Go Back   Champions of Regnum > Español > Preguntas a la Comunidad

Preguntas a la Comunidad Guías y respuestas sobre como jugar

View Poll Results: ¿que prefieres?
Un brujo penalizante 9 20.00%
Un brujo de ataque 5 11.11%
Un brujo con un poco de todo 31 68.89%
Voters: 45. You may not vote on this poll

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 05-06-2011, 03:12 PM   #11
kierkegaad
Initiate
 
kierkegaad's Avatar
 
Join Date: Apr 2009
Location: La Plata
Posts: 233
kierkegaad is on a distinguished road
Default

Quote:
Originally Posted by Lettuze View Post
Esos son los que no matan a nadie.

Un brujo requiere movimiento y penalización, sinó no hace nada.
No, no che. Si algunos dicen que pueden jugar sin mirar al enemigo (y por tanto sin importar lo que haga). Y lo hacen, penalizante (dominio o mareo+hiedra) luego daño y finalmente congelar (u oscuridad) y ganaron. El brujo de hoy es mucho mas estatico (salvo cuando tiene que girar en una piedra) por las skilles de GBC muy corto (las mas usadas son de daño) y la barra rapida. Ademas quedas como un groso jugando asi. Yo le veo poca gracia a jugar asi.
__________________
Lo que escribí arriba es solo mi opinión y espera ser discutida, corregida, contradicha y puesta a prueba. Una discusión es el proceso por el cual al menos dos personas aprenden algo nuevo.
kierkegaad no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 05-06-2011, 03:16 PM   #12
Drokuz
Baron
 
Drokuz's Avatar
 
Join Date: Jan 2008
Location: Uruguay
Posts: 665
Drokuz will become famous soon enough
Default

El brujo debería ser el penalizador por excelencia, pero lo único decente que nos dan es Oscuridad y tal vez Enfurecer. De tres ramas penalizantes solo se rescatan dos poderes. Así que, obviamente, yo prefiero arrancar 1k de vida de la barra del enemigo antes que hacer que sus ataques sean "un poquito menos precisos" o sus resistencias se vean "ligeramente reducidas".

Los penalizantes actuales son patéticos. No necesitamos una rama nueva sino arreglar la montaña de pelotudeces dispersas entre las ramas, como "Pereza", "Torpeza", "Guardianes sádicos", que ni un alma utiliza.

Efectos de control ya tenemos de sobra, eso no falta. Aunque con los amados "Estandartes ofensivos" no vamos a ir a ningún lado tratando de controlar a las masas en guerra por más poderes de este tipo que tengamos.
__________________
Retirado.
Drokuz no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 05-06-2011, 03:26 PM   #13
Alenox_I
Count
 
Alenox_I's Avatar
 
Join Date: Jun 2007
Location: In every shadow...
Posts: 1,276
Alenox_I is on a distinguished road
Default

Quote:
Originally Posted by Drokuz View Post
El brujo debería ser el penalizador por excelencia, pero lo único decente que nos dan es Oscuridad y tal vez Enfurecer. De tres ramas penalizantes solo se rescatan dos poderes. Así que, obviamente, yo prefiero arrancar 1k de vida de la barra del enemigo antes que hacer que sus ataques sean "un poquito menos precisos" o sus resistencias se vean "ligeramente reducidas".

Los penalizantes actuales son patéticos. No necesitamos una rama nueva sino arreglar la montaña de pelotudeces dispersas entre las ramas, como "Pereza", "Torpeza", "Guardianes sádicos", que ni un alma utiliza.

Efectos de control ya tenemos de sobra, eso no falta. Aunque con los amados "Estandartes ofensivos" no vamos a ir a ningún lado tratando de controlar a las masas en guerra por más poderes de este tipo que tengamos.
Disculpame pero Pereza es uno de los mejores penalizantes que tiene el brujo...
Alenox_I no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 05-06-2011, 03:28 PM   #14
Charlie-zaa
Initiate
 
Charlie-zaa's Avatar
 
Join Date: Jun 2006
Location: Corrientes, Argentina
Posts: 171
Charlie-zaa is an unknown quantity at this point
Default

Quote:
Originally Posted by torpon View Post
Los estandartes ofensivos mataron al brujo definitivamente y el cuerno del pete lo sepulto.
Ahora que lo decís, realmente recién me doy cuenta de cuanta verdad hay en eso.

Como hace un brujo que esta hecho para controlar, con un estandarte que te permite ser incontrolable por largo periodo de tiempo? Imposible. Solo daño, y se le pierde la gracia y la estrategia a la subclase.
__________________
Abou-Jaria - أبو جارية
Narel - أنا أحبك
Spetsnaz
Charlie-zaa no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 05-06-2011, 06:32 PM   #15
andres81
Count
 
Join Date: Sep 2008
Posts: 1,690
andres81 is on a distinguished road
Default

Quote:
Originally Posted by Eligos View Post
Solo daño, y se le pierde la gracia y la estrategia a la subclase.
Con daño no se puede ya que las otras clases hacen mucho más daño y son menos fragil. Si veo un estandarte ofensivo con mi brujo me voy y espero que se acabe
andres81 no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 05-06-2011, 09:15 PM   #16
Drokuz
Baron
 
Drokuz's Avatar
 
Join Date: Jan 2008
Location: Uruguay
Posts: 665
Drokuz will become famous soon enough
Default

Quote:
Originally Posted by Alenox_I View Post
Disculpame pero Pereza es uno de los mejores penalizantes que tiene el brujo...
No sé, pero la única vez que lo usé, que fue contra un bárbaro, me siguió arrancando una montaña de vida con cada normal... Solo afecta el daño del arma, dejando intacto el bonus de poderes, el bonus de fuerza, etc. También dura menos de la mitad de lo que recarga e invoca en 2s. Nunca en toda mi vida vi un brujo usarla.
__________________
Retirado.
Drokuz no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 05-06-2011, 09:28 PM   #17
Gundor
Count
 
Gundor's Avatar
 
Join Date: Feb 2008
Location: España-Córdoba
Posts: 1,338
Gundor is on a distinguished road
Default

Quote:
Originally Posted by Drokuz View Post
No sé, pero la única vez que lo usé, que fue contra un bárbaro, me siguió arrancando una montaña de vida con cada normal... Solo afecta el daño del arma, dejando intacto el bonus de poderes, el bonus de fuerza, etc. También dura menos de la mitad de lo que recarga e invoca en 2s. Nunca en toda mi vida vi un brujo usarla.

Yo solo lo use en el coliseo, no mas y fue una vez y por curiosidad

Lentitud es mas eficaz que petrificar, pienso yo.

Saludos!
__________________
m>[•.•]<m//Gundor\\m>[•.•]<m
Simplemente un WarMaster más, End Game
[Frozen Death]
Gundor no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 05-06-2011, 09:31 PM   #18
Asca
Initiate
 
Asca's Avatar
 
Join Date: Oct 2008
Location: Berisso!
Posts: 153
Asca is on a distinguished road
Default

Como con todas las subclases, elijo un poco de todo.
__________________
Lord Ascaron de Huargos y de Estudiantes
Conformarse y dejar de insistir, es como ver a alguien ahogándose y dejarlo morir.
Asca no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 05-06-2011, 09:45 PM   #19
andres81
Count
 
Join Date: Sep 2008
Posts: 1,690
andres81 is on a distinguished road
Default

Pereza como autodefensa es inviable.
Pierdes 2seg en invocarla para lograr que el barbaro te mate en tres en vez de dos golpes - mejor gastas ese valioso tiempo en un ultimo intento de no dejar que te alcance (Dominio, Hiedra, Maestro del tiempo etc.)

Yo veo ese penalizante solo en una ocasion util, cuando el enemigo (barbaro) ataca a un aliado tuyo que tiene buena resistencia - ahi podria servir; la cuestion es si quieres perder puntos para esa ocasion rara
andres81 no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Old 05-06-2011, 10:05 PM   #20
Hernomaiden
Banned
 
Hernomaiden's Avatar
 
Join Date: Feb 2010
Location: Lujan, Buenos Aires
Posts: 170
Hernomaiden is an unknown quantity at this point
Default

Quote:
Originally Posted by Lettuze View Post
Siempre me gustó el brujo penalizante, pero opino que el brujo tiene ya buen daño, y para eso no necesita más que invertir 20 puntos en daño, (Relámpago, Explosión de hielo, Bola de fuego y Masa, por otro lado vampirismo y guardián se consideran como skills de daño) luego restale los que se te queden en Control de maná, y el resto es puro penalizante (Más disipar).
+1 mas daño en el brujo seria un desbalance, ya con exposion y relampago le saca mas de 2k de daño. me gusta el brujo como esta, y creo que junto con el caballero y el conjurador(salvo por las invocaciones) no necesitan balance.creo q los cambios deberiamos pensarlos para tiradores, barbaros(tienen muchas skills inutiles y no se puede hacer muchas configuraciones), y el caza que es un flancito con crema
Hernomaiden no ha iniciado sesión   Reply With Quote
Reply


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT. The time now is 07:32 AM.


Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc.
NGD Studios 2002-2024 © All rights reserved