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Preguntas a la Comunidad Guías y respuestas sobre como jugar |
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12-07-2010, 09:48 PM | #11 |
Marquis
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Haber empezado por ahí
lol...xeph y surak respondiendo... Yo mejor y me voy
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- - - Neur O'Funk (Tom) - - -
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12-08-2010, 10:25 AM | #12 |
Initiate
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12-08-2010, 11:12 AM | #13 |
Banned
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Perdon por la preg.. pero que diferencia hay entre Direct y Open? :P
Gracias |
12-08-2010, 11:53 AM | #14 |
Marquis
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Son diferentes maneras de programar...en la mayoría de los juegos utilizan directx.
Depende de qué propiedades tenga tu pc andará mejor en uno u otro...todo es cuestión de probar ^^
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- - - Neur O'Funk (Tom) - - -
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12-08-2010, 04:35 PM | #15 | |
Duke
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Direct3D es de Microsoft para la plataforma Windows, y por lo tanto, no disponible en Mac y Linux de manera oficial (aunque existen proyectos independientes para proveer una API similar en dichas plataformas). OpenGL es una API desarrollada en un principio por SGI, una de las primeras compañías en desarrollar hardware dedicado a 3D. Tiene la ventaja de ser multiplataforma, encontrándose en Windows, Linux (y Android), Mac (e IOs), *BSD, Solaris, AIX, VxWorks, QNX, PS3 y otros Unices (y creo que en Wii). Se usa también en aplicaciones CAD y simulación. Según me contaron, Direct3D es una interfaz más sencilla y limpia que OpenGL. Sin embargo, si tu target es *all the fucking world*, OpenGL se convierte en un must have.
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I don't have a solution, but I admire the problem. |
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12-08-2010, 05:14 PM | #16 |
Initiate
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Ya he probado con OpenGL Y Direct3D
He notado que en ambas me han bajado bastante los fps y también, sigue habiendo una gran diferencia en cuanto fps entre las dos. En OpenGL tengo una media entre 25 - 35 fps mientras que en Direct3D tengo una media de 40 - 65 fps. En OpenGL tengo los mismos fps que antes (mas o menos) pero en Direct3D me han bajado. ¿Es posible que sea a causa de los nuevos modelos de los mob? Gracias |
12-08-2010, 05:17 PM | #17 | |
Duke
Join Date: Nov 2006
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12-08-2010, 05:21 PM | #18 |
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12-08-2010, 07:17 PM | #19 | |
Baron
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Hola
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Todo esto con linux. Saludos
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Cazador
Ra - Valhalla Alsius |
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12-08-2010, 07:38 PM | #20 |
Initiate
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Me va igual que en Ra
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opengl, performance |
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