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Preguntas a la Comunidad Guías y respuestas sobre como jugar |
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09-13-2011, 07:26 PM | #11 |
Apprentice
Join Date: Aug 2010
Location: Barcelona
Posts: 82
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penetrascudo es una porqueria desde mi punto de vista ni pa los cazas ni pa los tiras a los cazas se pueden aprovechar ese truco en ponerlo en otra cosa a mi que soy tira un caza me tira penetrascudo al 5 con todos mis buff y me saca 50 de daño y un normal 100 -150 yo esos 5 puntos los pondria en otra cosa mas utili .
ahhh que la gente haga lo que le de la gana con sus configuraciones eh. Si a ellos le van bien mejor pa ellos yo solo digo eso
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fer mago Conjurer 60Wm. Last edited by Frosk; 09-13-2011 at 07:45 PM. Reason: Doble-Post |
09-13-2011, 09:13 PM | #12 | |
Master
Join Date: Jul 2011
Posts: 280
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Quote:
como la usarías Frosk y en q caso ?? |
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09-13-2011, 10:44 PM | #13 |
Baron
Join Date: Sep 2010
Location: bs as
Posts: 986
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lamento decirte frosk pero penetraescudos con cazas tampoco sirven.......ejemplo si usas sangre fria y lanzas penetraescudos el daño es el mismo..........pero con disparo dual si funciona sangre fria
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caza WM, conju WM, barbaro WM, caba 52, tira 52, brujo 52.... alguien aun usa karmas ???? ultrapt el q me dice anonimo
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09-13-2011, 10:47 PM | #14 |
Duke
Join Date: Jun 2007
Location: Montsognir, Alsius, Regnum
Posts: 4,388
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La pasiva de largos es de concentración. A lo sumo te puede servir para aumentar los críticos.
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09-13-2011, 10:48 PM | #15 | |
Master
Join Date: Jul 2011
Posts: 280
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Quote:
por eso es que abro esta sugerencia... http://www.regnumonline.com.ar/forum...87#post1415887 |
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09-13-2011, 11:02 PM | #16 |
Baron
Join Date: Jul 2007
Location: Colegiales, BA.
Posts: 703
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09-13-2011, 11:42 PM | #17 |
Count
Join Date: Jun 2007
Location: In every shadow...
Posts: 1,276
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También hay una pasiva de daño (10% al 5) en largos.
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This is 10% luck, 20% skill 15% concentrated power of will 5% pleasure, 50% pain and a 100% reason to remember the name!
"No hace falta balance, hacen falta manos". By Gestern. |
09-13-2011, 11:48 PM | #18 |
Pledge
Join Date: Feb 2011
Posts: 7
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Yo la uso y me da +/- doble que un tiro normal (320 vs 180 daño, estimo). Tengo sólo a 4 y uso esa rama por los pasivos, el rango extra y, sobre todo, la desgarradora (es que sin desgarradora ya no haría casi daño).
Yo creo que la han mejorado porque antes no tenía uso y ahora sí puede llegar a ser bastante mejor que un tiro normal. Es similar a la enredadora pero sin la reduccion de velocidad: se tira practicamente tan rapido como un normal (0.5 seg) y el daño es mucho mayor. Además tiene el efecto visual/sonoro ese que le dice a la víctima: 'te están dando', que tiene cierto valor psicológico (a menudo reculan, lo que no harían con un tiro normal, que no tiene efecto otro que el 'pac' sonoro). |
09-13-2011, 11:51 PM | #19 |
Duke
Join Date: Jun 2007
Location: Montsognir, Alsius, Regnum
Posts: 4,388
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Uy tenés razón, perdón. Igual es una basura . A lo mejor sirve cuando se es nivel bajo y los normales dan asco contra la armadura de los no magos. Pero sigue siendo mucho mana.
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09-14-2011, 12:20 AM | #20 | |
Banned
Join Date: Nov 2009
Location: Lomita del Save
Posts: 353
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Quote:
Por mi parte, prefiero arcos cortos en 15, que arcos largos en 15/19... Disparo Dual(4) Rulz! Saludos, nos vemos por ZG |
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Tags |
escudos, largos, penetra, skill |
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