto, no tiene nada que ver que tenga chance o no lo tenga estamos hablando de golpes que entren bien, si no yo te podria decir claro el daño es muy elevado pero te lo pueden resistir.
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Old 04-02-2009, 01:01 PM   #18
R3N3
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che ese chabon seguro lleva todo los buff a tope con especialista maniobilidad y un bendecir arma o un corten sus cabezas, convinado con un arko lento podes pegar asi ahora eso es configurar un tirador para dar letales nomas :P

keremor regrese el viejo letal y me da igual si vuelve la antigua cruz del sur jejejejjejej
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Old 04-02-2009, 01:27 PM   #19
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legolas siempre q lo veo lleba inter, osea que si lleba inter , tambien llebara bufs de conju, respecto a riposte: al 5 siempre sale bien, con un barbaro 50 puedes acer 1400-1700 sin bufs.(siempre con chance100%)y letal 36% para que tenga 60% de daño extra.
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Old 04-02-2009, 03:11 PM   #20
johny_Tolengo
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Originally Posted by jonnygarciam
... si eres brujo y te gana un tira con tanta facilidad algo haces mal ya que sentencia solo afecta ataques de rango y si esta a rango no te puede bailar.
Sentencia dura una eternidad, es un afano el daño que podes hacer con ella. Es difícil contrarrestar eso del rango, y si logras acercarte comienza el famoso bailecito.

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Originally Posted by jonnygarciam
Off topic; Empieza con meteorito, bola de fuego, ignicion de mana, plaga de insectos, cuando te baje unos mil de vida guardian y un tira una vez que le entra guardian esta frito recuerda que esta skill genera un desbalance de 2000 de vida muy mal se te tiene que dar para no matarlo.
Y siguen con la misma respuesta de siempre. ¿Creen que los brujos no saben usar sus skills? ¿Porqué tienen que enumerarle a manera de receta que skills usar y cuales no?

Escriben una secuencia de 10 skills como si fuese tan sencillo realizarla, como si el brujo se estuviese enfrentando a una estatua inmovil.

Y eso de que guardián genera un desbalance de 2000 de vida, ¿de dónde lo sacaste?

Si existe desbalance con guardián es en contra del brujo, ya que para utilizarlo tienen que estar recontra jugado con la vida.

Los 1000 puntos de vida que acredita guardián de almas, me lo podes quitar instantáneamente con un crítico. Es decir, al mismo tiempo que yo utilizo una skill para recuperar 1000 puntos de vida, vos me la estas quitando con un golpe normal la misma cantidad.

Hace de cuenta que la única función de guardián es quitarle 1000 de vida al enemigo.

Con esto no estoy diciendo que es imposible matar un tirador. Solo digo que al brujo le falta mejorar bastante.
__________________
Por la gloria de Alsius, por su expansión por la razón o por la fuerza
Soy tu dolor, tu final, soy tu fantasma, nada queda, soy la pérdida de la esperanza y de tu fe.
BAKUS, brujo malabarista de La Legión.............LORENTZ, cazador eternamente cazado
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