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Preguntas a la Comunidad Guías y respuestas sobre como jugar |
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05-04-2009, 04:52 AM | #11 | |
Master
Join Date: May 2006
Location: Esperando a Caliope.
Posts: 335
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Sobre los numeros que sacamos los usuarios sobre atributos = x.daño el problema es que siempre lo hacemos en forma directa, pego tanto y tengo tanto atributo entonces daño/atributo - daño del arma es igual a cierto daño por cada punto. Sin embargo no tenemos encuenta constantes o variables como en el ejemplo de la fuerza (el -20 constante), el bonus de daño por velocidad (variable), si hay alguna variable segun el lvl (creo que no). Es probable que esta formula que yo pongo del 2007 ya haya cambiado conforme se han ido balanceando las clases. Creo que las conclusiones que sacaron los usuarios a traves del siempre querido empirismo sirven a la hora de tomar decisiones. En fin y para dar una conclusion defintiva al tema Llamemos al 0800-kin-vestiga
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---- Kitsune => Conju 60 狐 Descubre que riqueza te rodea sin pensar un instante en su valor.
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05-04-2009, 02:00 PM | #12 | |||
Count
Join Date: Aug 2007
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Orky - Ambulancia La Legión
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05-04-2009, 03:11 PM | #13 | |
Marquis
Join Date: Jan 2007
Location: Colombia
Posts: 2,683
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El bonus de velocidad existe si, pero es un atributo del Arma , que segun el arma que tengas es de un valor determinado. La velocidad del arma ( rapida - media - lenta - muy lenta ) solamente afecta la velocidad de golpe basico y mejora los tiempos muertos entre poderes. la fuerza de barbaro, que fue la que se estudio en el tema descrito antes, ak http://www.regnumonline.com.ar/forum...ad.php?t=38265 es 3 segun pruebas que se hicieron en el experimental, con configuracion 0 y sin drops ( esto es sin repartir ningun punto de exp ) aki podran ver como la formula para barbaro se aplica a un arma de velocidad media , y un arma de velocidad muy lenta, y se cumple el daño que se lee en la hoja del personaje: aki se ve una espada de velocidad MEDIA Mi fuerza base es 75 calculen segun esta formula y miren la hoja de mi personaje (Fuerza-20)x3 + Daño Arma + Bonus de Calidad (75-20)*3+148+20+37= 370 (75-20)*3+194+20+48= 427 Si quieren saber lo que valen los atributos para cada clase, lo mejor es ir al exp y con configuracion 0 hacer pruebas, o llamar al kinbestiga jajaja
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(\__/) SNORLAX BARBARO 60 - "¬¬" MAFIA CABRA© AVALANCHA GLACIAL (='.'=) PIKACHU CAZADOR 50 - LA FUERZA ES EL DERECHO (")_(") CHARIZARD EL CONJU 50 - DE LAS BESTIAS |
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05-04-2009, 04:11 PM | #14 |
Marquis
Join Date: Jan 2007
Location: Colombia
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ARMA DE GUERRERO LENTA (Fuerza-20)x3 + Daño Arma + Bonus de Calidad (75-20)*3+135+28+65+11= 404 (75-20)*3+225+28+75+11= 504
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05-04-2009, 04:17 PM | #15 |
Master
Join Date: Dec 2006
Location: castellon, españa
Posts: 386
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Muy buenas las respuestas
Asi da gusto ^^
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carlosthor, conjurador de Ignis, Porfin 50! werthor barbaro lv 35 LA HORDA SHINIGAMI Siempre recordare the chosen |
05-05-2009, 09:45 PM | #16 |
Count
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Gracias Snor por aclarar.
No entendía
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Orky - Ambulancia La Legión
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05-06-2009, 12:56 AM | #17 | |
Master
Join Date: May 2006
Location: Esperando a Caliope.
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Con tu explicacion ya esta cerrado el tema. muy buena. Fuera de tema: Estuve probando, en la practica, con los arcos que tengo vel media 93-120 y uno vel lenta 122-149 la difrencia de golpe maxima posible es 56 (si con el medio pego 93 y con el lento 149) sin embargo luego de realizar unos cuantos golpes a un mismo tipo de mob obtuve una variacion maxima 79, si los daños otorgados por los puntos de destreza que tengo son fijos y todos los mob del mismo tipo tienen la misma armadura mis golpes no deberian variar mas alla del daño del arma (56 de variacion). Eso fue lo que me llevo a pensar que el daño por tiempo aun existia, cuando tenga tiempo vere si alguien me ayuda a descrubrir la causa de esta variacion mayor al daño del arma. Tal vez la armadura de los mob varia de uno a otro del mismo tipo (cosa que no creo porque cuando uso mordida 100 daño por segundo a un mismo tipo de mob siempre le saco el mismo daño). Nota: la variacion promedio fue 60 sin embargo eso implicaria que en cada uno de los 10 golpes (con cada arco) el arco largo hubiera pegado con su daño mayor y el medio con su daño menor, lo que es poco probable) Nota2: Los dos arcos son de daño punsante y sus bonus, de daño cortante, solo tienen una diferencia de 3 puntos.
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05-06-2009, 01:16 AM | #18 |
Marquis
Join Date: Jan 2007
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Posts: 2,683
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(Fuerza-20)x3 + Daño Arma + Bonus de Calidad Hagamos el ejercicio con este pedaxo de arma: Fuerza base aproximada un barbaro con skills drops amuletos y anillos = 100 Entonces (100-20)*3+340+33+16+17= 646 (100-20)*3+460+33+16+17= 766 Aterrador ¡¡¡¡ pero menos mal y para pesar de todos me salio en el exp
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05-06-2009, 09:36 PM | #19 |
Count
Join Date: Feb 2009
Posts: 1,445
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Pues a mi en la ficha con muy lentas la fuerza me da 3, con lentas me da menos. Lo compruebo muy facilmente poniendo el hacha de nivel 40 y la gran claymore, cualquiera lo puede comprobar, son armas de parecido daño y diferente velocidad, y la variacion es importante, o con un anillo de fuerza. Por supuesto, quitate primero el arma y luego ponte la otra no la pongas sin quitarte la otra que la hoja de personaje te calcula con la velocidad del anterior arma.
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05-06-2009, 10:03 PM | #20 |
Count
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Lo que pasa también es que, según tengo entendido, cuanto mayor sea el daño de un golpe, es reducido en menor medida por la armadura del objetivo.
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Orky - Ambulancia La Legión
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