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Old 07-09-2011, 05:31 PM   #11
wolfus
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Originally Posted by Tuor View Post
Sos un manco.

Ah re , Que tal wolfus, groso

Si, tienen razón, la única diferencia que se aprecia hoy por hoy (por lo menos para mi) es usar devoción. Los báculos si bien tienen una infima VI, la verdad habria que hacer el cálculo preciso de cuanto pero se reduce a milisegundos asi que no es taaaaaaan importante por lo menos en lo que a mi refiere. Por eso jamas me importaron los items asi con bonus. Pero buen, creo que es así como dijeron arriba, para que no sea una maquina de casteo y usar magos sea más desafiante que las otras subclases.
jaj, feliz cumple che un abrazoo

si, eso puede ser una razon, pero para eso que no hayan gemas, porq si beneficia significativamente a una clase y a otra no... q tiren los bonus y se acabaron los problemas (?)

PD: es q los brujos, con casteo rapido somos una maquina de matar, sobretodo cuando nos tiran una rafaga, no sabes que rapido q invoco (sarcasmo)
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Old 07-09-2011, 05:42 PM   #12
Mindfreakk
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Ya te habia dicho en tu otro post sobre la VI, que la curva cambio, y entre mas tengas se notara cada vez menos e_________________e
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¡¡¡BANANA ARMY!!!

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Old 07-09-2011, 05:51 PM   #13
wolfus
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Originally Posted by Mindfreakk View Post
Ya te habia dicho en tu otro post sobre la VI, que la curva cambio, y entre mas tengas se notara cada vez menos e_________________e
igual sigue siendo frustrante jaj :P
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Old 07-09-2011, 06:00 PM   #14
SiGG
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Originally Posted by wolfus View Post
no, a lo que voy es que, manteniendonos al margen de un pvp y quien lanza antes el meteorito XD, la VI no varia casi nada. La vi afecta menos a un brujo que ya tiene devocion que a cualquier otra clase (excepto obvio conjus) ya que no se puede apreciar en el brujo la VI extra. Por lo tanto, aunque tengas guantes con 7VI y baculo con gema 7VI, la VI extra, estos 14% de VI no se notan casi nada cuando tenes activo devocion... me gusto mucho el comentario de darkwave y me parece que esos parametros se tienen que corregir para que esta velocidad de invocacion extra se note, como si se nota en las otras clases.

un saludo
Ahhh viste que había entendido cualquier cosa!

A mi manera de verlo es así, wolf, quizá le esté pifiando pero bueno, magos es la clase con la que menos experiencia tengo y ésta fue la explicación más simple que le encontré.
Devoción arcana hoy en día te está dando 100% de VI; mientras que con drops lo máximo que podés llegar a sumarle es 21% que es prácticamente 1/5 de lo que te brinda la skill; mientras que antes un 21% representaba casi la mitad de lo que te daba Devoción arcana.

Lo que se hizo fue cambiar solamente los números de la skill pero manteniendo las velocidades; es decir, haciendo que el +50% de antes sea el mismo que el +100% de hoy en día.
Esto fue hecho para que los drops con VI no sean tan influyentes (influyan la mitad, es decir, es como si el set de +121% de hoy en día fuese uno de +60.5% de antes, por eso parece que castearan más lento) y no sean máquinas de castear skills.

Al trabajar con números más grandes, una diferencia de 10% hace que sea poco apreciable; y que sea más el jugador quién tenga que tener un buen timming a la hora de castear algo y no su set xP

Saludos! =D
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Old 07-09-2011, 06:04 PM   #15
YerikSorbetcr
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Default Yo si la noto

Sinceramente yo si noto una gran diferencia cuando me pongo mi set de VI, lo noto con el poder de la hiedra, solo con devocion casteo en un poco menos de 1 segundo, pero con mi set de VI es casi instantaneo. Tambien he probado varios ataques con amigos para probar el VI y lo q aveces me pasa es q aunque tu veas tu pj castear primero q el otro, no fue asi, por el lag creo.
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Old 07-09-2011, 06:06 PM   #16
nelson_28
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Originally Posted by Darkwave View Post
Los cambios por la vi en el baculo y guantes son minimos por la "nueva" formula de NGD.
Creo que antes la VI era el 100%, devosion era el 50%, mas los item, podrias llegar a 71% de vi.
Actualmente VI es 200%, devosion 100%. mas item, llegas a 121% de VI.
Osea, los cambios son minimos, todo para que los magos no sean maquinas de casteo
Se llega a menos de 121% de VI porque la curva no es lineal como era antes, por eso que despues de sobrepasar los 7% de VI en drops ya casi ni se nota la diferencia.

Y con respecto al tema, como los drops ya no son decisivos en un pvp, gana simplemente el que empieza a castear antes, o sea el que se acerca primero.

Aqui esta la nueva y la antigua curva de la VI para que entiendan mejor


y aca un thread donde hablan de lo mismo
http://www.regnumonlinegame.com/foru...t=67591&page=2
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Old 07-09-2011, 06:52 PM   #17
over_k
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aver si uno con 4VI te tira el meteorito antes que tu con 14VI es culpa tuya (con él le de 1 decima antes a la tecla que tu, basta para ganarte ese 10% que tu le sacas en drops)

o que nos estas queriendo decir que es mas rapido un baculo 4VI que uno con 14VI
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Old 07-09-2011, 06:56 PM   #18
Tom-Caza
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Por eso es lo mismo tener 2vi en hombreras que 5vi, y la gente se sigue gastando mucho en hombreras 5vi
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Old 07-09-2011, 07:05 PM   #19
alan955
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Mas alla de la formula,despues de la actualizacion de la Vi estube provando el tema del casteo con distintos Items,y creo que si sos brujo la VI del baculo no vale la pena,la de los guantes si se nota y mucho (¿Por que? -Ni idea ) pero bueno,si armastes el post por el tema de que no se nota la VI en un pvp,mi consejo es..conseguite guantes+7% Vi ,un baculo con salud va a ser mas efectivo que uno con VI :P ,y practica bien el casteo de meteorito,que es lo mas importante
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Old 07-10-2011, 12:42 AM   #20
vicky_x
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La vi cambio bastante en la actua de balance, antes el brujo era una maquina de castear, ahora lo hicieron mas normal. Con brujo no sabria decirte porque apenas la uso, pero con la conju te peudo decir que mucho no se nota el usar un baculo con vi o no, es mas, durante un tiempo estuve usando un baculo con daño teniendo uno con vi. Donde se nota el cambio es con skills de mas casteo, ya que con un baculo con vi las casteas instantaneas (en mi caso dominio o hiedra) mientras que sin vi tarda un poco mas.
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