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Linux Problemas técnicos bajo la plataforma Linux

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Old 06-02-2011, 11:43 AM   #11
matiasnd
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Surak,
Ya te copié en el post dos crash como me lo pediste y me pregunto sí se puede evitar de alguna manera?.

Gracias por tu tiempo.
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Old 06-02-2011, 12:45 PM   #12
surak
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Originally Posted by matiasnd View Post
Surak,
Ya te copié en el post dos crash como me lo pediste y me pregunto sí se puede evitar de alguna manera?.

Gracias por tu tiempo.
Gracias. Parece ser el mismo problema de inestabilidad que estoy investigando en estos días. Vamos a tener que subir un parche dentro de poco.

Mientras tanto... habrá que aguantar :S
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Old 06-02-2011, 12:57 PM   #13
DINAMIK
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Originally Posted by surak View Post
Gracias. Parece ser el mismo problema de inestabilidad que estoy investigando en estos días. Vamos a tener que subir un parche dentro de poco.

Mientras tanto... habrá que aguantar :S

http://www.regnumonline.com.ar/forum...t=77311&page=2

creo que tiene algo similar en windows
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Old 06-02-2011, 02:03 PM   #14
matiasnd
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Originally Posted by surak
Gracias. Parece ser el mismo problema de inestabilidad que estoy investigando en estos días. Vamos a tener que subir un parche dentro de poco.

Mientras tanto... habrá que aguantar :S

Gracias una vez más por tu rápida respuesta y buena predisposición.

Espero la pronta resolución del problema.

Saludos
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Matrius · · Sr. Limón

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Old 06-03-2011, 01:34 AM   #15
Linuxeroo
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Ojo que yo juego en Shader 4.0 con una GeForce bajo Fedora 15 y no me crashea. Pero antes, cuando jugaba con estela de armas, rayos y esas bol*deces, me crasheaba muy seguido.

Surak, investigá cuando tengas tiempo ese problema de la estela de armas y eso, ya que si juego sin esas opciones no me crashea jamás.
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Old 06-06-2011, 08:23 PM   #16
eldadada
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Ahi van los logs de los ultimos crases (por si valen)
Attached Files
File Type: log crash_backtrace_2465.log (1.0 KB, 5 views)
File Type: log crash_backtrace_2579.log (2.6 KB, 1 views)
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Old 06-06-2011, 08:57 PM   #17
surak
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Subiendo parche del cliente Linux ahora mismo.

Fijense si se arregla esta maldita inestabilidad.
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Old 06-06-2011, 09:46 PM   #18
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Originally Posted by surak View Post
Subiendo parche del cliente Linux ahora mismo.

Fijense si se arregla esta maldita inestabilidad.
Surak, acabo de probar el nuevo parche y se me cae por una razón específica. Cada vez que hablo con algún pnj y aparece la ventana de dialogo el juego se cierra. Esto ocurre la 2da vez que se abre un dialogo (por ejemplo un entrenador, o el transportador de la muralla), no así la 1ra vez que se abre un dialogo desde que se inicia el juego.

Obviamente esto no ocurría con la versión anterior, ya que lo estaba usando hace 30 min atrás.

Otra cosa es que yo no sufría de inestabilidad antes.

Adjunto Log y ErrorLog

Saludos!
Attached Files
File Type: txt log.txt (13.0 KB, 3 views)
File Type: zip error_log.txt.zip (1.7 KB, 2 views)
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Old 06-06-2011, 09:55 PM   #19
Rudepravda
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Subiendo parche del cliente Linux ahora mismo.

Fijense si se arregla esta maldita inestabilidad.
./game(_ZN10ClientBase14save_backtraceEv+0x5f) [0x6646ff]
./game(_ZN10ClientBase12client_crashEi+0x8) [0x664b18]
/lib/libc.so.6(+0x33af0) [0x7f1674039af0]
./game(_ZNK17DynamicDataStruct15get_sorted_keysEv+0x 30) [0xab0480]
./game(_ZN17DynamicDataStruct24show_dynamic_data_str uctEPKS_iRSo+0x2de) [0xabb2de]
./game(_ZN7Message4dumpEPKcRSo+0x150) [0x89b670]
./game(_ZN7MessageD1Ev+0x45c) [0x89e43c]
./game() [0x898f8d]
./game() [0xe55589]
./game() [0xe55ded]
./game(lua_call+0x2d) [0xe4e07d]
./game(class_gc_event+0xe9) [0xed8019]
./game() [0xe55589]
./game() [0xe55ded]
./game() [0xe5a006]
./game() [0xe5a2bf]
./game(lua_pushstring+0x90) [0xe4e4e0]
./game() [0xed7aee]
./game() [0xe55589]
./game() [0xe55ded]
./game() [0xe68c1a]
./game(lua_getfield+0x6a) [0xe4f4fa]
./game(_ZN13ActionHandler16get_lua_functionEPKcS1_+0 x8a) [0x7fe12a]
./game(_ZN16ActionableObject10run_actionEP7MessageP1 0ActionDataPKci+0xbbf) [0x7b470f]
./game(_ZN16ActionableObject14receive_actionEP7Messa ge+0xcb) [0x7b257b]
./game(_ZN6Entity22input_message_internalEP7Message+ 0x579) [0x8c79d9]
./game(_ZN9LuaEntity22input_message_internalEP7Messa ge+0x4d) [0x8e7acd]
./game(_ZN6Entity13input_messageEP7Message+0x12) [0x8c4e72]
./game(_ZN18EntityMessageQueue17process_a_messageEP7 Message+0x480) [0x8aa9e0]
./game(_ZN18EntityMessageQueue16process_messagesEv+0 x108) [0x8ab698]
./game(_ZN12EntitySystem10poll_frameEv+0x1e) [0x8a608e]
./game(_ZN10GameClient7iterateEv+0x13) [0x5a22f3]
./game(_ZN8MainLoop7iterateEv+0xd) [0x66442d]
./game(main+0x178) [0x5a1d18]
/lib/libc.so.6(__libc_start_main+0xfd) [0x7f1674024c4d]
./game() [0x5a1aa9]


Que pasa surak :O despues esta patch que deciste me crashea cada 2 minutos jugando en modalidad segura. Pasaba antes tambien pero pocas veces.

Las veces que me crasheo estabo hablando en chat privada si puede ajudar. (Veo dal log que hay algo que enteresa los mensajes)

Ubuntu 10.4
Nvida 7900GS
2GB Ram

Last edited by Rudepravda; 06-06-2011 at 10:33 PM.
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Old 06-06-2011, 10:21 PM   #20
ljrossi
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Reciente luego de actualizar.


./game(_ZN10ClientBase14save_backtraceEv+0x69) [0x8293fd9]
./game(_ZN10ClientBase12client_crashEi+0xf) [0x82944cf]
[0xb784e400]
./game(_ZNK17DynamicDataStruct13get_var_countEv+0xe) [0x870a11e]
./game(_ZN7Message4dumpEPKcRSo+0x14a) [0x84de21a]
./game(_ZN7MessageD1Ev+0x4b0) [0x84e0df0]
./game() [0x84db35f]
./game() [0x8ac0228]
./game() [0x8ac0b30]
./game(lua_call+0x33) [0x8ab8e83]
./game(class_gc_event+0x131) [0x8b45931]
./game() [0x8ac0228]
./game() [0x8ac0b30]
./game() [0x8ac4abb]
./game() [0x8ac4d47]
./game(lua_pushstring+0x78) [0x8ab9268]
./game(_Z18lua_tm_getcategoryP9lua_State+0x127) [0x87f68e7]
./game() [0x8ac0228]
./game() [0x8ac0b30]
./game() [0x8ad55c9]
./game() [0x8ad5a9d]
./game() [0x8ac0b79]
./game() [0x8ab8e41]
./game() [0x8abf547]
./game() [0x8abf5ae]
./game(lua_pcall+0x7c) [0x8abafdc]
./game(_ZN9LuaEntity4callEii+0x61) [0x8526041]
./game(_ZN8GameCore14update_compassEf+0x72) [0x8286472]
./game(_ZN8GameCore14timer_callbackEv+0xe5) [0x8286575]
./game(_ZN14TimerEventBase16time_reach_eventEv+0x48) [0x876cf68]
./game(_ZN12CentralTimer16time_reach_eventEP14TimerE ventBase+0x2e) [0x8761b2e]
./game(_ZN12CentralTimer6updateEv+0x461) [0x8764301]
./game(_ZN10ClientBase7iterateEv+0x29) [0x8293f49]
./game(_ZN10GameClient7iterateEv+0x1c) [0x81c0cfc]
./game(_ZN8MainLoop7iterateEv+0x14) [0x8293c64]
./game(main+0x187) [0x81c0707]
/lib/libc.so.6(__libc_start_main+0xf3) [0x467fa513]

Me suele crashar mas seguido con el "BOTON" revivir

FEDORA 15
NIVIDIA 6600
RAM 1 GIGA
__________________
WWW.IMPERIOSYRTIS.COM

Julius 60 - Clan Fuego de Fenix
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