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Imágenes Aquí pueden enviar capturas del juego, fan-art y gráficos varios relacionados al juego

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Old 02-26-2010, 09:21 PM   #11
Shadydowns
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Las skills dependen del foco de poder para que entren, y de resistencia a poderes para resistirlas. El foco de poder aumenta con la concentracion, tambien con skills como bendecir y otra skill cuyo nombre no recuerdo, es de tira... la uso con mi tira pt para pvps ). La resistencia aumenta con la inteligencia, y al igual que con el foco de poder, tambien hay skills que la aumentan (mas claro ejemplo que HDV no lo hay)

Para los normales no influye en absoluto ni la concentracion ni la inteligencia (excepto el segundo para los normales de mago, aumenta el daño ), solo acierto de golpe (siempre hay armas con acierto (lo dificil es que no tengan ) y skills que la aumentan) y para resistir normales (resistir no, sino evadir y bloquear) esta la evasion, y el bloqueo de los caballeros.

Lo que si comparten es que funcionan bastante mal, como se demuestra en la foto... que formula usaran? yo tambien me lo pregunto
osea, y como obtengo foco de poder, con concetracion y acierto de golpe?

osea quedaria asi: a modo(r) de ejemplo

1 de concetracion = 3 de acierto de golpe = 4 de foco de poder¿?

no comprendo...

si yo no tengo acierto de golpe, osea tengo 0... mis normales son absolutamente todos evadidos?, pero mis Skiles no?

osea q tengo foco de poder¿?

alguien me explica
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Old 02-26-2010, 11:18 PM   #12
Modror
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Originally Posted by Martin_Lutero View Post
osea, y como obtengo foco de poder, con concetracion y acierto de golpe?

osea quedaria asi: a modo(r) de ejemplo

1 de concetracion = 3 de acierto de golpe = 4 de foco de poder¿?

no comprendo...

si yo no tengo acierto de golpe, osea tengo 0... mis normales son absolutamente todos evadidos?, pero mis Skiles no?

osea q tengo foco de poder¿?

alguien me explica
Hasta que nadie me demuestre lo contrario (mediante NGD-señal), te digo que es asi:

1 concentracion = X foco de poder (chance para que entre una SKILL)
1 acierto = 1 acierto (chance para que entre un NORMAL)

PD: "a modo(r) de ejemplo"? what?
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Old 02-27-2010, 04:11 PM   #13
Shadydowns
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Hasta que nadie me demuestre lo contrario (mediante NGD-señal), te digo que es asi:

1 concentracion = X foco de poder (chance para que entre una SKILL)
1 acierto = 1 acierto (chance para que entre un NORMAL)

PD: "a modo(r) de ejemplo"? what?
lo q esta en rojo ,osea (r) es un chiste , la frase es "a modo de ejemplo"

osea el ejemplo era , 1 de contracion = 3 de acierto = 4 de foco de poder

^^

bueno a esperar a NGD q me ayude
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Old 02-28-2010, 10:59 AM   #14
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Originally Posted by Martin_Lutero View Post
lo q esta en rojo ,osea (r) es un chiste , la frase es "a modo de ejemplo"

osea el ejemplo era , 1 de contracion = 3 de acierto = 4 de foco de poder

^^

bueno a esperar a NGD q me ayude
nose, ya te he dicho que la concen no tiene nada que ver con el acierto... a ver si alguien de NGD nos ilumina
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Old 02-28-2010, 08:39 PM   #15
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invoco a alguien de NGD q me ayude o alguien q sepa, sino... dejo de usar items con concetracion +5+6 o +7 WTF!!! :@
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Old 02-28-2010, 10:02 PM   #16
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Originally Posted by Martin_Lutero View Post
invoco a alguien de NGD q me ayude o alguien q sepa, sino... dejo de usar items con concetracion +5+6 o +7 WTF!!! :@
lo mismo digo
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Old 03-01-2010, 12:40 AM   #17
Shadydowns
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lo mismo digo
voy a mantener el tema vivo hasta q alguien me ayude!! jum!!!!

ajajajaja
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Old 03-01-2010, 01:09 AM   #18
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Originally Posted by Drokuz View Post
Hasta que nos den las fórmulas... Pero igual que no nos quieran dar las fórmulas es una cosa, pero no dejarnos saber el Foco de Poder y la Resistencia a Poderes es ridículo e injusto.
No hay formulas "oficiales", pero se han deducido la mayoría de ellas.
En este caso:
Chance de evasion = Evasion del objetivo / Chance de impacto de atacante

y dado que el chance de golpe es 0, el defensor debería evadir siempre (Chance de Evasion = infinito)

Algo funciona mal.
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RAMNA

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Last edited by Snoid; 03-01-2010 at 02:19 AM.
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Old 03-01-2010, 06:46 PM   #19
Drailord
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aca tengo una similar, de una pelea con un amigo JAJAJA, que suerte la mia
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saludos Drailord, un enano viejo y felizmente retirado
"Malas Compañias"
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