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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum

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Old 09-13-2010, 02:49 AM   #11
Arquero_Nefita
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Old 09-13-2010, 03:31 AM   #12
Merry123
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Originally Posted by Lysander_Alcander View Post
....conseguir 2 anillos de rayos es jodido :/....(
?
Eso es mentira , los venden por 4-5kk :° y ahora hasta por 65 magnas he comprado algunos xP
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En Syrtis ya no son más? Lee lo que dice surak
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Old 09-13-2010, 04:02 AM   #13
Milena757
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Originally Posted by Suricatoz View Post
de desbalance no tiene nada que ver, de error si, pero error que afecta poco o nulo a la jugabilidad
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Originally Posted by Dilith View Post
No es desbalance, por que si la piensas bien, como dice la historia que decienden de los Elfos, éstos son maestros en arquería, ustedes los ignitas y los Syrtense pueden comenzar personajes arqueros con 35 de destreza, los alsirios no porque no tienen ninguna relacion. A mi me parece que esta bien así.
No es "el desbalance" pero si. Ignis debería tener poder elegir los tres magos.
Se pensó así. Que Syrtis sean Arqueros, Alsius guerreros y Ignis especialistas en Magos... los Alturian, Esquelios y Nordos son (humanos) quienes deberían ser los más distribuidos con los puntos, es decir 25 25 25 25 y 20.
La historia del juego plantea eso, que cada reino tiene su "ventaja" con tal clase de personajes.
Creo que ahí está el error.
Por más que intenten balancear el juego para que prácticamente no haya desbalance entre las subclases, el error viene desde antes. El desbalanceo en el reino.
La historia de Regnum dice que los elfos oscuros están en contacto con la magia, entonces porqué un Nordo tiene 30 de inteligencia y 30 de concentración? Es mejor mago que los que deberían tener la ventaja en ser magos, los Elfos oscuros.

¿Queda claro?

Los humanos se pensaron como ayudas de los reinos.. y no como que un Nordo tiene más capacidades que un Elfo Oscuro para la magia, cuando la historia dice que a los elfos los corrieron por ser peligrosos con la magia negra.
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Old 09-13-2010, 04:17 AM   #14
Milena757
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Originally Posted by FerGilmour View Post
Así y todo, los magos ignitas cuentan con la ventaja del Anillo de Rayos. Es decir, al reducir estos el global cooldown (VA+VI a partir de ventaja de VA), castean antes sin items que bonifiquen. Alcanza con una quest y unas magnas. No hay anillos que bonifiquen GCD en los otros reinos.
Por favor, no entremos en discusión por ítems de cada reino.
No es correcto "arreglar" un error, es decir, parchear un error previo, con ítems.
Tiene que arreglarse de en serio.

Porque esa discusión se presta para otro tema que nada que ver tiene con este problema.

Cada reino tiene diferentes bonus en sus ítems, tanto en armaduras como otros.
Así que, corto ese tema desde ahora para que no se preste a confusiones, Gracias.
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Old 09-13-2010, 04:29 AM   #15
Drailord
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Originally Posted by Milena757 View Post
Por favor, no entremos en discusión por ítems de cada reino.
No es correcto "arreglar" un error, es decir, parchear un error previo, con ítems.
Tiene que arreglarse de en serio.

Porque esa discusión se presta para otro tema que nada que ver tiene con este problema.

Cada reino tiene diferentes bonus en sus ítems, tanto en armaduras como otros.
Así que, corto ese tema desde ahora para que no se preste a confusiones, Gracias.
la verdad que en alsius no caeria nada mal parchear esos errores con items, porque no tenemos items buenos... cuando quieras te cambio un amuleto de aysor por un anillo de rayos
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saludos Drailord, un enano viejo y felizmente retirado
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Old 09-13-2010, 05:13 AM   #16
payasombroso
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Originally Posted by Drailord View Post
la verdad que en alsius no caeria nada mal parchear esos errores con items, porque no tenemos items buenos... cuando quieras te cambio un amuleto de aysor por un anillo de rayos
NO! No dejemos que esta discuccion sea tragada por el tema del desbalance!(otra mas no).

En cuanto al tema, es mas un error de concepto o simplemente no lo tuvieron en cuenta cuando metieron las "terceras razas".
De todas maneras no me imagino un Molok con tunica. Ademas es asi como yo lo veo:

Raza principal:
Enanos: No pueden ser magos.
Elfos: No pueden ser gerreros (se les rompen las uñas ).
Elfos Oscuros: No pueden ser arqueros (se les olvido?).

Raza adicional:
Uthgars: No pueden ser arqueros.
Moloks: No pueden ser magos.
Semi elfos: No pueden ser Guerreros? (La verdad no lo sé)

En todo caso los Sirtenses tendrian 2 razas iguales en cuanto a posibilidades de clase...
Ademas los Ignitas no tienen 2 razas de magos...
Y los enanos usan sus barbas para esconder la panza chopera!(?)

Saludos
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(\__/) -----Las peores palabras que ha inventado la humanidad son "si hubiera"
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Old 09-13-2010, 03:25 PM   #17
Weichan
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Viendo eso, noto que Alsius es el unico que no tiene una raza arquera con 30 de destreza nativa, en tanto que los otros reinos para las 3 clases pueden elegir una raza cuyos atributos son superiores... ¿Será eso desbalance?
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Old 09-13-2010, 03:27 PM   #18
payasombroso
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Originally Posted by Weichan View Post
Viendo eso, noto que Alsius es el unico que no tiene una raza arquera con 30 de destreza nativa, en tanto que los otros reinos para las 3 clases pueden elegir una raza cuyos atributos son superiores... ¿Será eso desbalance?
Es porque tanto uthgars como enanos tienen un bono en consti o fuerza, (ya no recuerdo bien).
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Old 09-13-2010, 04:03 PM   #19
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Yo creia ke los elfos del boske solo podian ser magos y guerreros pero no arkeros u.u ke coass se entera uno
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Old 09-13-2010, 04:09 PM   #20
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Originally Posted by payasombroso View Post
Es porque tanto uthgars como enanos tienen un bono en consti o fuerza, (ya no recuerdo bien).
El enano nomas, y con dos anillos de visión mortal o un anillo de rayos ya superas esta ventaja

Encima en syrtis esta la espada de satarco, pero bueno, algún día resolverán el desbalance de ítems.
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