09-06-2006, 04:45 PM | #11 | ||
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09-06-2006, 04:46 PM | #12 |
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creo ke la idea de un guardia en el save es algo complejo, porke si te estan corriendo vas al save para ke el guardia "te salve".
de todo lo ek propusieron, a mi humilde parecer, la mejor sugerencia es al de anubis . 10 o 15 segundos en los ke no se nos permita ni atakar ni ser atakados, puede ser una muy buena solucion. Saludos |
09-06-2006, 04:52 PM | #13 | |
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09-06-2006, 07:35 PM | #14 |
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Entre todas las opciones, la de los 15 segundos es la que me parece mejor.
Aunque es ZG, tal vez debe ser como esta ahora.
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TatuNaty * Syrtis * Fuego de Fénix |
09-06-2006, 08:14 PM | #15 |
Initiate
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La verdad que si piensas el juego con 100 personas en ese sabe, a 15 que quieran revivir ahi... ni con 1 guardia ni con 20... Creo que aunque como esta ahora esta bien, no es justo que haya gente q no pueda jugar por no poder revivir...
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09-06-2006, 10:47 PM | #16 |
Baron
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Me gustó la idea de Anubis, xx cantidad de tiempo de inmunidad suena re bien, y más si es en modo invisible. Suponete q sea visible, salis corriendo del save para cualquier lado, con los 5 enemigos que tenias en el save esperando, te persiguen, se te termina ese bonus de inmunidad y te parten = ... en cambio asi nadie te vió, nadie supo a donde fuiste. Inmunidad invisible ...
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Kerpel (L) |
09-10-2006, 12:14 PM | #17 |
Baron
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Segundos d inmunidad
M parece la mejor solucion, o tal vez un baneo d cuanta
Che....Ignis! Participen en el comentario |
09-10-2006, 02:24 PM | #18 |
Master
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Para mi tiene que seguir igual, el save esta en ZG y x lo tanto no es etico que halla proteccion alguna en ese lugar.La idea del guardia puede ser, pero para mi tendria que seguir habiendo alguna forma de ostigar al enemigo ni bien revive aunque no estaria mal que lo pongan un poco mas dificil.
Por otro lado ZG es eso lugar de guerra si la gente esta ahi y no quiere pelear que se meta en su reino, o si los vencen en combate en su fuerte y no se animan a volver no esta mal que los busquemos en el save. |
09-10-2006, 02:43 PM | #19 |
Baron
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Ideas Varias que hay, creo lo mas viable seria lo de un xx tiempo de inmunidad, pero no solo por los enemigos si no por los mob activos que puede llegar a haber en la zona del save. Como por ejemplo me paso en el experimental de que haya 5 ciclopes guereros que me mataban en el save antes de yo poder cargar las definiciones de video, (sin ver a mi personaje ya escuchaba los golpes).
Tengo una propuesta intermedia, tal vez media tonta, pero podria ser que se pudiera chatear aun estando muerto , de esa forma se podria pedir la ayuda de los aliados, Es muy tonta la idea??, jajajaj |
09-10-2006, 04:50 PM | #20 | |
Count
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