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Old 04-29-2007, 08:11 AM   #11
ALBIN
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Originally Posted by judeau
Albin, me extraña que no te hayas dado cuenta (capacidad de observación).
Lo que queria dar a entender es que se como y estaba esperando a ver si alguien lo decia primero.

Solo lo hice una vez, no se si funciona siempre:

• Le das doble click a un mob y se te va el mareo, no se funciona con aliado o con el enemigo, pero debe funcionar tambien.
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Old 04-29-2007, 11:38 AM   #12
judeau
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Originally Posted by ALBIN
Lo que queria dar a entender es que se como y estaba esperando a ver si alguien lo decia primero.

Solo lo hice una vez, no se si funciona siempre:

• Le das doble click a un mob y se te va el mareo, no se funciona con aliado o con el enemigo, pero debe funcionar tambien.
Desde luego... pues Sí, funciona con aliado, enemigo, mascota, invocación, npc (casi seguro).

Que dé tiempo a llegar desde el save de Pinos, por ejemplo, al fuerte a paso de mago y sin buffs tiene su lado bueno y su lado malo: Pillería para tomar entre todos (volvemos a lo de estos días, fuertes muy complicados de tomar) o darte tiempo a meterte al fuerte si te campean.

P.D. Me salió el lado puteó, pero ya lo controlo.
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Old 04-29-2007, 04:24 PM   #13
ThePoint
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Originally Posted by ALBIN
Lo que queria dar a entender es que se como y estaba esperando a ver si alguien lo decia primero.

Solo lo hice una vez, no se si funciona siempre:

• Le das doble click a un mob y se te va el mareo, no se funciona con aliado o con el enemigo, pero debe funcionar tambien.
acaso nadie lee las bitacoras de cambios?

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Originally Posted by niclam

- Modificado: Mareo de resurrección también se disipa al atacar o lanzar un poder (la desconección no lo detiene). Su duración se extendió a 2 minutos.
Pero concuerdo en que con 2 minutos llego a la puerta de samal tranquilamente.
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Old 04-29-2007, 05:07 PM   #14
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Por otro lado, no es un GRAAAAN descubrimiento el que hicieron, como dijo The Point, no leen nada?, eso mismo lo anunció NGD, cuando empezas a atacar se te va el mareo.
De todas formas ese NO ES EL PROBLEMA, el PROBLEMA es que no se debería poder llegar a los fuertes con MAREO, ya que no se puede atacar a los enemigos y los que defienden el fuerte quedan en desventaja.
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Old 04-29-2007, 07:54 PM   #15
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uhh es verdad la pusieron bastante de tiempo al mareo
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Old 04-29-2007, 10:34 PM   #16
judeau
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Originally Posted by ThePoint
acaso nadie lee las bitacoras de cambios?
En realidad sí la leí (y según el contador de visitas fui el 1º que lo hice, por la costumbre de mirar el foro en las caidas de server, actualizaciones, antes de entrar...) peeero:

Originalmente publicado por niclam

- Modificado: Mareo de resurrección también se disipa al atacar o lanzar un poder (la desconección no lo detiene). Su duración se extendió a 2 minutos.

Esto no es cierto. He usado devoción arcana y seguía manteniendo el mareo, sin embargo al quitarlo se pasaba el efecto de devoción arcana (skill perdida).
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Old 04-30-2007, 08:23 AM   #17
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Si la lei, pero la explicacion no daba mayores detalles de como era que se disipaba (no decia: dale doble click a cualquier cosa), asi que no le di importancia.
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Old 04-30-2007, 10:09 AM   #18
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yo tambien lo lei pero trate de atacar a un mob y no se me salio, me tire embestida y no se salio, probe desconectar y no se salio
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Old 04-30-2007, 10:46 AM   #19
ALBIN
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Originally Posted by Ale_1987
yo tambien lo lei pero trate de atacar a un mob y no se me salio, me tire embestida y no se salio, probe desconectar y no se salio
Y claro, ya que solo decia que cuando atacabas se disipaba, por eso al tratar de atacar normalmente no veias ningun resultado, pero mira que detallito resulto ser para quitarlo.
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Old 04-30-2007, 08:39 PM   #20
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Para mi el mareo podria quedar con ese tiempo, pero que al aproximarse a 50mts x ejemplo del fuerte quede desactivado.
Asi tienen tiempo de escapar si son campeados y no se benefician al tomar el fuerte.
Saludos.
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