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Old 10-10-2009, 05:04 PM   #11
shaman21e1976
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Mi equipo:
cpu: Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E4600 @ 2.40GHz
cpu_ghz: 2.4
memory: 2gb
videocard_manufacturer: NVIDIA Corporation
videocard_type: GeForce 8400/PCI/SSE2
videocard_ram: 512
agp_aperture_size: 512
videocard_driver_version: 3.0.0 NVIDIA 180.44
soundcard: HDA NVidia
soundcard_driver: ALSA Version 1.0.18
machine_bitness: 32
kernel: 2.6.28-15-generic
x_version: 1:7.4~5ubuntu18
distro: Ubuntu 9.04

Me parece un buen avance en cuanto a lo gráfico por parte de NGD hacia el juego. Le da otro "sabor" un poco mas real, que inclusive, puede ser un insentivo y darnos otro tiempo por aca para aquellos que hemos decidido alejarnos por un tiempo...

El juego de sombras al principio es genial pero a como te vas a acostumbrando te vas dando cuenta de algunos detalles y que, desde mi punto de vista, deben tomarse en cuenta.

Con mi equipo no tuve ningún tipo de problema en cuanto al desempeño del juego la distancia de visión, los efectos, skill todo va de lujo, solo algunos errores con mascaras de capa (alpha), algunos problemas mínimos en cuanto a la caída de FPS pero he leído que han desactivado "no se que" que de alguna forma lo ocasiona, en fin...

En cuanto al manejo de luces he notado algo lo expongo:

Estando en la península de Eferias, me di cuenta que el terreno no genera sombras.. ya decía yo que se veía bonito pero hacia falta algo.... En la siguiente screen podráqn darse cuenta como los accidentes geográficos no generan sombras.



En la siguiente screen pasa lo mismo.. estando de noche (la cual aun es muy falsa) la luna genera una luz algo intensa, pero en este caso, al estar en la playa de la península la luna nos iluminaba sin tomar en cuenta que nos encontrábamos junto al risco, el terreno nuevamente es ignorado y no genera sombra... deberíamos estar cubiertos por la sombras del mismo terreno de acuerdo con la posición del foco de luz de la luna



Otra cosa que me di cuenta es que la distancia de las sombras es "infinita" o la distancia para que estas sombras se proyecten es demasiado alta. Estando el atardecer, en la misma península de Eferias en el risco se proyectaban sombras que, al parecer vienen desde otro punto lejano del mapa. Cabe mencionar que estas sombras se movían a como avanzaba el efecto de "ocultar sol en el ocaso"


Lo mismo pasa dentro del castillo de Eferias, aca se puede ver con mas claridad como afecta que el terreno no genere sombras y que la distancia de sombras generadas por objetos como árboles y columnas se proyecten desde muy lejos

En la siguiente screen, marco los arboles y las columnas rotas que proyectaran su sombra dentro Eferias



y en esta como se proyectan las sombras... la sombra de la columna es totalmente "irreal" pues falta algo ahí...



Saludos!
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Asatru Conjurador
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Old 10-10-2009, 08:27 PM   #12
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No he podido entrar al amun por que no he bajado nada de lo ke aparece en el Thread hecho por niclam ya que mi placa de video no es ni de Nvidia ni de ATI(o al menos eso creo),asi ke no reporto nada de errores.
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Old 10-11-2009, 12:07 AM   #13
Horus80
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Alguién con una GeForce 6200, o como la mía puede decirme que tal le han ido en las pruebas?

Ya que las únicas experiencias que he visto, a sido con gente de GeForces superior a al 8000.
con una Nvidia GeForce 6150 y habiendo seguido todos los pasos que se indican no puedo entrar
me crashea el juego luego de darle a entrar al mundo y de que cargue la barra celeste inferior.

mi pc:

- CPU: DualCore AMD Athlon 64 X2, 2200 MHz (11 x 200) 4200+
- Placa de Vídeo: nVIDIA GeForce 6150, AMD Hammer (128Mb)
- Memoria RAM: 992 MB (DDR2-533 DDR2 SDRAM)
- Sitema Operativo: Windows XP SP2
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Old 10-11-2009, 06:29 AM   #14
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Con la anterior actualización no pude entrar puesto que crasheaba al inicio (probando firewall). Con esta ultima lo hago perfectamente.

Sigo sin encontrar errores, no he notado falta de texturas, el agua se veía muy bien y las sombras también.

El movimiento sigue notandose algo menos fluido que el de RA.

Los resbalones del pj que reporte anteriormente ya no le ocurren ni al pj, ni a la pet, ni al caballo.

Hay sombras en el terreno a las que no encuentro explicación (ver foto del agujero) y al gunas veces los objetos hacen como sombras chinas del otro lado de piedras, como si estas fueran translucidas (de esto no tengo foto).

El pasto en campa se renderiza (creo que se dice así) cuando está muy próximo el pj, dando la sensación de aparecer de pronto de la nada, pero además desaparece de pronto por zonas (ver foto con Aggers de fondo).

Seguiré probando.
Attached Images
File Type: jpg screenshot 2009-10-10 18_20_55.jpg (53.5 KB, 70 views)
File Type: jpg screenshot 2009-10-10 18_21_45.jpg (46.6 KB, 53 views)
File Type: jpg screenshot 2009-10-10 18_23_04.jpg (75.1 KB, 55 views)
File Type: jpg screenshot 2009-10-10 18_26_09.jpg (107.6 KB, 61 views)
File Type: jpg screenshot 2009-10-10 18_28_03.jpg (81.9 KB, 58 views)
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Old 10-11-2009, 03:49 PM   #15
gusti13
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Window XP Profesional
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AMD Athlom(tm) 64X2 Dual
Core Processor 4000+
2.11 GHz, 1GB de RAM
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Mi problema es que cuando entro con Direct3D, no me llega a aparecer el cartelito de comprobando firewall y me pone que crashie, intento de nuevo y siempre lo mismo, crash crash crash
Ya tengo descargado todo lo que se pide para usar el Direct en el Amun pero igual crasheo
Alguna solucion porfavor
Desde ya, gracias
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Soar- -Sorglus- - ericsson - - Sasha Fierce - - Luksor- - Sir..¿?
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Old 10-11-2009, 07:40 PM   #16
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Mi pc
-Procesador: Intel Pentium D(core duo) 2.8 Ghz
-Ram:1 Gb
-Video : 256 Mb NVIDIA GeForce 6200 A-LE
-S.O.:Win Xp sp2

bueno no puedo entrar simplemente voi a tener k comprar otra cafetera
ayer entre me ando pero aora entro bajo las caracterizticas y me anda en 1 fps
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Old 10-12-2009, 02:43 AM   #17
WolfesteinX
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Mi equipo:

Tipo de procesador Mobile DualCore AMD Turion 64 X2 TL-58, 1900 MHz (9.5 x 200)
Nombre de la Placa Base Hewlett-Packard HP Pavilion tx2000
Chipset de la Placa Base nVIDIA GeForce Go 6150, AMD Hammer
Memoria del Sistema 3008 MB (DDR2-800 DDR2 SDRAM)
DIMM1: Qimonda 64T256020EDL2.5C2 2 GB DDR2-800 DDR2 SDRAM (6-6-6-18 @ 400 MHz) (5-5-5-15 @ 333 MHz) (4-4-4-12 @ 266 MHz)
DIMM2: Qimonda 64T256020EDL2.5C2 2 GB DDR2-800 DDR2 SDRAM (6-6-6-18 @ 400 MHz) (5-5-5-15 @ 333 MHz) (4-4-4-12 @ 266 MHz)
Tipo de BIOS Phoenix (04/18/08)

*Baje el C++ , los drivers son los ultimos para mi tipo de notebook.
*En DirectX : Crash.
*En OpenGL : Bastante Lentó el proceso. las caps de como se ve:
Attached Images
File Type: jpg prueba nueva tecnologia 2.jpg (64.2 KB, 56 views)
File Type: jpg prueba nueva tecnologia 2-c.jpg (56.8 KB, 55 views)
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Lobo Estepario (Brujo 50), Lobo Artemis (Caza 60) y Odiseo el Lobo (Caba 50), luchando incansablemente por su reino -->Gracias a los que me dieron Karmita verde, sin firmar (?) y a los que firmaron Tambien :P
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Old 10-13-2009, 01:03 PM   #18
Kamaria_Lioness
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Unhappy no puedo entrar.

Hola!!! yo no puedo entarr a Amun, tengo una pentium 4 con 1 gb de ram, y una placa de video de 64 mb.

el mundo comun me lo corre bien.. no tengo problemas.. pero estoy desesperada de pensar que lo van a actualizar y que no voy a poder jugar mas.

a mi me sale un error con los dll y no me deja entrar.

sera que mi pc no cumple los requerimientos para el nuevo mundo?
Kamaria_Lioness no ha iniciado sesión  
Old 10-13-2009, 01:21 PM   #19
Gotten
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Procesador:Intel Pentium Dual-Core T2080
Placa de video: Intel 945 Express chipset family
Sistema Operativo: Windows XP
Memoria RAM: 1GB

En Direct3D no puedo ingresar me crashea el juego cuando pongo ingesar al mundo y en OpenGL se ve asi:





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[Centinelas Nocturnos]

Last edited by Gotten; 10-13-2009 at 01:35 PM.
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Old 10-13-2009, 01:36 PM   #20
alejandro_oyervides
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Procesador:Intel Pentium Dual-Core T2080
Placa de video: Intel 945 Express chipset family
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Memoria RAM: 1GB

En Direct3D no puedo ingresar me crashea el juego cuando pongo ingesar al mundo y en OpenGL se ve asi:
http://img201.imageshack.us/img201/3...9101310372.jpg
http://img385.imageshack.us/img385/1...9101310173.jpg
http://img257.imageshack.us/i/screen...101310182.jpg/
http://img257.imageshack.us/img257/8...9101310183.jpg
http://img261.imageshack.us/img261/3...9101310184.jpg
http://img257.imageshack.us/img257/2...9101310182.jpg

esta placa aun no esta soportada, proablemente para despues del martes

saludos
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procrastinadores y perezosos del mundo , unios hoy!!..... no... mejor mañana
Desearia que el RO tuviera integracion con el FB para asi estar en el chat mientras juego..... ok no
Habia dos EMOS bebiendo en un bar, y cuando inicio la hora feliz se levantaron y se fueron
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