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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum |
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#11 |
Baron
![]() ![]() ![]() ![]() Join Date: Mar 2009
Posts: 801
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exelente la idea, me gusto mas lo de darle x atributo a las armas, asi no seria desbalance las super armas de caja, pero costaria mucho hacer las quest asi que quedaria balanceado todo, las minas de magnas tambien estan bien, yo opino que cada x tiempo se pueda interactuar con la mina y esta de asi:
segundos despues de la captura: 1 magna 5 min despues: 25 magnas 10 min despues: 40 magnas 15 min despues: 50 magnas 20 min despues:.... 25min...... 30min....... luego de los 30 min no se podra interactuar con la mina, creo que deverian ser menos magnas pero bue, mejor 1 magna por minuto transcurrido
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saludos Drailord, un enano viejo y felizmente retirado "Malas Compañias" LoL: Drailord. Rift online: Muspell |
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#12 |
Pledge
Join Date: Nov 2008
Posts: 44
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![]() ![]() CUANDO SE TOMA UN FUERTE TODAS LAS PERSONAS QUE AYUDARO A TOMAR EL FUERTE COMIENZEN A PROTEGER EL FUERTE CON UAN RECOMPENSA QUE LES ESPERA. que recompensa BUENO LA RECOMPENSA AUMENTA CON EL CORRER DEL TIEMO ( SIEMPRE NE ORO ) POR EJEMPLO: SYRTIS CAPTURA ALGAROS Y SE QUEDA AHI POR 30M, BUENO YO OPINO QUE POR CADA MINUTO SE AGREGUEN 500 DE ORO Y CUANDO SE PEIRDE EL CASTILLO O FUERTE RECIEN AHI ES CUANDO EL ORO ES ENVIADO A LA PERSONA QUE AYUDO A MANTENER EL FUERTE pero esto crea un problema HAY VECES QUE OTROS PJS YEGAN LUEGO DE HABER CAPTURADO EL FUERTE, LO QUE NO LES PERMITIRIA ENTRAR EN ESTA CUENTA REGRESIVA, BUENO LA SOLUCION ES QUE ENTREN Y HABLAN CON UN NUEVO GUARDIA QUE ESTA ARRIVA DE LA TORRE PARA QUE LOS ANOTE EN LA CUENTA REGRESICVA ASI TAMBIEN GANAN DINERO, PERO NO CONTINUAN DESDE QUE SE TOMO LE CASTILLO O FUERTE, SINO SE EMPIEZA A CONTAR DESDE QUE ELLOS SE ANOTARON . ADEMAS TAMBIEN POR CADA 10 RPS QUE GANAS MANTENIENDO EL CASTILLO O FUERTE, SE TE SUMAN 1 MAGNANITA AIS DE ESTA FORMA MUCHAS MAS PERSONAS ESTARIAN EN ZG MATANDO OBIAMENTE NO SE COMPARA LA RECOMPENSA QUE SE PUEDE GANAR EN ALGAROS COMO LA QUE SE PEUDE GANAR EN EFERIAS PD: SORY LAS MAYUSCULAS CUANDO ME DI CUENTA IVA POR LA MITAD DEL TEXTO Y BUE TENIA MUCHA ![]() ![]() ![]() GRACIAS, NAXE Last edited by thenaxe; 03-04-2010 at 03:35 AM. |
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#13 |
Master
![]() ![]() ![]() Join Date: Dec 2008
Location: Argentina, Buenos Aires, Moreno.
Posts: 504
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lo que pasa es que ahora el oro esta poco usado... lo que deberian hacer es aumentar el costo de las cosas... ,o cosas así disminuir el dropeo de botin.. dar menos oro... asi van a aprender a no menospreciar las cosas...
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Rankings: Brujos Aventureros de Syrtis 2ºNivel 50Condiciones y Términos de Uso Mis videos del RO Sugerencia Interesante |
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#14 | |
Count
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Join Date: Feb 2008
Location: España-Córdoba
Posts: 1,338
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Saludos.
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m>[•.•]<m//Gundor\\m>[•.•]<m Simplemente un WarMaster más, End Game [Frozen Death]
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#15 |
Apprentice
![]() Join Date: Dec 2009
Posts: 63
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Aumentar la cantidad de oro como recompensa no me parece descabellado.
Lo que no veo es lo de las magnas. Ahora bien, otros bonificadores por conquistar un fuerte o un castillo sí que lo veo. Creo que lo comenté en otro tema. Por ejemplo, si Herbred pertenece a Syrtis, dar un +1 punto de protección a todos los personajes que se encuentren en la ZG de dicho reino. Si Samal pertenece a Ignis, pues les otorga +1 punto de daño de fuego a todas las armas que usen los guerreros de dicho reino, dentro de ZG. Si Agger pertenece a Alsius, dar un +1 punto de daño a todos los jugadores de Alsius que estén dentro de ZG. Los castillos podrían dar bonificadores mejores. Lo interesante es que el bonificador se lo den a los que estén en la ZG, aunque claro, siempre está el problema de que algunos van a ZG y no toman fuertes, por lo que se benefician de dicha bonificación. Pero creo que eso sería un mal menor, pues la gente debe entender que si no se captura/protege un fuerte/castillo no se obtiene/mantiene el bonificador. |
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#16 |
Pledge
Join Date: Nov 2008
Location: Argentina
Posts: 19
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estoy de acuerdo
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#17 |
Count
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Join Date: Oct 2006
Posts: 1,260
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Igonzalo, te invito a ajugar 3 años seguidos, y veras como el oro , vale mas que magnas. En mi caso me es muy dificil conseguir oro .
El problema(o beneficio) del exceso del oro lo tienen los lvl 1 al 49 , Esas ideas yo le agregeria algun beneficio en Oro a los lvl 50, que no tienen otra forma de obtenerlo.Ejemplo los lvl 50 que capturan un fuerte obtienen un premio de 10k. Luego si corre lo de las minas, etc para todos. Lo de las magnas es un poco exagerado. Creo deberia dar 1 magna solo a los que entraron y rompieron la puerta, no a los que llegaron luego. A los que permanecen o matan enemigos si estaria ams que bien oro. Los lvl 50 de mas de unos meses enseguida empezamos a buscar oro.Ultimamente el oro los lvl 50 lo hacen haciendodose un brujo o un barbaro. Hay que ver cual es el castigo por perder un fuerte/castillo tambien, quizas menos xp u oro para los que estan leveando en zona, etc. Ya que sino quizas nadie va a recuperarlos. |
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#18 | |
Master
![]() ![]() ![]() Join Date: Feb 2009
Location: ZG
Posts: 483
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¿Aumentar el costo de las cosas? espero que no estés pensando en las reparaciones. ¿Dar menos botín, dropeo, oro? entonces dime cómo voy a poder seguir jugando si no tengo oro y no tengo posibilidad de hacerlo. Voy a omitir comentarios de lo que me parece semejante sugerencia. |
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#20 | |
Pledge
Join Date: Jan 2009
Posts: 2
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Tags |
capturar, castillos, fuertes, recompensa, utilidad |
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