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Preguntas a la Comunidad Guías y respuestas sobre como jugar

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Old 01-11-2011, 06:56 PM   #11
Stug
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Originally Posted by Moloktov View Post
La posible explicacion al golpe bestial de mas de 2k, es que si se lanzo sed de sangre, que incrementa el daño en cada ataque durante los 5 primeros ataques, realiza dos sobre tu golem, y en el tercero en el que ya tiene un bonus de daño importante, + berserker, + fulminante, el golpe bestial en 5, te sube de 2k sin problemas.
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Sed de sangre influye en las skills???

Pense que solo se contabilizaba su daño en los golpes normales, no en las skills.
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Old 01-11-2011, 07:10 PM   #12
Modror
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Originally Posted by Stug View Post
Sed de sangre influye en las skills???

Pense que solo se contabilizaba su daño en los golpes normales, no en las skills.
Exacto, solo contabiliza en normales. Sino, hacer la prueba de llevarlo a lvl alto y en el cuarto normal o lanzar carga/destri/impacto al 1, ahi se ve que sacas unos 200 menos que el anterior normal.
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Old 01-12-2011, 02:09 PM   #13
Moloktov
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Sip, creo que teneis razon, solo actua sobre los normales.

Pero con la pasiva del arma, fuerza sobrecogedora, berserker, fulminante y bestial, todo al 5, se pasa de 2k sin problema
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Old 01-12-2011, 02:44 PM   #14
Allforplaying
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Y no es mas facil y practico que si se tiene desqui ponga que fue resistido y punto?
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Old 01-12-2011, 03:21 PM   #15
neviros
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Originally Posted by Moloktov View Post
La posible explicacion al golpe bestial de mas de 2k, es que si se lanzo sed de sangre, que incrementa el daño en cada ataque durante los 5 primeros ataques, realiza dos sobre tu golem, y en el tercero en el que ya tiene un bonus de daño importante, + berserker, + fulminante, el golpe bestial en 5, te sube de 2k sin problemas.
En la configuracion del juego, puedes activar el ver el nivel de las skills que te lanzan.
Sed de sangre no funciona en skills solo en normales, Ataque bestial es una skill de Armas a dos manos, la unica explicacion ke yo le veo a tan alto daño es ke se casteara fu,minante antes de darte, fulminante(5)+berserk(5)+Bonificadores de aumento de daño +75(esgrimes, maniobras, impacto vigoroso dependiendo el arma ke use)+ fuerza sobrecogedora al 5+ pasivos de fuerza al 5, asi pasas de 2k cagado de la risa.

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Originally Posted by Allforplaying View Post
Y no es mas facil y practico que si se tiene desqui ponga que fue resistido y punto?
Aca habria un problema y es para skills como meteorito, entonces apareceria ke fue resistido cuando no lo fue, de hecho con desqui no es ke resistas la skill, la skill entra pero solo se resiste el penalizante de la skill mas no la skill completa, la skill es exitosa pero el barbaro resiste el penalizante, con skills como silenciar es como si hubiese resistido la skill completa ya que silenciar no saca daño, pero solo resistes en realidad el mareo y no la skill completa, asi lo toma el servidor y asi lo registra en los logs de combate, como skill exitosa.
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Para nadie es un secreto y es facilmente demostrable que Aerocivil de Colombia no es mas que un fortín semi militar plagado de política comenzando por las aseadoras
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