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Preguntas a la Comunidad Guías y respuestas sobre como jugar

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Old 11-16-2011, 08:09 PM   #11
Alenox_I
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Originally Posted by Manu-cortex View Post
Cortante, aplastante... imagino que valdran similar, son gemas de daño fisico

Todo el mundo le gustan las gemas magicas, si bien es cierto que hay menos skils que reducen su efecto, a mi no me parecen tan superiores las gemas magicas a las de daño fisico.

Las de daño fisico hacen mucha pupa a los magos, las magicas mas a guerreros y los arqueros... tienen mas popurri de resisitencias con lo cual me parece que es un poco irrisorio el tipo de daño... que mas da hacer un poco mas a uno y un poco menos a otro si el daño es daño y se nota mas en uno y menos en otros sea del tipo que sea?

La unica ventaja que veo a las magicas son las estelas de colorines (y encima yo no puedo verlas por jugar en Sm2 asi que... )
Cualquier mago que sepa jugar va a buscar la mayor cantidad de partes de armadura que consiga con muy buena punzante, reduce 30% del daño, es lo más útil que hay hoy en día D:.
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Old 11-16-2011, 08:55 PM   #12
EmaNewells74
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Originally Posted by Alenox_I View Post
Todos usan resistencia contra punzantes, todos los arcos tienen un gran % de daño punzante (digamos 90% contando los bonus ), en resumen es la gema más inutil después de la de acierto.
me lo aclaraste de la forma mas sencilla y dolorosa , la unica gema gran que dropee en mi vida y es mala , pero bueh , y con respecto a lo de las resistencias de los magos contra punzantes, comparto lo mismo , tengo una armadura con +3% de resistencia punzante, sin embargo , hablo desde el deconocimiento total , no siento una mejora, osea 3 % en todo el set, no es nada, pero...
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Old 11-16-2011, 10:49 PM   #13
nestoroso
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No cometan el error de menospreciar las gemas de acierto, mi barbaro lleva bastante acierto de golpe, con el proposito de elevar el % de criticos y le va bastante bien.....tiene su utiidad, creanme....es solo que hay que tener una gran cantidad para que se note
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Que nuestros personajes sean enemigos, no significa que los usuarios lo seamos......no necesitamos responder de forma odiosa ni en el foro ni en el chat de juego ¿verdad?
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Old 11-16-2011, 11:39 PM   #14
mirkoimperiales
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conosco un flaco q tiene 75 acierto de golpe en el martillo de magnas
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Old 11-16-2011, 11:43 PM   #15
Elgrimm
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Originally Posted by mirkoimperiales View Post
conosco un flaco q tiene 75 acierto de golpe en el martillo de magnas
deve pegar muchos criticos no¿ :P
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Old 11-17-2011, 12:07 AM   #16
Alenox_I
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Originally Posted by Bajista View Post
me lo aclaraste de la forma mas sencilla y dolorosa , la unica gema gran que dropee en mi vida y es mala , pero bueh , y con respecto a lo de las resistencias de los magos contra punzantes, comparto lo mismo , tengo una armadura con +3% de resistencia punzante, sin embargo , hablo desde el deconocimiento total , no siento una mejora, osea 3 % en todo el set, no es nada, pero...
Muy buena contra punzantes en las "stats" que están abajo de la armadura significa que te pega 30% menos :P.
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Old 11-17-2011, 12:22 AM   #17
Hernomaiden
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de daño fisico, la mejor es cortante, ya que muchos guerreros(barbaros principalmente) usan la pasiva de resistir daño fisico de la rama cortantes o aplastantes(resistir punzante /aplastante respectivamente) muy pocos ponen la pasiva de resistir cortante ya que muy pocos usan lanzas o armas punzantes.para las demas clases es lo mismo cualquier daño fisico/magico.
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Old 11-17-2011, 12:23 AM   #18
Manu-cortex
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Originally Posted by Alenox_I View Post
Muy buena contra punzantes en las "stats" que están abajo de la armadura significa que te pega 30% menos :P.
Eso funciona realmente? Porque siempre crei que era otra cosa mas de la larga lista que deberian pero no lo hacen..
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Old 11-18-2011, 12:22 AM   #19
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Originally Posted by Manu-cortex View Post
Eso funciona realmente? Porque siempre crei que era otra cosa mas de la larga lista que deberian pero no lo hacen..
Funciona mejor que la armadura .
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Old 11-18-2011, 12:48 AM   #20
diegocazaignis
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Originally Posted by Manu-cortex View Post
Eso funciona realmente? Porque siempre crei que era otra cosa mas de la larga lista que deberian pero no lo hacen..
Dependiendo de las resistencias que uses, un moob puede pegarte 250 o 20 (ej: golem de playa shaana, usando resistencias muy mala contra aplastante en todo el set v/s todo el set con muy buena, usando cautela en ambos casos además). Pasa eso a un pj que te pega bastante más y verás que si sirve y bastante xP.

Aunque un drop sea muy copado en bonus pero no es en último caso normal contra punzante, prefiero no comprarlo y usar algo con menor bonus pero muy bueno contra punz
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