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Old 03-05-2010, 02:02 AM   #11
Razziell
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Originally Posted by Drailord View Post
no me gusta la idea de una skill que baje VI, terminaria siendo tan inutil como fulminante, y aparte ahora casi que puede tirar un terror instantaneo, que es esto?

no te entiendo estas encontra pero a la vez a favor xd
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Old 03-05-2010, 03:58 AM   #12
Sarks
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lo q mas caga a los guerreros es el pocisionamiento ademas q te cuesta un huevo llegar al rival sin q te agan mier.. cuando llegas no le podes dar. = propongo q le den a los guerreros areas mas pontentes o de area 10 asi vale la pena el esfuerzo q se ase cuando te mandas en zg
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Old 03-05-2010, 04:00 AM   #13
Sarks
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Originally Posted by mjc_de_flores View Post
Pero el tema de la V.I. creo que debe haber un límite, se pasaron con eso, se les fué de las manos con los drops con V.I. y gemas, cómo puede ser que se llegue a 80% de V.I.? Ahí hay una exageración, y debe haber nerfeo ahí. Está muy arriba eso. Y la verdad con el posicionamiento y los golpes al aire, al pedo una skill que baje V.I. para un guerrero. Si con suerte llegás a acertar.
yo no entiendo porq lo q se dropea de mago tiene bonus mucho mejores q las cosas de arkeros o guerreros
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Old 03-05-2010, 04:09 AM   #14
Boro
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dentro de poco los guerreros van hacer invensibles, van a leviar mas rapido, van a servir muchisimo mas en guerra y va estar repleto de ellos. NGD quiere que el Regnum Online sea una guerra como todas las guerras medievales, muchos guerreros al frente y algunos arqueros y magos atras de ellos. Se viene inva de todos guerreros
Y otra cosa, la EXP que van a ganar cada clase
POR EJ:
Si un guerrero gana 10 de EXP
Un arquero va a ganar 8 de EXP y un mago va a ganar 6 de EXP
Bueno, mi barba ya es 50, ahora a leviar el caba 44
Saludos
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si corres, HAY TABLA. Si me matas en el coli, HAY TABLA. Si me tiras terror, HAY TABLA. Y si mi agarras por la espalda, sea de que reino sea, HAY TABLA ¬¬
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Old 03-05-2010, 04:55 AM   #15
Warrior_
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Originally Posted by Razziell View Post

PD: CREO Q asi veremos mas guerreros en ZG
ya q la mayoria se a echo un brujo o un caza
Son muuuuuchas las mejoras en si
y el juego no deveria ser tan basico en cuanto atakes y resistencias



jaja yo soy uno de esos guerreros xd


yo me ise un brujo hace mucho porque ya sabia el problema del guerrero pero igual
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Old 03-05-2010, 04:58 AM   #16
Razziell
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creo q lo de las areas sera descartada ya q ya tubo su tiempo de juego asi
y fue realmente monotono solo era reas y mas areas
y por eso NGD decidio bajarlas creo q solo falta q terror sea un poko mas balanceada
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Old 03-05-2010, 05:09 AM   #17
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Originally Posted by Orkryst View Post
No entendí nada
si usas lanza en un pvp contra un tipo X q usa espada ganas seguro ya q lanza tiene resistencias contra cortantes(20 % +) y la espada en si si no es epica no pega bien bien
y si me toka ocn un tipo X q usa martillo y yo lanza el me gana ya q el tendra en si las resistencias de lanza al 5 (20% +) osea el daño se nota
y no creo q le dire a ese tipo olle esperame ire a ponerme cortantes para q no me peges tanto

ami gusto es muy basico

osea deveria ser distinto y un poko mas justo
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Old 03-05-2010, 05:46 AM   #18
Razziell
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una de las skill a mi gusto mas grosas q hay

y ni siquiera es de un pj de ninguna clase


esa skill la deveria tener un guerrero
y no un mob rompe webos como un simple goblor
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Last edited by Razziell; 03-05-2010 at 12:47 PM.
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Old 03-05-2010, 08:38 AM   #19
thedeviljose
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Lo que pasa con los guerreros es que le quitaron muchisimo daño pero,el bug de pegar al ayre lo quitaran supuestamente es bug no(?).Bueno suerte
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Old 03-05-2010, 09:04 AM   #20
Riichard
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Originally Posted by fumetaenano View Post
Lo que pasa con los guerreros es que le quitaron muchisimo daño pero,el bug de pegar al ayre lo quitaran supuestamente es bug no(?).Bueno suerte
No es bug, la animación indica un "ataque fallido".. Osea, que pegas cuando realmente no "estas a rango".. Si supieran lo que es estar a "rango" y que el server lo identifique como tal.......... Se viene la extinción de los guerreros.
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