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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum |
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#11 |
Pledge
Join Date: Mar 2007
Posts: 28
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Gracias SIELO Me Alegra Que Te Guste, espero que pase algo con esta idea jejeje
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#12 |
Initiate
![]() ![]() Join Date: Jan 2007
Location: Cordoba, Argentina
Posts: 219
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Me gusta la idea ami..
![]() Pero, desde el vamos, para que queremos un plus para recibir mas RP, si en realidad, los RPs no sirven para nada? Solo para un Ranking Fuera del Juego ![]() Creo, que primero le tendrian que dar una utilidad a Los RPS.. Cada dia odio mas a la gente que Desvirtua para ganar Post ![]()
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wlsh - Esquelio Tirador The Entity - Molok Barbaro Lag Fyrir Ommu - Elfo Oscuro Conjurador |
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#13 |
Pledge
Join Date: Mar 2007
Posts: 28
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ese es otro tema.
lamentablemente no entiendo cuando hablan en siertos terminos, no tengo ni idea de que es post, ni como se gana si queres vover a escribir lo del post en castellano genial |
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#14 |
Banned
![]() Join Date: Dec 2006
Location: Mercadito, Syrtis
Posts: 59
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Hola:
Asi como estan los inutiles rp's tambien estan los contadores de posts en este foro.. Si te fijas.. abajo del nombre dice cuantos posts tiene hechos cada usuario en el foro. Hay gente que llama a su novia a la pc y le muestra los rp's que tiene y los post's en el foro. (Otros tambien a su mamá). Volviendo al tema.. te hago un anticipo.. Dentro de 2 años.. los rp's van a ser TOTALMENTE INUTILES ![]() Porque?.. Porque los "viejos jugadores" van a tener 13.000.000.000 de rp's y los "buenos nuevos jugadores" no los van a alcanzar nunca.. Tu idea me parece genial.. pero.. yo en vez de pagar mas rp's.. daria bonus de daño.. bonus de drop.. algo... rp's??.. A mi esposa no le gusta el juego y mi mamá no puede ni ver una pc ![]() Salu2. P.D. +1 |
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#15 | |
Master
![]() ![]() ![]() Join Date: Mar 2006
Posts: 417
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Buenas,
a mi parecer esta idea gira alrededor de un tema que viene desde hace rato y tiene que ver con cuál es la gracia de tomar un fuerte (a nivel estratégico o de historia, más allá de que por motus propio lo hagamos entretenido); se comentó el tema de la invasiones (2 fuertes + castillo + puerta de la muralla), hace mucho se proponía que el reino que tuviera el fuerte contara con ventajas (XP, bonus de ataque/defensa, oro, drops, etc.) Así que todo lo que le agregue un poco más de variedad o un objetivo más allá del pelear un rato es positivo. De paso. Quote:
Saludos.
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Airasumi.- Regnum: Zona de Guerra : Ciudadanos - Entrenador - Disciplinas - Pregonero - Guías Regnum: Zona de Guerra (english) : Citizens - Trainer - Skills - Town crier - Guides |
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#16 | |
Baron
![]() ![]() ![]() ![]() Join Date: Nov 2006
Location: Resistencia, Chaco - Argentina
Posts: 903
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![]() Quote:
Pero si has estado en ZG verás que son los jugadores "desesperados" por obtener RPs los que abandonan el juego grupal y se lanzan sólos (o en pequeñísimos grupos). Y vuelvo a aclarar que no está mal ir de cacería, cosa que también hago y disfruto, pero en ocasiones hay que quedarse a ayudar.
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Escribo lo que pienso. Acertado o errado, no es nada mas que una opinión. Dwin Lo, Brujo - Armadillo Azul, Caballero - Avispón Azul, Tirador / Lista de Aventuras de Alsius
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#17 |
Master
![]() ![]() ![]() Join Date: Jul 2006
Location: Argentina, Bs As.
Posts: 508
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Seria mejor si con los rps se pudieran agregar Craft como en el post de mata servirian para algo ....
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Seiya ![]() |
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#18 |
Initiate
![]() ![]() Join Date: Apr 2007
Location: Buenos Aires, Argentina
Posts: 214
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Me parece buena la idea de darle un sentido a la captura de otros fuertes que
no sean Samal, Stone o Pinos, y sobre todo a los Castillos. Si bien los mismos están bastante alejados creo que deberían dar una recompensa mayor y tal vez hacerlos mas complejos y con mas defensores...tal vez que los guardias den alguna recompensa...mmm, oro o rps tal vez. Lo que yo veo es que por lo menos en mi reino, Syrtis, hay un casi total desinterés por recapturar nuestro castillo, por la enorme distancia y porque nunca hay enemigos allí. Sin embargo cuando se captura el castillo Alsirio o Ignita, ellos van y lo recuperan. No solo eso, van y desde una distancia aún mayor que la que tenemos que recorrer los syrtenses, toman EL NUESTRO! Un desarrollo mas profundo del aspecto táctico de la guerra sería muy bueno, en mi opinión. Creo que incluso se podría implementar el sistema de torres, emplazables en determinados lugares y con un costo elevado de oro y/o otros recursos (a definir como se obtendrían)...tal vez que los trabajadores fueran NPCs a los que hay que defender mientras construyen (me salió el Age of Empires de adentro :P) y que de seguro los otros reinos intentarían aniquilar. Quizás poder ubicar una torre cerca de un determinado puente... Son muchas las posibilidades, creo. Saludos.
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El Druida Nocturno, Brujo lvl 46 del bello Reino de Syrtis |
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#19 | |
Master
![]() ![]() ![]() Join Date: Mar 2006
Location: Oncativo, Córdoba, Argentina
Posts: 350
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||ΨΨ Andrés ΨΨ||
"Ignem veni mittere in terram et quid volo si accendatur..." |
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#20 |
Apprentice
![]() Join Date: Sep 2006
Posts: 55
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Gente!!! sea con RPs o como sea... la idea básica es buena... o sea, al reino le debería molestar de alguna manera que le tomen un fuerte. A Syirtis no le calienta Algaros, me cansé de tomarlo y esperar a ver si alguien intentaba recuperarlo... horas y horas y nadie le daba bola. Ya he posteado este tema entes... Debería haber un ranking semanal de toma de fuertes por reino.
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Peladexxx - AGGESBORG SECURITY - Sombras |
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